CSGO全球免费后,是凉了还是更火了?
CSGO全球免费后,是凉了还是更火了?
众所周知csgo是全球最火的fps游戏,经常霸占steam游戏销售量前10的宝座,csgo玩家的游戏时间竟然累计超过了1.93亿小时,这两项数据远远高于其他Steam中的多人在线游戏〖dota2 pubg〗,这其中独立在线玩家达到30多万,游戏时间如此之长一大原因是v社宣布csgo永久免费,是继csgo完美代理国服宣布免费之后的大手笔。
当初CSGO免费没有一丁点预兆,新模式一出就‘顺道’免费了游戏,所有人的关注点几乎都在新模式上,但冷静下来以后就感觉被V社玩了。何解呢?
你想,如果V社直接就单一的宣布免费,那玩家的火里全都会集中在免费开放这件事情上。就像当初暴雪嘉年华,没什么新东西却又强行被安利了一波暗黑手游,还作为压轴登场,这谁顶得住啊!
V社在这方面就学聪明了,纵观CSGO这款游戏,2018年下半年几乎没什么大动作,没大比赛没大更新。在宣布免费前,玩家对于新内容的迫切大于这款游戏是否免费,那时候谁会想到CSGO会直接免费啊,不是么?
V社推出简单版‘吃鸡’模式,对于这么多年都不更新新玩法的CSGO而言简直就是重磅炸弹,记得当时国内外的新闻标题都以新模式在前,免费在后的方式发布相关消息。足以见得新玩法的吸引力。随后几天,当玩家觉得新模式其实也就那么回事,虽然有自己的特色,但还是刚不过《绝地求生》和《堡垒之夜》毕竟这两款游戏是专门做这种打战场类型了。
然后才有玩家恍然发现,我几十人民币、几十刀买的游戏居然一言不合就成了一个“忠诚徽章”?还真应了Steam上玩游戏的那句老话“早买早享受,晚买享折扣,不买免费送。”
早买早享受,晚卖快点送
随之带来的是玩家在线数量爆发式增长,又传是各种遇到新号神仙打架。这谁顶得住?国内外的社交圈子都炸锅了,Steam上CSGO当时无数老玩家去给了差评表示抗议。
但是这...并没有什么卵用!既然木已成舟,除了象征性的反抗两下子,还是不得不被V社压在身下。原本这是个老玩家悲伤的故事,但是,万万没想到啊!!!最后还是V社赢了!
免费玩家的数量太过强大,导致没几天老玩家的差评就变得无足轻重,真香!!
SteamCharts的数据显示,在12月7日之前,同时在线的玩家数量普遍在50万上下浮动,但该数字随着游戏的免费涨到了最高75万,而这款游戏发售以来的玩家数量峰值为85万,且诞生于遥远的2016年4月份,免费政策对玩家的吸引力可见一斑。
另外,Steam商店中《CS:GO》的评价最近也趋于正常,给出差评的玩家越来越少,看来在经过了有些冲动的集体批判之后,大家的理性已经回归真香定理!目前的差评依然集中在吐槽V社运营不给力以及外挂频出的问题上。
不过这还没有完!!
前不久1月8日,国外媒体曝出V社迎来大规模VAC封禁套餐,虽然并没有明确的数据显示与CSGO有关。但据SteamDB的数据显示在《CS:GO》免费后,VAC封禁玩家数量达到了前所未有的高度。在去年12月游戏VAC封禁人数为60.9万人,大约相当于此前5个月的封禁量,而当月一共有5波封禁高潮,每次都超过5万人。
虽然没有明确说出来和CSGO有关,但这次大规模VAC就是发生在CSGO免费当周。这就厉害了,V社这盘棋下得是真大!零门槛把游戏给了更多玩家,受到了老玩家反感后,又调转枪头完成史上最大的VAC封禁浪潮,挽回老玩家口碑。
简直……干的漂亮!
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