(元气骑士脑洞设计)精灵系boss#11 大地之灵
(元气骑士脑洞设计)精灵系boss#11 大地之灵
不废话直接正文
【大地之灵】
〈掌管世间所有的土元素,守护大地的安宁〉
(现身地:地脉核心副本三村boss)
——
〈地脉核心中的所有非边界墙壁都可以被打破,打破后每格会进行一次大范围的爆炸〉
技能
【大地之庇护】
大地之灵被能量领域守护,出现后无法移动
〈大地之灵受到近战伤害时,伤害-3〉
【岩石皮肤】
大地之灵的皮肤无比坚硬,免疫中毒和眩晕效果,无视电属性伤害
【崩裂】
大地之灵造成的爆炸效果均没有火属性
【坚如磐石】
大地之灵让岩石包裹自身,受到伤害时强制为1点,持续5秒
【地壳运动】
大地之灵在任意区域召唤一行或一列墙壁阻碍玩家的弹幕
〈墙壁最多为5格,受到100伤害后爆炸〉
【岩石盔甲】
大地之灵召唤岩石保护自己,盔甲可以抵挡50点伤害
【震荡波】
大地之灵在任意区域召唤一次震荡波,被击中的我方单位有几率进入晕眩状态
【地震】
大地之灵进行一次全屏范围的震动,我方单位会受到无属性伤害并进入晕眩状态1秒
【地刺】
大地之灵召唤岩石组成的地刺破土而出,被地刺直接击中的我方单位会降低1移动速度
〈地刺拥有墙壁的属性,会阻挡角色移动和弹幕,且不能被击碎〉
【岩石碎片】
大地之灵发射岩石碎片攻击长出的地刺,地刺会立刻爆炸并向四周发射24发弹幕
〈大地之灵最多同时击破五个〉
〈若场上没有地刺,大地之灵不会释放该技能〉
【泥沼】
大地之灵在任意区域召唤一片淤泥,我方单位进入淤泥会降低5移动速度,若5秒后没有脱离该区域会被禁锢2秒
【淤泥炮】
大地之灵发射一颗淤泥炮弹,炮弹击中我方单位会使其降低2移动速度,若此时我方单位在泥沼中会直接将其眩晕
【大地精魄】
大地之灵的生命值下降至60%时,进入第二阶段,抛弃技能【大地之庇护】【崩裂】,获得第二阶段技能
——
“你将见证的是大地的本源!”
【灼热石刺】
大地之灵召唤一根从地底深处长出的地刺,我方被石刺击中或触碰会受到火属性伤害,石刺爆炸时会拥有火属性效果
【岩浆喷发】
大地之灵会在〈灼热石刺〉的所在位置上召唤岩浆,岩浆会立刻引爆石刺并在其周围生成一片火焰区域
【岩爆】
大地之灵投出一块巨大的岩石,岩石触碰墙壁会爆炸并向外释放12发弹幕
【岩石崩裂】
大地之灵在前方一格处召唤一根石刺并立刻击破它,同时向外释放24发扇形弹幕群
【淤泥流动】
大地之灵召唤一片能够自主移动的淤泥
【大地之怒】
大地之灵延迟2秒后,立刻在场地中24个格子上召唤一根石刺
〈石刺拥有墙壁属性,能够被大地之灵和我方单位击破,拥有200血量〉
大师难度增强
获得大师难度技能
•
【大地守护】
〈大地之灵让大地的能量保护自己,受到伤害-1〉
【破土】
大地之灵召唤地刺时会在地刺位置附带一次震荡波
噩梦难度增强
获得噩梦难度技能
•
【山崩】
大地之灵震动地面,使我方单位进入眩晕状态0.5秒,同时召唤12块岩石从天而降,被岩石击中的我方单位有几率进入眩晕状态。岩石落地会触发小范围爆炸同时向外释放6发弹幕
【地裂】
大地之灵召唤大地裂缝蔓延一行或者一列,持续12秒
〈此时,我方单位无法通过这条裂缝直至持续时间结束〉
地狱难度增强
获得地狱难度技能
•
【火山爆发】
大地之灵召唤一座火山存在于场地正中央,火山一旦召唤就不会消失,大地之灵也不会召唤第二坐火山
〈火山会阻碍我方单位的移动和弹幕〉
〈火山每隔3秒会向外投出一颗火属性炮弹,落地后会爆炸并生成一片火属性地带〉
〈大地之灵会驱使火山立刻爆发,此时火山每秒会向外投出5颗炮弹,持续10秒,火山爆发后会休眠10秒〉
〈地狱难度下,大地之灵的形象会在身体表面浮现岩浆〉
〈第一阶段〉
〈第二阶段〉
〖武器〗
【大地之灵勋章】
【红色品质】
[在自动贩卖机中有几率出现]
[防护类装备]
[副手类武器]
代表大地之灵的勋章,上面附着着大地的气息
〈主武器栏:(不显示武器)只能使用手刀〉
[将勋章放在副手位置能够获得大地的庇护:
〈岩石皮肤〉角色免疫中毒状态,受到激光类伤害-2
〈岩石铠甲〉角色每隔20秒获得一个抵挡10伤害的护盾
〈大地之怒〉角色的攻击有5%几率造成4倍伤害,但是会抵消属性效果(不计算暴击效果)
攻击:0
耗蓝:0
——
“大地庇护着你……”
大地之灵后面都是一堆奇奇怪怪的精灵了,除了光和暗其他都不太正常,设计起来也挺麻烦的
看在小鑫这么高产的份上要个三连不过分吧?( ̄▽ ̄)
((元气骑士脑洞设计)精灵系boss#11 大地之灵)宝,都看到这里了你确定不收藏一下??