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(元气骑士脑洞设计)精灵系boss#11 大地之灵

(元气骑士脑洞设计)精灵系boss#11 大地之灵

不废话直接正文

【大地之灵】

〈掌管世间所有的土元素,守护大地的安宁〉

(现身地:地脉核心副本三村boss)

——

〈地脉核心中的所有非边界墙壁都可以被打破,打破后每格会进行一次大范围的爆炸〉

技能

【大地之庇护】

大地之灵被能量领域守护,出现后无法移动

〈大地之灵受到近战伤害时,伤害-3〉

【岩石皮肤】

大地之灵的皮肤无比坚硬,免疫中毒和眩晕效果,无视电属性伤害

【崩裂】

大地之灵造成的爆炸效果均没有火属性

【坚如磐石】

大地之灵让岩石包裹自身,受到伤害时强制为1点,持续5秒

【地壳运动】

大地之灵在任意区域召唤一行或一列墙壁阻碍玩家的弹幕

〈墙壁最多为5格,受到100伤害后爆炸〉

【岩石盔甲】

大地之灵召唤岩石保护自己,盔甲可以抵挡50点伤害

【震荡波】

大地之灵在任意区域召唤一次震荡波,被击中的我方单位有几率进入晕眩状态

【地震】

大地之灵进行一次全屏范围的震动,我方单位会受到无属性伤害并进入晕眩状态1秒

【地刺】

大地之灵召唤岩石组成的地刺破土而出,被地刺直接击中的我方单位会降低1移动速度

〈地刺拥有墙壁的属性,会阻挡角色移动和弹幕,且不能被击碎〉

【岩石碎片】

大地之灵发射岩石碎片攻击长出的地刺,地刺会立刻爆炸并向四周发射24发弹幕

〈大地之灵最多同时击破五个〉

〈若场上没有地刺,大地之灵不会释放该技能〉

【泥沼】

大地之灵在任意区域召唤一片淤泥,我方单位进入淤泥会降低5移动速度,若5秒后没有脱离该区域会被禁锢2秒

【淤泥炮】

大地之灵发射一颗淤泥炮弹,炮弹击中我方单位会使其降低2移动速度,若此时我方单位在泥沼中会直接将其眩晕

【大地精魄】

大地之灵的生命值下降至60%时,进入第二阶段,抛弃技能【大地之庇护】【崩裂】,获得第二阶段技能

——

“你将见证的是大地的本源!”

【灼热石刺】

大地之灵召唤一根从地底深处长出的地刺,我方被石刺击中或触碰会受到火属性伤害,石刺爆炸时会拥有火属性效果

【岩浆喷发】

大地之灵会在〈灼热石刺〉的所在位置上召唤岩浆,岩浆会立刻引爆石刺并在其周围生成一片火焰区域

【岩爆】

大地之灵投出一块巨大的岩石,岩石触碰墙壁会爆炸并向外释放12发弹幕

【岩石崩裂】

大地之灵在前方一格处召唤一根石刺并立刻击破它,同时向外释放24发扇形弹幕群

【淤泥流动】

大地之灵召唤一片能够自主移动的淤泥

【大地之怒】

大地之灵延迟2秒后,立刻在场地中24个格子上召唤一根石刺

〈石刺拥有墙壁属性,能够被大地之灵和我方单位击破,拥有200血量〉

大师难度增强

获得大师难度技能

【大地守护】

〈大地之灵让大地的能量保护自己,受到伤害-1〉

【破土】

大地之灵召唤地刺时会在地刺位置附带一次震荡波

噩梦难度增强

获得噩梦难度技能

【山崩】

大地之灵震动地面,使我方单位进入眩晕状态0.5秒,同时召唤12块岩石从天而降,被岩石击中的我方单位有几率进入眩晕状态。岩石落地会触发小范围爆炸同时向外释放6发弹幕

【地裂】

大地之灵召唤大地裂缝蔓延一行或者一列,持续12秒

〈此时,我方单位无法通过这条裂缝直至持续时间结束〉

地狱难度增强

获得地狱难度技能

【火山爆发】

大地之灵召唤一座火山存在于场地正中央,火山一旦召唤就不会消失,大地之灵也不会召唤第二坐火山

〈火山会阻碍我方单位的移动和弹幕〉

〈火山每隔3秒会向外投出一颗火属性炮弹,落地后会爆炸并生成一片火属性地带〉

〈大地之灵会驱使火山立刻爆发,此时火山每秒会向外投出5颗炮弹,持续10秒,火山爆发后会休眠10秒〉

〈地狱难度下,大地之灵的形象会在身体表面浮现岩浆〉

〈第一阶段〉

〈第二阶段〉

〖武器〗

【大地之灵勋章】

【红色品质】

[在自动贩卖机中有几率出现]

[防护类装备]

[副手类武器]

代表大地之灵的勋章,上面附着着大地的气息

〈主武器栏:(不显示武器)只能使用手刀〉

[将勋章放在副手位置能够获得大地的庇护:

〈岩石皮肤〉角色免疫中毒状态,受到激光类伤害-2

〈岩石铠甲〉角色每隔20秒获得一个抵挡10伤害的护盾

〈大地之怒〉角色的攻击有5%几率造成4倍伤害,但是会抵消属性效果(不计算暴击效果)

攻击:0

耗蓝:0

——

“大地庇护着你……”

大地之灵后面都是一堆奇奇怪怪的精灵了,除了光和暗其他都不太正常,设计起来也挺麻烦的

看在小鑫这么高产的份上要个三连不过分吧?( ̄▽ ̄)

(元气骑士脑洞设计)精灵系boss#11 大地之灵)宝,都看到这里了你确定不收藏一下??