红色警戒2坦克篇光棱坦克
红色警戒2坦克篇光棱坦克
光棱坦克是盟军的王牌坦克(emmm这话似曾相识)。光棱坦克使用光棱镜来攻击敌军,其超远的射程可以对建筑造成大量的伤害,是盟军标准的攻城坦克。
光棱坦克拥有150的血量,造价为1200,装甲类型为轻型,移动速度为4,每次移动可探开8格的战争迷雾。光棱坦克每次攻击会造成100的伤害,对装甲造成伤害比例为100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%。对匍匐步兵造成100%的伤害。
当光棱坦克攻击到非建筑目标时,光棱坦克发射出来的光束末尾会散射出随机数量的小光束,小光束所造成的伤害是原伤害的50%。小光束的承载单位是位置标定器,没有了位置标定器的话光棱的攻击将不会出现散射且有可能弹窗。
在心灵终结3.x版本中,光棱从原版的全盟军通用到心灵终结中的盟军子阵营欧洲联盟专属。心灵终结中的坦克牺牲了部分攻击力来提升移速和血量,大大增加了光棱坦克在战场上的生存能力。
光棱坦克是爱因斯坦在德国黑森林中发明的一款攻城类型的坦克,其装备的棱镜可以反射光线,反射出来的光线可以对地面步兵和建筑造成毁灭性的打击,但在面对重型坦克时光棱坦克只有挨打的分了。光棱坦克可以算是盟军里特殊的一种坦克了,盟军的大部分坦克都以高机动性为主,虽然血量少,但胜在移速高。可是光棱坦克不仅移速慢,血量还少,在盟军中算是特殊的了。
光棱坦克的游戏语音:
被选中时:
- Prism tank in order,sir.报告长官,光棱坦克就绪。
- Length shifters in working condition.焦距切换器处在工作状态。
- Prism sensors stable.棱镜传感器稳定。
- Panels charged.镜板充能完毕。
移动时:
- Compensating for terrain flux.抵消地表磁通量。
- Estimating distortion error.估算失真误差。
- New coordinates processed.处理新坐标。
- Readjusting stabilizers.重置水平仪。
发动攻击时:
- Magnifiers activated.增效透镜启动。
- Calculating reflection arcs.计算反射曲线。
- Resolving target projectory.确认投射对象。
- Focusing light energy.聚焦光能。
好了,本期对光棱坦克的介绍到这里就结束了,感谢大家的观看。
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