网易 从游戏爱好者到游戏抄袭者
网易 从游戏爱好者到游戏抄袭者
而除了画风上的相似外,《第五人格》在玩法上更是被指控抄袭《黎明杀机》steam 游戏。
不仅如此,在这之前,网易的另一款手游 《fortcraft》 同样被指控抄袭 《堡垒之夜》(fortnite),不仅在画风和玩法上相似,网易说是“致敬”《堡垒之夜》,不过这种连名字也致敬的行为倒是从未见过。也因此,网易更是被国外知名手游媒体toucharcade大加批判,称网易此举是不要脸的抄袭,甚至是手游史上最无耻的行径。
借鉴与抄袭模糊的灰色地带,本是属于行业内公开的秘密,可是这个度的把握却值得深思。向前一步是精妙的致敬,后退一步却是无脑抄袭万劫不复的深渊。令人痛心疾首的是,网易不仅没有正确认知抄袭的界限,反而在深渊中越陷越深。不可否认的是,曾经的“游戏爱好者”,良心的底线早已在一点点坍塌。而在网易滑入深渊时,起着极关重要一步,大抵是《阴阳师》。
2016年《阴阳师》大火。也随之被扒出在玩法上抄袭了《魔灵召唤》,在画风上抄袭了《跨越我的尸体2》。但是由于当时《魔灵召唤》与《尸体2》在国内属于冷门游戏,因此并未引起广泛关注。
这款在内部定级不高的产品却在手游市场上意外的获得了巨大的成功,并且直接帮助网易在2017年第一季度首次实现游戏业务营收破100亿。这给网易起了一个极其错误的示范。既然,一款抄袭的产品都能够获得这样的成绩,何不继续下去?
可是网易却忘了,《阴阳师》仅仅历经了六个月的绽放期就迅速凋落。为了满足资本市场的预期,网易游戏不得不继续推进“快速抄袭战略”+“海量游戏战术”战略组合,企图通过大量复制“阴阳师”模式来弥补产品后继不力的营收缺口,无视抄袭的恶果。或许也不是无视,可能是明知道,却也无动于衷,抑或是无能为力。
如今陷入抄袭深渊的网易,不管是因为盲目追逐资本市场,还是因为团队灵魂的缺失,都不得不让我们正视一个事实,那就是——曾经的“游戏热爱者”早已离我们而去。
是抄袭还是模仿你们怎么看呢?
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