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厉魇魔王·咤克斯解析

厉魇魔王·咤克斯解析

目录

1.获得方式

2.属性,种族值分析

3.魂印分析

4.技能分析

5.基本定位及操作方法

6.实战示例

1.获得方式

咤克斯的获得非常困难。前几关是限时的,如果有表姐打起来不会太困难,直接高倍克制打就行了;没有表姐的话有一点点麻烦,只能用四九王哈幻境来打了,打是能打的。难点就是在于最后的真身,80%概率瞬杀,五条命,每条命血量20000。有表姐的话可以先用表姐接索的办法干掉一到两条命。剩下三四条命就只能依靠暴君史莱姆了,特性回神,带闪光次元击,绑攻击宝石。拼咤克斯一招秒不掉自己或者开属性打出狮盔。不过这种方法也是很看运气就是了,毕竟补pp的时候可能被秒。总体来说难度超高,非常不好打。

2.属性,种族值分析

克制面

克制面

克制面

克制面

四倍克制中比较常见的就是莫妮卡(自然系)和屠戮·毁灭魔神(神秘系)。这两个对于咤克斯来说都没什么威胁,起手封属接第五就能干掉。高倍克制中常见的有万神寂灭·克罗诺斯(暗影神秘系),圣世之光·奥尔德(光神秘系),瀚宇星皇(圣灵自然系),葬生魔莲(冰神秘系),乌瑞娅(地面神秘系),幻尘·蜜雪儿(地面神秘系),艾夏拉(自然战斗系),阿尔蒂克(神秘战斗系),灾厄女神潘多拉(邪灵神秘系)和噬梦之灵(神秘超能系)。咤克斯盾体的话输出不会太高,对星皇和克罗的压制力没有别的刷法来的高。不过有一点,现在大部分星皇都是盾流,咤克斯也可以和星皇耗一下,毕竟还是有瞬杀的(当然也有可能被穿)。秘战没啥,如果要打输出的话必须强化,而咤克斯有封属,杀秘战还是很轻松的。就算秘战自爆意义也不大,毕竟咤克斯也不是特别吃属性。常同时起步问题倒是不大,起手封属也是能耗赢的。中切的话就不好说了。潘多拉和噬梦就算了,两个高输出的,又不吃属性,两下就能打死咤克斯。蜜雪儿不好打,魂印挂失明,第五断回合控加多段粉伤输出很高。其实咤克斯的属性克制面并不是那么重要,毕竟输出是瞬杀。

被克制面

被克制面

被克制面

被克制面

被混沌魔君索伦森(混沌系)和辛(混沌系)四倍克制。索伦森基本上是打不过的,当然咤克斯有秒杀,直接瞬了也是有可能的。不瞬的话也可以依靠控场和高肉度来打。辛可以试试,够肉的话是不会被打死的。高倍克制中有洛刹(混沌超能系),混沌天蛇太祖(混沌超能系),魔灵王·斯摩亚蒂(混沌邪灵系),混沌·哈肯萨(混沌龙系),混元天尊(混沌次元系)和无上·万魔天尊(虚空邪灵系)。红伤流魔灵王的话被中切控住就不大好说了,黑暗无边接第五输出很高。别的也都不好打,毕竟这些精灵的红伤输出都不低,又带着高倍克制,有些还带着控场。咤克斯的被克制面很关键,但是目前看来似乎不是特别好。

种族值

特攻挺高的,但是咤克斯实际并不怎么用得到。。。双防很不错,加上本身的续航,其生存能力相当强。速度低了,咤克斯在很多情况下都是需要速度来打天意控,比如对付星皇或者混布的时候。体力还行。总体来说咤克斯的种族值还是可以的,尤其是双防。

3.魂印分析

厉魇魔王·咤克斯的魂印

第一个加先制的效果无疑给了咤克斯很强的反打能力,中切吃一招然后就能第五断回合控。挨打就回血使得咤克斯的续航能力特别强,如果刷法偏盾的话站场能力会非常高。出场自带增伤减伤和15%的瞬杀使得咤克斯的每一次出招都会让对面胆战心惊。也使得咤克斯刷盾站场瞬杀输出成了咤克斯比较主流的玩法。这里简单讲一下这个秒杀:这个秒杀分两种,一种是直接红伤秒杀,造成等同于对手体力值的伤害。需要注意的是如果有属性增伤的情况下触发这种秒杀,有可能被机盖弹死。

被瞬杀弹死

还有一种是粉伤补足伤害的秒杀,这种粉伤是无视免粉效果的。

无视免粉效果

另外这个秒杀穿不了两命。

可以从pp值看到没有瞬两命

同上

总体来说咤克斯的魂印的确是独具特色。秒杀让其每一次出招都充满了可能性,超强的续航能力让其有机会触发瞬杀。

4.技能分析

(仅选取部分技能)

违·万劫不复

邪灵神秘特攻,威力160,pp5

必中;消除对手回合类效果,消除成功则令对手诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则自身下2次攻击技能必定致命一击;当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能

首先断回合控相当好评,和魂印的联动效果很强。而且控场形式是诅咒这种冷门效果大大减小了被抗性抵抗的可能。未触发的吸血也很不错,能较有效的压低对手血线。未击败对手的暴击可以传承。

两次暴击传承

另外虽然技能描述是“下只出场精灵2回合无法使用属性技能”,但是实际上就算进行了切换也依然无法使用属性技能。当然,这个封属可以被断回合。

切换了也会被封属

封属可断

总体来说是个不错的第五:击杀成功则有两回合封属,可以打天意控压制。击杀失败也有暴击增伤。而且还能和魂印形成联动。

恐惧之缚

邪灵神秘特攻,威力150,pp5

使对手随机进入两种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1

首先不是必中就比毁伤涌进差了一截,对混布没什么办法。其次是本攻技能,不能很好地跳机盖。未控场则断回合的效果似乎又有些鸡肋,毕竟第五有更好的断回合。弱化效果也一般般,总体来说不如毁伤涌进。

贪婪之诺

邪灵神秘物攻,威力150,pp5

必中;使自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则3回合内免疫能力下降效果;随机附加233-366固定伤害;随机恢复233到366点生命值

主要就是一个弹弱效果。使用率会比较低,总体上来说收益不如天意控。而且弹弱后的效果也很一般。续航和固伤量不大,聊胜于无吧。

愤怒之碎

邪灵神秘特攻,威力85,pp20

先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力,若对手不处于能力提升状态则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;5%几率伤害为5倍,未触发则对手2回合内无法使用属性技能

其实有点尴尬,封回血对于这种输出形式的咤克斯来说意义不大,封属又有概率触发不了。不如换成天魔狂怒。

魔王契约

属性攻击,pp5

必中;自身体力低于1/2时先制+2;命中后80%令对手诅咒,未触发则下攻击2回合攻击有50%几率使对手疲惫;4回合内免疫并反弹所有收到的异常状态;下2回合对手受到的伤害提高150%

首先控场不中补偿控场的形式非常能耗次免,为天意控做准备。其他免控和增伤也就一般般了。残血先制的效果倒很不错,有一定能力反打。

虚无异界

属性攻击,pp5

必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击忽略对手20%的双防值

比较中规中矩的强化技能。需要注意的是双属性连开以后的输出会比较高,留心机盖。

技能总评:咤克斯的技能和魂印的连携度比较高,效果也都很不错,对于属性技能的依赖程度也不高,算是不错的技能组。

个人向配招:虚无异界+天魔狂怒+毁伤涌进+魔王契约

5.基本定位及操作方法

咤克斯可以作为首发压制,也可以中切反打。而且拥有封属的咤克斯对于启灵是有不错的压制力的。咤克斯的不同刷法使其有不同的打法:如果是纯盾流刷法(刻印加盾),那么同时起步的情况下咤克斯就是起手封属,依靠控场慢慢瞬。但是现在有宝象,暴乱这种高速爆发输出精灵,低速咤克斯实在是打不过。如果是速流刷法(刻印加速),那么就可以根据对手精灵来决定要不要起手天意控。不过由于咤克斯速度种族值不高,因此这种刷法的收益没以前那么高了,毕竟刷了也不一定比得上人家。总体来说咤克斯的环境是大不如前了,当然玩还是能玩的。套装自然是时空,依靠瞬杀输出。

6.实战示例

对面首发混地,这个倒是还好,咤克斯的速度是可以快过混地的,直接起手控场没问题

对面切了魔尊一发瘫痪

没办法只能用索过了一下回合,在相当安全以后换上了咤克斯

这里由于咤克斯的高肉度使其在混地的挨了几下打以后生存了下来并成功反控

对面想切索拦截但是被咤克斯直接瞬了(如果瞬不掉我肯定切了,咤克斯挡不住索伦森一个第五的)

对面换上魔尊但是其魂印控场没能打出控制类异常。对面换上轮子想反控但是直接被瞬

这里由于咤克斯被正常上次的混地断回合控了,因此我换成了圣卡来做半拦截

圣卡直接收掉两个

这里由于圣卡被犀牛的毒特性控住了,我换成咤克斯来补刀

但是很不幸咤克斯被对面的犀牛断回合控了。问题不大,切回圣卡收尾

可以看出咤克斯的肉度配合其瞬杀的确能给对面造成很大的心理压力,出其不意的瞬杀也的确能改变战局。

总评:较有特色但环境已并没有那么好,而且入手方式较难,不属于必入精灵。

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