刺客信条奥德赛新手必看攻略
刺客信条奥德赛新手必看攻略
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。本作《刺客信条:奥德赛》(Assassins Creed: Odyssey),是刺客信条游戏系列第八代新作。本作的主线灵感来自于一个希腊悲剧,设定为古希腊,聚焦斯巴达战士,玩家可以选择男性与女性角色的两个全新主角,加入对话选项。 游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。
古希腊历史上一个重要的事件是伯罗奔尼撒战争,几乎所有希腊的城邦参加了这场战争,其战场几乎涉及了整个当时希腊语世界,因此在游戏中,所有的城市都会有自己的军队。在参考了大量历史资料之后,制作组将古希腊设定成了一个群山连绵不绝的地区,至于那些已经消失在历史长河中的古城市,则只能通过想象来进行设计。同时,神话作为古希腊历史上不可或缺的一部分,会成为装饰性的元素出现在游戏中的各种建筑上。
前进:W
后退:S
向左:A
向右:D
招架:Q
主要互动:E
刺杀:F
呼叫伊卡洛斯:V
闪避:空格
向上攀爬:左shift
向下攀爬:C
吹口哨:X
能力1:数字键1
能力2:数字键2
能力3:数字键3
能力4:数字键4
轻攻击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
重攻击:左shift+鼠标左键
《刺客信条:奥德赛》作为一款开放世界游戏,特色之一便是不会强迫玩家推进主线剧情。要是想感受一下不同的任务乐趣,随时能够在地图上找到各式各样的支线任务。本次的故事设定在西元前 400 年的南欧地区,因此在任务中常常能够看到冥王「黑帝斯」、众神之王「宙斯」、海神「波赛顿」、光明之神「阿波罗」、月亮与狩猎女神「阿提密斯」等大家耳熟能详的希腊神话人物,也能够了解当时宗教信仰对于所有人的生活影响多么深远,就像是在读一本栩栩如生的古希腊历史绘本。主角在途中就会遇到强盗假扮成某些神祇的祭司,恐吓百姓交出财物作为献祭之用,不然就可能会引起神的怒火。此时当然是要路见不平拔刀相助,先让他们感受主角的怒火再说!
另一方面来看,虽然就如同上述所提到,主线任务并没有时间上的急迫性,但是一味的直冲主线也是会遇上大问题的!《刺客信条:奥德赛》继承之前的等级系统,而主线任务给的经验虽然不算少,但是一路上只靠主线是没办法有效提升角色等级的,而等级上的差距会让主角与敌人产生严重的伤害差距,大约三等左右的级距就没办法让玩家利用常规的格档闪避战术,主要是因为高等级的敌人造成的伤害非常可怕,可能只要一两刀就能够致人于死,相反的,主角的造成的伤害就会像抓痒一样。虽然不是没有办法通关,但是过程会非常的痛苦。
支线任务给予的除了不亚于主线的经验值之外,还会提供各式各样的素材和装备,进一步强化主角的能力,关于这点的详细说明以下第二点会再提到。此外,因为《刺客信条:奥德赛》加入了对话分歧选择系统,NPC 不再只是作为让主角对话完成任务而生,其中还能够把特定的对象招募成为自己的船员,甚至是与某些角色发展更进一步的关系。笔者印象深刻的是某个阿嬷级的委托人要求主角带来几项炼药的材料,帮助他老公重振雄风。收集完之后发现她老公身体已经承受不了如此「激烈」的活动,而此时主角就可以在对话中选择「需要我代劳吗?」来与委托人大战三百回合……虽然「大战」的过程没有演出来,但是玩家已经能感受到本代更加多元的支线剧情演出
部分有强迫症的玩家可能没办法忍受看到地图上的「?」还是处于白色(未解决状态),但是在这里还是建议先以支线任务为主,地图上的探索要素如果不是路过的话,就不需要特别去探索,因为未来的任务很有可能要求主角到相同的地方完成,如此一来一口气解完可以省下更多的时间。唯一的例外是「同步地点」,先开启以后才能够透过快速移动来短时间内往返各地区,否则就要依靠爱马「弗洛斯」慢慢跑了。
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