甄有萌虎之欧陆风云4奥斯曼理念介绍
甄有萌虎之欧陆风云4奥斯曼理念介绍
在欧陆风云4中,奥斯曼是新手推荐国之一,并且第一个剧本时间就是瓦尔纳战役之后,奥斯曼的崛起,瓦尔纳战役开始了奥斯曼对欧洲几百年的压制。在游戏开局的几个大国中,奥斯曼的理念在扩张流中也是第一等的。
起始理念:训练+5%,异教容忍度+3
雄心:陆军规模上限+33%
作为开局理念来说,这两个理念都是很不错的,训练+5在开始时能稍微增强一些作用,到后期可以堆训练。
主要是第二个理念+3异教容忍,奥斯曼开局地处伊斯兰教和东正教交界处国内主要有两种教派,而+3异教容忍意味着奥斯曼开局时异教容忍为0,换言之,东正教等异教是被算在宗教统一中的。奥斯曼理念作为强有力扩张工具,宗教一般来说扩张流优选基督系三个教派,其次印度教,当然不换教的话也是可以的,当前版本的逊尼也并不是很弱。这个理念给奥斯曼更少的叛乱,玩起来也是很舒服的。
雄心的话也是一个对奥斯曼相当好的理念,奥斯曼坐拥君士坦丁堡贸易区,贸易收入相当高,军队数量主要受限于上限,这个理念无疑是奥斯曼扩张的利器,有了更多的部队也就意味着同时开始的战争也就可以更多,扩张速度也就更快。
理念1:核心化花费-20%,可接受文化上限+1
第一个小理念的话应该是整个奥斯曼理念的核心了,-20造核花费的话,应该来说是比较高的了,不算游牧,普通国家也就意大利莫卧儿比奥斯曼强,而这两个国家都需要成立,难度也并不是很低。
第二个小理念的话一般吧,早点完成时代任务。
理念2:人力恢复速度+20%
奥斯曼有一点很好,强势期全在前期,兵种,理念前期都可以说是最优秀的,后期?不存在的,有钱有人你怎么赢,这个理念配合加陆军上限,扩张速度更快。
理念3:骑兵作战能力+15%
比较中期的一个理念,还好吧,毕竟有兵种优势,有人数优势,有训练优势,再加上骑兵作战能力,色子0:9,输的也是你。
理念4:降低厌战花费-10%
没啥用,前期国家小还能降下厌战,后期有了信仰守护,这基本上很难用到,降一下才少7.5军事点,整个游戏能点10下?
理念5:国家税收+10%
相比于一开始的几个理念,这个可能比较一般,但还好,只要游戏还在进行,理念就还能用。
理念6:贸易效率+10%
这个理念相较于上一个理念,可能要好一点,君宝贸易区的各种加成让奥斯曼有了更多的收入,特别是东征印度之后,贸易收入更是激增。
理念7:船只花费-10%
这个加上游戏中期的一个事件可以减15%,船只花费,虽说减得不少,可省的钱也就那一些吧,理念比较一般。
奥斯曼是比较适合新手的,优越的地理位置,经济条件,理念可以让新手更加迅速的掌握这个游戏的机制。
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