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怪物猎人XX全风格武器解析 太刀篇

怪物猎人XX全风格武器解析 太刀篇

首先要给各位打个预防针:笔者不是太刀侠(XX的太刀合计没用过200次)。估计一大票读者都在等待一篇信息正确雅俗共赏的太刀赞美诗,其实窝也是这么期待的;但说真的笔者高估了自己的知识储备和狩猎经验,真正动笔,才发现凭萌新才智挖透太刀的深奥系统简直是巨人级别的工作。

而让笔者咬牙写下来的,还是同行大佬们的鞭策——笔者曾有幸看到【火龙的肾结石】大佬发送的打假动态,为各位猎人曝光了“口胡蹩脚控言论”的伪劣太刀教程。看着动态下方一条条义愤评论,笔者认为自己不能无动于衷,即使现在没啥威望,也要为游戏知识的传播尽一份力!

如果文章有误,欢迎在评论区指正,但要注意语气哦

帅是一辈子的事

一人一刀走天涯,萧风冽雨摧灵华。锋光刃影降神罚,敛气注目迎彩霞。这,是太刀,以帅为筋,以骚为骨的武器。大开大合的攻击,不失流畅的节奏;规矩的一招一式,背后是坚定的信仰;柔美的身法,难挡穿刺而出的杀气;刀尖划过似寒风啸响,怪物的血滴如樱花零落。

太刀,不是一夜成名。它曾弱小过,江波村没忘记那个竭尽全力却伤害寥寥的“长片手剑”,无力,憋屈;它曾封神过,波凯村猎人见证了太刀党的崛起,豪迈,霸气;它曾被针对过,巴鲁巴雷公会记录着那段乱改气刃机制的黑历史,窝囊,郁闷;如今,它回来了,在龙历院公务员手中炼魔降怪,自信,成熟

全风格太刀解析

公会风格太刀

你永远猜不到我的下一招

如果让笔者选择,最能代表太刀的风格武器,公会太刀将是没有犹豫的选择;如果让笔者说出,最能代表公会风格的武器,公会太刀仍然是无疑的首选。传统,朴素,看似老气,却活力四射。来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光。

开局滚吼,迎面劈砍;面对怪物的左右横跳,侧袈裟追刀;袈裟斩砍出硬直,逆袈裟斩补刀;逆袈裟斩冲进盲区,立回开刃双双达成。在夸张炫酷的怪物猎人X世代,像公会太刀这样美得古典,又强得可以的武器,简直不能再珍贵了。浩如烟海的竞速视频里,公会太刀,偶尔是孤独的舞者,经常是亮眼的仔,永远是不染的清流。

但常言道,“十个太刀九个菜”,人刀合一的境界可不是给大众准备的。“帅”是一种伪装,底下藏着的,是不可告人的艰难困苦:侧袈裟斩错开攻击,时机角度距离缺一不可;逆袈裟斩追刀闪避,前提是对怪物的碰撞模型熟稔于心;不到半秒的出刀误差,往往是“死亡大回旋”的始作俑者;连招多打一个突刺或上挑,眼下的小小痛快,可能招致后续的遗憾溃败。

公会太刀,是只有真正强者才能驾驭的;狂拽酷霸的风格狩技,根本无法和这惊心动魄的算计相提并论。对于那些用武士太和勇太虐了菜就吹个不停的猎人,笔者就一句话:等你们能用公会太刀,以舞蹈般的身手,击溃G4狞猛怪或超特二名怪时,才算迈入殿堂

强袭风格太刀

“3”是一个神圣的数字

公会太刀因为够帅,即使难用,还能多赚些新人入教;而强袭太刀的古董系统,怎么看都容不下太刀小白和中二青年。真是这样吗?不要被事物的表面现象所迷惑。说强袭太刀是牙签不中用的,不是云猎人,就是手残猎人。

读者朋友你们可曾想过,为什么制作组忍心把一样武器的系统简化?如果是下水道武器,那可以解读为官方迫害,但用在亲儿子太刀身上,传递的信息,其实是制作组对太刀系统的自信:传统的气刃连段,仍然有不错的站桩效率,删除侧袈裟斩和逆袈裟斩后,纯翻滚立回的生存策略,反而降低了对出刀角度的要求。而武器系统上的让步,统统被太刀强到没天理的专属狩技补回来了,这招以退为进也是没谁了。

依赖双绝回的萌新,终于能好好享受【樱花气刃斩】的风骚二连和【镜花构】的一刀人了;常年樱花配镜花的大佬,也多了绝回临战的免死金牌;而对于那些拿无回滚当儿戏的巨佬,狩技搭配的自由又让装13与速杀都极为方便——没错窝就是要用【妖刀罗刹】,窝爱吸血。虽然强袭太刀仍然没能摆脱强袭风格后期生存艰难的劣势,但能陪伴开荒绝对是一件惬意的事——是的你们没看错,强袭太刀,才是太刀党的开荒首选。相比精微细妙的公会太刀、不碰瓷就咸鱼的武士道太刀、以及难学难精的勇气太刀,强袭太刀的泛用性明显更高;三狩技加护,完全能弥补立回招式减少带来的初期生存问题,朴素的招式系统,又能引导玩家自习走位目押等基本功;既能降低游玩难度,又不像某些风格武器坑害技术。新手开荒、大佬换口味、巨佬秀神功,三个愿望一次满足,你,值得拥有

空战风格太刀

从天而降的剑法——山寨版

太刀党最受不了的是啥?一个字,开刃磨叽。这架势空战风格看不下去了,最利索的风格哪能允许你天天蘑菇;随即,公布了太刀的全新流派——登龙剑法:开局两刀,攒够半槽,腾空气刃三,落地大回旋。这气刃等级涨的,比刘翔当年“八步上栏变七步”还猛。如果这是在新大陆,让空战太刀这么一通削下来,怕不是木桩都得伤害爆表碎没了。

BUT!猎人是打猎的,不是打木桩的。以“怪物脚底生根”为前提开发的空战太刀系统,根本撑不住现实的鞭打。只能腾空开刃的局限,便宜了小个子和多动症怪物;而如果选择甩樱花给气刃续命,就必须放弃绝回,空战风格生存艰难的弊端如山压顶;即使你是那种在千余小时的狩猎中,磨练出踩招技巧的空战大佬,疲软无力的地面连段也会消磨兴致——没有气刃斩555。空战太刀终究没能逃过多数风格武器的“一次性诅咒”,最初的新鲜感一过,魅力就消失了

武士道风格太刀

奥义:无双开刃

太刀,东洋的武器;武士道,东洋的信仰。两者交合,如鱼得水。看破,反击,迎风一刀,斩断生死因缘。这,是武士道太刀,宁可帅着死,绝不苟着活。

太刀的生存率,其实在一众近战武器里排名后位,看似流畅的招式,其实有着微小且无法取消的后摇;走位立回,也和大多数武器半斤八两。本身霸榜的人气,反而导致太刀成为新人翻车率最高的武器之一(囧)。这下就能理解,MHX中巨多武士道太刀中毒病例的由来了——再不怕被打真的爽—翻—天—啊!万年送猫的气刃大回旋消失不见,取而代之的,是一套全新的开刃系统:无伤闪避,奔袭直刺,当头下劈,反身一刀;没错这就是新大陆见切的前身。最后开刃的反身一刀,特效伤害都足以用爆炸形容,“无双”之名绝非玩笑;普通气刃斩改为全职站桩技,靠袈裟斩连捷的套路仿佛梦回2代。超前之风,古典之美,武士道太刀,都占全了。

无双气刃斩的帅气动作与恐怖伤害,确实是当之无愧的王牌。但众所周知,王炸不能说打就打;J回反击本应是锦上添花,结果却是反客为主;“你想站桩砍个爽?先开刃去!”,可怪物未必会站着等你剁;给太刀侠订制的华丽演出,往往变成多动症怪物的走位秀——武士道太刀的开刃硬直,有点长。萌新可能连白刃都开不出来,老鸟则难逃开刃被揍的标准结局。J回冲刺也没有武士道大剑的长距离,更没有无敌,预判闪避却被怪物预判者大有人在。这些问题在MHX还算无所谓,结果一到MHXX,与勇气太刀对比带来的暴击伤害,直接把武士道太刀踢下一线。

但武士道教徒们无需伤心。毕竟无双气刃斩高到没对手的动作值在那儿摆着(不考虑狩技),至少怪物群体中仍有行动磨叽的憨批存在,挑战特定任务(比如究极大粪怪超特宝缠)时,武士道太刀那硬铮铮的伤害数字,可能比不持久的勇气槽,更值得信赖

勇气风格太刀

我的回合

不打铁的太刀还能叫太刀么?是时候让东洋武士的灵魂技回归了。刀剑碰撞的火花,才是真正浪漫,真正激情!太刀中的豪杰——勇气太刀,可谓完美体现了勇气风格的真谛:“直面攻击的勇气”。

勇气风格的出现,彻底粉碎了太刀的输出桎梏:生存方面,刚气刃斩1的弹反四两拨千斤,反击伤害真实有效。追刀方面,刚气刃斩二的冲刺(推摇杆)一改太刀拉不动跨的旧疾,抢攻能力不减反增。站桩方面,开启【练气解放圆月斩】后,刚气刃斩连招无限循环(用纳刀逆袈裟斩连捷),DPS天下第二当仁不让。逼格之高,甚至二名之王鏖魔的招式设计,都是为勇气太刀量身打造;名气之大,甚至传到了新大陆冰原,被有心有力的苍蓝星制成MOD进行测试,测试结果坐实了勇气太刀“太刀君王”的无上地位(感兴趣的读者可以去搜搜看哦)。

龙历院猎人们常说,勇气太刀破坏游戏平衡;笔者的看法是,不要因为一种风格武器上限高就“枪打出头鸟”;系统门槛、狩猎相性,都会极大降低实际福利。勇气太刀的使用体验,可能比某宝的“买家秀卖家秀”差异更大:无数龙历院猎人投身打铁狂欢,然后就明白了“菜”不分国界;期待的是刀光剑影、以一当百、招招索命、无伤制敌,结果却猫车猫到三观稀碎;只得一边无能狂怒地嚎叫,一边龙咳大发。

为什么?这是强大的代价。咸鱼模式封印袈裟斩,没伤害没生存,以及六次纳刀攻击才能满槽的中庸效率,致使无数猎人死在攒槽途中;格挡反击只有0.2秒的判定时间,防不住多段伤害,无法连续弹反,虽说没有无回翻滚难,但仍考验反应力与熟悉程度(勇太开荒噩梦不是黑);弹反消耗练气槽,而练气槽只有反击命中才能直接回复,一旦被怪物放风筝耗个精光,就只能憋屈地纳刀换血或自闭回家。玩家们常说“强如BUG”,别忘了,“卡BUG”也是要本事的;没有幕后的十年功,连台上的半分钟都换不来

炼金风格太刀

琪露诺都能学会的装13教程

怪物猎人虽然不是纯正的ACT游戏,但各路武器的独立操作系统,仍然把“搓招”二字赤裸裸贴在了脸上。游戏系列想走向世界,“亲民化”就是必经之路;你以为强袭风格就是系统极简么?不好意思我们的下限还能再低一点。

攒气刃槽?X就完事了,纵斩、突刺、上挑,自动循环;袈裟斩闪避?A就完事了,附赠侧移效果;站桩?R就完事了,没有突刺上挑木大大。一样大开大合,一样行云流水,还有三狩技;如果你想耍帅,却对搓招深恶痛绝,那炼金太刀就是为你准备的。

看起来不错,怎么出场率这么低呢?还是强袭风格与炼金风格掐架使然;炼金太刀在操作门槛上赢了一手,却在狩技和站桩上连输两局。狩技方面,上篇专栏提过这里不谈;站桩操作,气刃斩连段无法补插突刺上挑,输出效率操作自由皆受损。一通折腾,到头来只剩一个“好上手”的平淡头衔,果然清高久了突然低头容易闪着脖子么……

总结

聚气,凝神,一招一式见高下,双方实力悬殊?他强任他强,清风拂山岗。专注,无我,进退拉锯守残心,怪物攻势疯狂?他横任他横,明月照大江。

一把太刀,一场个人表演,但这表演,何尝不是一种考验:武器模型,刀长刃窄,角度微差,良机尽失;招式连捷,繁多庞杂,操演精熟,欲速不达;出招硬直,不长不短,贪刀诱惑,难以抗拒;膝盖收割,坑害队友,名声败坏,难免难逃。自由与束缚永远相伴而行,正所谓无规矩不成方圆;各种不自然的克制,才撑起流畅自然的舞蹈攻势。由此看来,无数玩家口口声声的“帅”,只是太刀虚假花哨的外皮,历经磨砺而成的“潇洒”,才是太刀的本质。

玩家追求太刀的潇洒,正如在现实生活中追逐理想;或许理想本身遥不可及,但能一路走来,破除骨感现实的各种艰难险阻,不也是可敬的成就么?无畏无惧,无怨无悔,人刀合一,无坚不摧;受尽艰辛,修成正果。这就是不甘屈服于蛮荒世界的猎人们的传奇旅程。有人会问,如果我不想成为传奇,只想平静走过不留痕迹,怎么办?别担心,怪物猎人的世界,不只有诗和远方,也不只有眼前苟且,还记得,史上第一位“怪物猎人”的本命武器是什么吗……

(未完待续)

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