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赛尔号王之哈莫全新解析

赛尔号王之哈莫全新解析

种族值:攻击130、特攻75、防御106、特防106、速度120、体力163,总和700

净含量625(89.3%)

这个种族值在现在来看已经比较普及了。130的攻击可以提供王哈较高的攻击力,爆攻可以轻松上500。

75的特攻不高,王哈作为物攻精灵,这特攻的种族分配令人不是很满意,要是能把5点特攻分配给攻击就完美了。

双防106还是很不错的,配合魂印可以轻松当肉盾,完全不必怕克制系的进攻。

速度120对于现在而言,过不了及格线。这速度算是“龟速”了。

体力163,配合高防和魂印,即使你的王哈面对的是高倍克制精灵,你也不必害怕。

总和700,对现在而言这种族值一般,虽然这样的种族值已经烂大街了,但是种族值不能说明一切,有时候还得看精灵的魂印和技能。

魂印

魂印“真”:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3。

魂印解析:首先减伤效果PVE有效,这是很不错的。王哈满体力的时候,boss很难打动王哈,配合龙族羁绊的效果使得王哈成为了一个真正的肉盾。其次王哈的血越厚越耐打,血越薄越容易被打死,体力低于50%的时候减伤效果就没有了,因此血量过低时一定要强化回血或者药剂回血。要是你通过两个回血的方式回的血量不够多,没有关系,魂印中的最后一个效果刚好弥补了这一点,(即若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3)。最后,魂印中的当自身血量高于对手时免疫异常状态。虽然免疫异常的魂印效果PVE有效,但是现在的活动精灵最后几关的boss满血时血量几乎都比王哈高。所以这效果不是很重要,可是你也不能忽视。毕竟当你用带无免疫异常的魂印效果的精灵,怼血量较低且封属的boss时,boss因为特性或者技能原因,导致我方精灵被控,那么,此时就能体现出王哈的魂印的优势了。王哈的魂印那么的出色,那他的技能会是如何?

技能(仅挑PVE中重要的技能解析)

龙腾寰宇 威力85 pp15:先制+3,消除对手回合类效果,消除成功自身先制+3

先手消回合,可以带上(不是必带),消除成功则自身先制+3,这个效果不是最好,毕竟没有必先好。

狂龙击杀 威力85 pp15:先制+3;消除对手能力提升效果;本回合未击败对手则自身下2回合攻击必定致命。

先消,必带技能,但总感觉没有吸强好,不过在pve中有它的一席之地,毕竟有些boss的特性附带每回合吸强,消强就避免了这点。未击败对手则下两回合致命可以当引爆技能用,连续使用有奇效,在击败对手之前可以不停地暴击,破除对方的防御能力强化状态,并造成巨大伤害。

两个先手威力都很普通,如果威力能够达到90当然就更好啦!

千秋龙威 pp5:使对手下次施放的技能无效(包括必中技能);5回合内免疫异常状态及能力下降状态。

首先这技能是龙威。其次个人感觉这技能pve有点鸡肋,因为现在的活动精灵的最后一关,boss大多数是封属性的。最后,5回合免控免弱的效果还是可以的,可以打一些不封属性的boss。

龙子诞生 pp5:使自身全属性+1,若当前体力高于对手则提升效果翻倍;恢复自身最大HP的1/2;下次攻击忽略对手防御值的45%。

回复自身最大HP的1/2,配合魂印可以一下把体力回满,让魂印的减伤效果得到了保障。王哈打血量较低且不封属性的boss时,用此技能可以全属性加2。最后一个特效在卡修斯超进化中已经出现过,意思是你打对方的时候对手的防御值只是原来的55%,也就是你造成的伤害是原来的100/55,配合全属性+2造成的伤害是原来的40/11。这是一个十分不错的技能。

王·龙战八荒 威力150 pp5:必中;反转自身能力下降状态,当自身处于能力下降状态时先制+3.

技能名挺霸气,有了精灵王的味道。必中,先手转弱,效果还行,面对弱化精灵比较有用。

王·龙子盛威决 威力160 pp5:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);每次命中对手还会降低对手下只出战精灵最大HP的13%,最多降低52%;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30。

攻击时不会微弱已经在精灵王身上出现过很多次了,第二个效果是第一次见,可以降低对手下只出战精灵的HP,使用4次就等于降低了一半的血量。第二个效果在打boss的时候没什么用,因为现在的活动精灵的最后一关的boss,一般是单个的,所以这技能效果pve可以忽略。自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30,也就是说,在全属性+2的情况下,这个技能的威力就是160+30*6=340,再加上强化的效果,前面已经说过,可以使造成伤害为原先的40/11,这个技能的威力就成为了1236,知道有多少可怕了吧!

龙族羁绊

效果:体力+20%,减伤20%。

体力的增加使得王哈的体力突破极限。实战中王哈体力超过1000是很正常的事情。减伤20%配合魂印的减伤效果,简直超神!

我的个人感受:首先王哈的续航能力很不错,配合星皇的BUFF和三兄弟的特性,回血效果尤其明显。其次是王哈开启羁绊后,减伤效果可以说是逆天的。王哈依靠魂印和第五技能,霸占了赛尔号三年的PVE三巨头之一的地位。最后,虽然第五技能在王哈能力提升状态下可以增加威力,但是这一增加不是指技能的威力面板值上的增加。所以正在打龙神哈莫的朋友,请你不要被这一字面解释误导。至于在王哈技能上绑定威力宝石,是否可以增加技能面板值的威力,还有待测试。

谢谢观看,我们下期专栏再见。

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