死亡ADV Kemco的文字冒险游戏
死亡ADV Kemco的文字冒险游戏
以往Kemco主要以RPG格斗游戏闻名,但是你是否知道,kemco有着众多的死亡向文字冒险游戏,其中甚至还有神作?
Up主这里介绍kemco很有名又经典也很小众的死亡类文字游戏。
死亡类文字游戏,顾名思义,分支选项与主角生死和个人选择有着密切联系,而其中大多又有一个游戏的规则与框架。其中少不了诸多血腥描写(不适者可以在设置中调成OFF),不过死亡类ADV注重的是文字与选项。(与《弹丸论破》还注重推理和动作不同)
(以下用“中文本地化”Localization代替“翻译、汉化”)
1、《囚人的旋律》
年代:2012
是否中文本地化:是
囚人的旋律
Up主最开始玩这款游戏的时候是初中生的时候(Taptap上发现好多类似经历的玩家),游戏的黑暗的部分给心灵上带来了不小的创伤和打击。(事实上,在大年三十晚上一个人在房间中玩这个游戏真不是一个好主意。)
游戏中的角色塑造可以说是很饱满,剧本也非常触动人心,转折点也出乎意料。对于秉持着“剧本高于人设”的想法玩ADV的Up主和玩家们来说,《囚人的旋律》是不可多得的佳作。
少年少女们被穿着防护服的神秘人袭击,强制关到一个设施内开始自相残杀的“监狱游戏”,实在是非常紧张又黑暗,不同于刻板套路的戏剧性展开又给故事增加了一份现实感。
总之,《囚人的旋律》是一款黑暗风格的死亡ADV游戏。
2、《DMLC 死亡游戏恋爱喜剧》
年代:2013
是否中文本地化:否,部分已完成
Death Match Comic Love
本作是一部戏剧性的死亡ADV。
“原地爆炸”这种流行语其实早在2013年就出现在了DMLC当中。“被告白就会死”这一设定透出了编剧满满恶意,有网友戏称本作品是“拔旗Flag大挑战”。
只不过本作没有将剧情假设在一个游戏规则的框架中,即没有体现“人与人”对战的要素。(尽管告白起来也是战争)
本作的风格倾向于喜剧风,其中包含着男主的中二气质。将青春期的中二病表现得淋漓尽致的同时,体现出来了编剧的剧本功底。
遗憾的是,本作的中文本地化尚未完成,目前在steam有上架。
3、《黑之传令》
年代:2014
是否中文本地化:是
黑之传令
最先接触到这个游戏的时候也是初中。(Kemco给许多人的成长带来了不可磨灭的影响)
本作仍然是死亡游戏,而且是将游戏架设在一个名为“黑色邮件”的对战游戏中。
各个高中的学生会的精英们在一艘游轮上展开了死亡游戏。
本作的风格倾向于校园风,但是又包含了很多头脑对战的智商要素。男主人公的形象也与前两作有很大的差别。总之,本游戏还算是相当治愈的,黑暗程度没有《囚人的旋律》深。
4、《人狼村之谜》
年代:2015
是否中文本地化:是
人狼村之谜
别名:《愤怒循环》《灵神宴席》
本作是kemco的ADV中最有名的神作。
这一游戏凭借其剧本严谨的游戏规则,超长的文本量,隐藏模式下的惊喜,来给玩家们带来了一致的好评。
整个死亡游戏架设在“黄泉狼之宴”——一个类似于狼人杀的死亡游戏。
独特的民俗风格、kemco首次人物配音、并非出于商业化的任务立绘以及重重悬疑下的剧情展开,更凸显出本作剧本质量的上乘。
事实上,出自同一模具刻出来的角色们只会给人味同嚼蜡的感觉。而《人狼村之谜》则是凸显出角色的心理活动与思维方式,对人物立绘的美观度并不做出严格的要求。不如说,很接近现实。
5、《献给最糟糕的灾厄之人》
年代:2018
是否中文本地化:否
献给最糟糕的灾厄之人
本作是kemco的最新作。
本作的死亡向体现在平行世界与轮回。
并没有将游戏局限在特定的游戏规则之中,本作做了进一步的超越。
“看不见正常人”的男主人公,与“正常人看不见”的女主人公,展开了交集。
温馨故事的同时,突然出现的灾厄也会将剧情牵至谷底。
豹马与五个平行世界的小黑的相遇,既带来了不幸,也带来了非常多的多米诺骨牌效应。
可惜的是,本作尚未进行汉化,平台也限于Switch的NSP。
“即使故事进行到最后,读者也未必能领会到故事讲了什么”,这样形容本作也不为过。实为剧情向神作。
以上kemco的游戏都有一个共同的特点:文本量巨大。
其中的隐藏模式又会使得玩家只有到游戏二周目才能明白发生了什么、与人物行动的理由和事件的来龙去脉。游戏看似单调、为数不多的音乐又会给读者留下深刻的印象。
总之,这些死亡类ADV实为Kemco的佳作。
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