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多媒体技术基础及应用(多媒体技术的概念与应用)

多媒体技术基础及应用(多媒体技术的概念与应用)

1.多媒体的概念

多媒体一词来源于英文单词 Multimedia ,其中, Multi 为“ 多”,media 为“媒体 ”的意思。 媒体也称介质或媒质, 是信息表示和传播的载体, 它在计算机领域中有两种含义, 一是指用

以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘和半导体存储器;另一种含义是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。

多媒体技术是指把 文字 、音频 、视频 、图形、图像、 动画等多媒体信息通过计算机进行 数字化 采集、获取、压缩 /解压缩、编辑、存储 等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。

2.多媒体的特征:交互性、集成性、多样性、实时性

3. 媒体的数字化: 声音的数字化的过程:采样、量化、编码位图图像 bitmap:位图放大称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素 图片元素的单个点组成的。 这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。 当放大位图时, 可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。 扩大位图尺寸的效果是增多单个像素, 从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

矢量图:

矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等, 它们都是通过数学公式计算获得的。 例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓, 由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。 由于矢量图形可通过公式计算获得, 所以矢量图形文件体积一般较小。 矢量图形最大的优点是无论放大、 缩小或旋转等不会失真。

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