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孤岛危机 纳米生化服(上)

孤岛危机 纳米生化服(上)

纳米服蓝图

纳米服最早的已知版本为NS1.0原型。这个版本的纳米服十分笨重,而且没有与之配套的头盔和面罩。但它采用了和1.0版本相同的操作系统和套装模式。而详细的信息并未透露出来,游戏中也只可在哈格瑞夫(Jacob Hargreave)房间的展柜中看到一个。而NS1.0则是CryNet System的第一批大规模生产的纳米装甲,它大大提高了操作员的性能,达到了超人类的水平。初代游戏中主角一方的纳米服便是这一版本。而北朝鲜的便是它的劣质版,在装甲、动力、生化肌肉及隐匿等方面均有所不足,如隐匿模式会看到静电粒子,装甲模式防护只有美军的一半等等,被诺曼(Nomad)称为“廉价的仿制品(cheap knock-offs)”。而CryNet Nanosuit 1.5a CELL及CryNet Nanosuit 1.5b USMC均无确切证据表明已经部署(但在哈格瑞夫房间中也可找到),也就不再详细介绍了,只需知道一部是为了C.E.L.L设计,一部是为了美国海军陆战队设计。因篇幅问题,多人模式中的版本我就不再介绍了,我就来着重讲一下1.0及2.0版本。

CryNet Nanosuit 1.0原型

CryNet Nanosuit 1.0

北朝鲜Nanosuit

CryNet Nanosuit 1.5a C.E.L.L

CryNet Nanosuit 1.5b USMC

Crynet Nanosuit 2.0a(多人模式)

CryNet Nanosuit1.0是最早大规模装配的版本,它威力强大而且非常灵活。起初的目的是让士兵在敌方区域存活,而实质并非是带有致命的目的。当然了,最深层的目的还是为了对抗Ceph带来的威胁,缩短与它们的差距。

生化服可以在4种模式间相互切换,即装甲(Maximum Armor)、速度(Maximum Speed)、力量(Maximum Strength)及隐匿模式(Cloak Mode)。每一种模式的效果都不同,但都会消耗纳米服能量。那么纳米服的能量从哪里来呢?纳米服的适应力非常强,光、热、辐射、静电,甚至碳都可以成为它的能量来源。

首先来介绍下装甲模式。该模式会转移NS1.0的所有电容,供应生化装吸收入射弹的动能和其他破坏性的力量,如热量和危险的辐射水平,有效地使使用者暂时不受到真正的生理损伤,并因此能承受通常是致命的冲击。而且,在该模式下,使用者的健康重新恢复比其他任何模式快两倍。NS的能量供应基本只消耗在抵御传入的伤害上。如果在没有任何外部伤害下,Nanosuit的最终再生能源储备为100%。生化装在装甲模式下可以抵御大电流,在过场动画中显示,生化装的防御力非常强,在北朝鲜士兵的猛烈火力下毫不所动,游戏因为平衡性问题削弱了生化装的各方面性能。

再来是速度模式。在该模式下,使用者吸入氧气量多。这是通过注射的纳米机器人,输入血液,加速整个身体的血流量,提供更多的氧气到大脑,以及肌肉组织,刺激高度异常的神经反射。速度模式的“冲刺”功能能在有能量储备的情况下,NS1.0以短时间但速度极快的超人类级的速度冲刺。换句话说,让使用者更快地做出方案和提升执行的速度,做事速度快得令人难以置信,不是人脑或CEPH的传感器所能处理的(这也能解释朝鲜士兵和一切Ceph的步兵单位的对速度模式下一些举动的延迟反应)。消耗最后的能量储备换来提升效率的冲刺,允许Nanosuit的使用者在更短的时间内接近敌人或远离危险。

在力量模式时,CryFibril收紧,通过使用者的皮肤注入生化调节物质——很容易被吸收进入血液的提升人类性能力量的物质。同时加入一些纳米机器人来增强各方面力量,只要模式被激活,就会让使用者表现超人类的力量。并且NS1.0会发出明亮的红色,近战攻击造成极端致命的伤害(打击,投掷等等)。这也提高了跳跃的能力,使使用者跳跃高度达到他们能够达到的有效的极端高度的三倍。还可以使所有武器后坐力减小。

当隐匿模式激活后,纳米服改造其自身的表层,通过使用变殖出一种结晶,结晶能充分吸收和弯折到来的光波,譬如可见光。无线电波(雷达),红外线(热成像),微波或者其他一类的。来呈现出人眼和最严密的监控设备完全不可见的身形。在这期间,使用者是被笼罩在一个发出点点光亮而产生的不可见的弯曲的光线之中。但是还有一点轻微的失真能够被人眼注意到(特别是当纳米服在运动中)。在和敌人发生物理接触的时候,你就会在他面前彻底暴露。或者直接在阳光充足,空旷的路中行走穿梭时也会暴露(因为有影子)。隐匿模式源源不断的耗费纳米服的大部分能量来维持功能正常运行。所以该模式被激活以后时间才是最重要的。在电容就快耗尽的时候,就会立即停用而暴露出纳米服和使用者。

UP主自己翻译的,可能会有点不准确

在其他功能方面,我就来着重讲一下目镜(也可以翻译为面甲)。它连接了生化服的控制系统,生化服可以数据链接到军用网络并进行卫星连线,在HUD上显示关键信息。这些信息包含了该地区的地形GPS,通过对目标的精确定位,描述以及整合雷达信息来确定联军以及敌军单位。计算机也可以通过端口来访问网络。另外,纳米服可以很好的收集使用者的生理特征信息可从网络上获取咨询顾问,任务控制以及战术支持等。

面甲HUD

而且,目镜还整合了望远镜和夜视仪的功能。望远镜能让纳米服的是操作者标记敌军单位,弹药,以及载具。以备之后使用参照使用。这些信息也可以被转发到联军单位,双眼不仅可以看的很远还可以放大远处的声音,让使用者能够听到远处轻微的声响。而夜视仪被分配的能量很少,只能持续使用1分钟左右。而且也不是什么特别的高科技,在遇到强光时依然会被短时间致盲,甚至连开枪的火光也不会自动屏蔽。

由于篇幅原因,NS1.0就介绍到这里,喜欢的话请点个赞,点个关注。NS2.0我下一期再讲,谢谢大家。

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