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学战最主要的缺陷大概就是战斗场面做的不太好

学战最主要的缺陷大概就是战斗场面做的不太好

战斗表现力不够,这与其说是《学战》的缺陷,倒不如说是a1的。a1在打斗方面的表现一直不是太好,ppt感严重。刀剑3人界篇打斗做的让人大跌眼镜,刀剑怎么说也该是亲儿子级别吧,都做成了这个样子。其实刀剑1,撇开情怀,你就会发现,战斗场面也只是马马虎虎,人物动起来脸急剧崩坏,动作不流畅,表现力不足。《学战》据说还是投了不少经费,想拿它当第二个《is》来打造的,结果大家都看到了。

倒不是说,打斗非得做到飞碟社那种炫霸无敌的层次,但看看同期的《落第》,银链子怎么做的,落第的经费绝对不如学战,但战斗表现力却比学战强多了,落第的战斗,给人一招一式都是全屏攻击的错觉,满满的爆发力,仿佛站的近了就会被波及到般。对比之下,学战的战斗就显得单薄的多了,对砍就只是对砍,简单画上几道剑的轨迹和残影,根本让人感觉不到男主他们多牛壁啊。第二季倒是有所提升,两妹子对战机器人那段,我比较满意,奥菲利亚吊打男主和公主那段也还行,但行的只是奥菲利亚啊,还是没看出来男主的实力。而且男主拿的黑炉按道理讲是神器,可是看起来,跟普通兵器区别不大?我一直没看出来这把剑牛在哪里

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