神张飞(三国杀,自创)
神张飞(三国杀,自创)
神张飞
势力:神
血量4/6
西候:在回合内,你可以并且至多打出三张杀,当你打出第二张杀时,若此杀为黑色,你摸一张牌;每当你于回合外打出或失去第二张杀或更多时,你失去一点体力,摸两张牌,并将一张牌置于武将牌上,称之为“战”
晋军:觉醒技,你的回合开始时,当你拥有至少两张“战”时,你失去一点体力上限,减少你的体力值至二(若低于二则回复至二),修改“西候”,然后你获得“咆哮”(你使用的杀无次数限制,每回合当你打出第二张杀时,你摸一张牌)并且获得“桓候”
桓候:锁定技,出牌阶段限一次,你可以摸两张牌,然后将一张锦囊牌当杀打出(若你没有打出,则你弃置两张牌),若以此法未造成伤害,则你摸两张牌,本回合你可以将“战”当杀使用或打出;若以此法造成伤害,则本回合内你可以将“黑色锦囊牌”当雷杀使用或打出,你可以将“红色锦囊牌”当“火杀”使用或打出,你可以将任意两张基本牌当“杀”使用或打出,你以此法打出的普通杀无距离限制
改.西候:锁定技,每当你于回合外打出或失去第二张杀或更多时,你失去一点体力,摸两张牌,并将一张牌置于武将牌上,称之为“战”
乏智:锁定技,每当你的回合结束,若你没有手牌,则你可以失去一点体力上限,摸两张牌
就这张牌看来,自己认为比较适合2v2或者多人军争,感觉最好是反,离主公比较近好点,这张牌的主要玩法在于第一回合,合理的使用和保留杀是特别关键的,当然觉醒之后爆发非常强,例如第二回合开始,开局你有5牌,觉醒少了两张杀,就是3牌再摸2牌,使用技能可以摸2牌就是7牌,再当杀打出,基本可以打出4~5张杀,而且多余的一点体力上限也很好的弥补了爆发型武将的缺点,可以摸两张牌,毕竟5血也是很多
就技能名称来讲,我也是根据张飞晋升为车骑将军、领司隶校尉,封西乡侯和,张飞被其部将所害,谥号“桓侯”来命名的,毕竟觉醒和被害差不多煎熬
在技能内容方面,我也是选择了另一个神将,就是他大哥刘备的技能,将手牌当杀打出,和关兴张苞的父魂和黄盖来作为模板的,毕竟张飞鲁莽最后也是要付出代价的,因为这就想出了乏智
好了,如果您喜欢我的创作的话,我也不多球点个赞就行了,并且可以来评论区参谋参谋,下期我将会创作一个魏国的武将,是神是界,评论说了算,我们下期再见
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