圣光灵神解析
圣光灵神解析
获得
上周刚刚绝版,再回归就不知道什么时候了
种族值
种族值强化过,直接看特训的种族值
体力166,攻击141,特攻70,防御124,特防125,速度135,总和761
体力166低了,不过魂印的两命弥增加了灵神的输出机会,速度135达到了巅峰的平均线,不过灵神不吃速度,141的攻击不错,配合重生后的增伤可以打出很高的输出,防御124,特防125,接近年费的双防种族,不过灵神有两条命,问题不大,种族值很高,全赛第四,仅次于年费和圣谱
属性
四倍克制草系(芳馨·茉蕊儿、伽马·千花)虚空系(希瓦、沉睡之眼)草系的这两位,草王有魂印的锁攻击,千花魂印的护盾,以及千花普遍刷盾体配合时空套,非常肉,不过灵神的增伤手段不少,加上四倍克制,很有可能击破千花的联防,虚空的希瓦伤害很高,基本上一下灵神一条命没了,但是灵神反手诛魔可以带走,成沉睡之眼同理。高倍克制混沌虚空(弑序神罗)虚空邪灵(无上·万魔天尊)神罗缺少减伤手段,灵神可以击杀,万魔打不过,万魔无脑滅天闪都可以把灵神打死,剩下高倍克制都没有巅峰精灵。1.5倍克制水(怒涛·沧岚)火(不灭·艾恩斯)飞行(擎空·凡尔斯)电(乌拉诺斯、王·雷伊)远古(天父·奥丁)火电(格劳恩斯)远古火(西楚霸王·项羽)因为灵神两命,并且魂印自带诛魔,对于高红伤的精灵有一定压制,但是因为灵神一身回合类效果,容易被断回合控,并且复活是不解控的,需要注意。前三位都有控制,灵神打不过,王雷魂印的高强化,以及可能对灵神造成的高伤害,灵神打他不难。奥丁和火电都是一身控制,奥丁更是臭名昭著的孤儿院院长,灵神根本没戏,项羽中切消强焚烬需要注意,灵神第五未击败有强化,很可能被当跳板,对于战斗(圣甲·盖亚)0.75倍,减小了机盖的威胁,总体远古圣灵属性打击面还可以
被神秘战斗(阿尔蒂克、鬼蚀豹尊)战斗龙(弑神猎皇)高倍克制,这三位都有高红伤,很容易打掉灵神一命,但是灵神魂印自带诛魔,有可能直接诛掉。被机械(马尔修斯)战斗(圣甲·盖亚)神灵(圣灵谱尼、启灵元神)轮回(天启帝君)圣灵战斗(圣战瑞尔斯、圣战盖亚、圣灵之魂·迈尔斯)1.5倍,马尔修斯的红伤很高,一个150拍掉灵神一命不是不可能,不过可以反手诛魔,机盖普遍攻击不低,需要注意,圣谱放不出来,元神打不过,帝君免粉,灵神诛魔根本没用,很难打过。圣灵战斗的三位,瑞尔斯次数封属,不过灵神不是特别依靠属性技能,不过瑞尔斯的输出也需要注意,迈尔斯有盔,加上魂印续航,打不过,圣战盖亚成型比较慢,灵神有机会,不过圣战盖亚的出场率不高。低倍克制冰神秘(葬生魔莲)冰(冰魄·柯尔德、冰之契约·阿克西亚)龙(龙神哈莫)远古战斗(冥王·破天殇、怨恚魂王)自然战斗(艾夏拉、帝皇之御)圣灵自然(圣光莫妮卡、瀚宇星皇)神秘超能(噬梦之灵)葬生魔莲魂印残留体力,需要注意,冰系的两位魂印都有高额减伤,但是他们红伤也不低,很容易打掉灵神一命,不过阿克西亚魂印减伤也减免固伤,需要注意,而且阿克有断回合控。龙哈很容易打掉灵神一命,反手诛魔就可以带走,艾夏拉打不过,一身睡眠控,星皇免粉诛魔没用,圣光莫妮卡红伤可以打掉灵神,反手诛魔就可以,噬梦一般压体,并且红伤很高,诛魔诛杀就可以,总体被打击面比较惨。
魂印
魂印自带诛魔效果,不过被砍过,最开始我方所有精灵受到的伤害都可以诛魔,和主动天命剑效果一样,被砍成只能在自己身上受到的伤害,原本可以诛无数次,改成了只能诛一次,另外,这个效果无视对手的龙威/盔。
猎皇拿到了击败盔
先手打掉了灵神的一条命,灵神后手打在击败盔上
造成了固伤
第二个效果boss有效,配合第三个效果可以瞬间打出很高的伤害,也是不少灵神刷特攻打boss的原因之一,最后增伤效果也算是增加了输出,总体一个输出魂印,毕竟也是17年初的精灵了,魂印不可能十分全面,另外,增伤效果无法被断
灵神重生后,猎皇使用第五技能并没有触发断回合的攻速加二。另外,感谢B站ID:Q嚼jo太郎陪我测试
技能
诛魔杀阵:先制加三,遇到天敌时额外先制加一,附加对手上次造成伤害数值固定伤害,使自身下两回合攻击威力翻倍
灵神引以为傲的技能,遇到天敌先制加四,无条件翻倍不错,诛魔效果对于免粉精灵无效,总体很不错的技能,虽然这个技能是15年的
王凌盛世:先制加三,消除对手回合类效果,消除成功自身下两回合造成的伤害增加100%(这里不是翻倍)三回合内免疫异常状态
灵神的新先手,先手免控表留了圣光灵王的特点,断回合增伤也不错,配合诛魔可以打出很高的伤害,不过即使有了这个技能,灵神的免控手段依旧堪忧,只能靠魂印复活之后的次免
寰宇纵横:必中,吸取对手200点体力,若自身体力低于对手效果翻倍;三回合每回合70%使对手疲惫,三回合对手所有攻击必定miss,若对手命中则对手下两回合属性技能无效
很不错的技能,吸血保证了续航,三回合的连环控,对手攻击miss对于先手双消不必中的精灵压制不小,对手命中补偿封属,也是一个冷门的信息差。灵神的核心技能,必带
烽火无尽:三回合受到的伤害不超过280,后出手时技能威力翻倍
pvp没用的技能,在pve战场上大放异彩,配合魂印复活增伤可以瞬间打出很高的输出
剑定苍穹:必中,全属性加一,三回合自身每回合攻击速度加一,五回合每回合恢复最大体力三分之一并造成等量固定伤害,自身下回合先制加二且攻击必定命中,必定暴击
灵神的强化技能,不过现在用处不大,毕竟别人不会眼睁睁看着你能力提升起来的,而且实战也不会给灵神那么多机会使用这个技能
圣光十字裂:先制减一,必中,解除自身能力下降状态并消除对手能力提升;使对手随机两个PP归零,若当回合受到攻击额外使对手一个PP归零
还不错的技能,先制减一配合受到攻击可以一回合清除对手三个PP,几乎可以稳定拉出一个回合差,必中的解弱消强还可以,魂印复活配合这个技能可以十分稳定的拦截对手正在推队的技能,配合魂印诛魔和增伤甚至可以直接带走对面,为我方接下来的攻势打开局面
神诏之救赎:必中,三回合对手无法使用技能恢复体力,未击败对手自身攻击加一,击败对手则免疫下一次攻击
封回血可以被自己先手断拿增伤,未击败对手攻击加一有些平庸,还容易被索伦森,项羽,常妈这样的精灵利用,击败对手免疫下一次攻击不错,和猎皇和混地一样击败盔,不过很容易被忽视,总体还可以的第五
刷法:攻体
个人向配招:诛魔杀阵;王凌盛世;寰宇纵横;圣光十字裂;神诏之救赎
笑傲面板,目镜魔界之风,称号神话
总结:作为一只17年初的精灵,在剧情中还被经常迫害,还是有一定强度的,并没有那么不堪,不过也只能娱乐玩玩,实力大概在三线左右,有足够资源的可以培养一只玩玩,资源不够就不要培养了
最后来个宣传
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