(契艾凡)DNF暗刃(杀手)加点详细解析
(契艾凡)DNF暗刃(杀手)加点详细解析
1.本文主要内容为个人加点分享以及暗刃技能分析。
2.没有绝对正确的加点,得根据你个人自行调整,加点也没什么对错。新手玩家或者伸手党可以直接用我的加点,要好好玩这个职业的还是建议根据个人喜好和习惯根据我这个帖子自行调整。
3.技能或多或少得谈及一点护石,本贴会粗略顺带说下护石效果,但是具体护石和符文选择我会另外专门发文详细说明。
4.枪剑士预计今年三月底韩服三觉,本加点贴到时候一样可以作为参考,无非是扣点sp满95级技能。
求观众姥爷们来个三连支持一下关注一下up主呗。嘤嘤嘤。
(个人装备)
内容大致分布(目录):
一、小技能。
二、大技能。
三、觉醒技能。
四、个人加点分享。
一、小技能。
先说小技能:暗刃的小技能大概算7个。
暗刃的7个小技能(源能护盾很多人用不惯所以不做说明)
我们先来看下每个小技能满tp的伤害分别如何:小技能通常建议选择一个加满就好。
(轮盘抓取情况下)风法
(轮盘非抓取情况下)
1.捷影步。虽说是小技能里冷却最快的,但是该技能更偏向是功能性,按一下该技能键像前快速移动一小段距离,再按一下技能键或者Z(技能键)或者X(攻击键),会发动追加攻击。
(直接释放捷影步如图)
(位移中再次按Z键/X键/该技能键位会发动如图所示追加攻击)
该技能没有霸体没有无敌。建议点1,只当位移技能使用。
2.潜行射击。该技能也是位移技能,像前滑铲射击一小段距离,按后方向键或者下方向键(建议按下比较好用),可以滑铲射击距离短一点。
(正常释放)
(按下方向键或者反方向键)
该技能CD比捷影步长自然伤害也比捷影步要高点,建议点1做位移技能使用就好,如果要满的话使用时候记得按下方向键,不然滑行距离太远会穿过怪丢伤害而且影响输出环境和节奏。还有就是该技能是滑铲射击所以有个后摇起身动作,建议是用这个技能刚刚好到下个房间传送圈再用来赶路。
3.掩护射击。呈扇形扫射一下,从下往上再从上往下,释放很快。
冷却时间也只有捷影步比他短了,个人觉得手感很好,技能形态也很好,虽然伤害不是最高的,但是很好穿插在技能连招里。
(后跳释放掩护射击)
能后跳使用,也算是输出时候调整一下身位的技能,个人是建议点满的,用不惯就点1。
4.剑刃突刺。
冷却时间和掩护射击是一样的,但是我觉得远不如掩护射击,因为这个技能释放动作有点长了,而且站桩无霸体,虽然伤害比掩护射击高一点点,但是缺点可比掩护射击高太多了,所以不推荐点。
5.利刃旋斩。这个技能我觉得是暗刃小技能里最帅的,而且配音是一声“斩!”更显帅气。
伤害和冷冷却在小技能里都是中等,该技能无霸体有轻微位移,因为他的帅气我觉得应该会有人和我之前一样会满这个小技能,建议点1,觉得帅喜欢这个技能的也可以满。
6.轮盘连射。这是个抓取技能,有2种形态。
(1)是对可以抓取的敌人是全程无敌的包括挑击的那一下,伤害是小技能里最高的:
(2)是对不可抓取的敌人(该技能可以抓霸体)是斩击俩下,全程都只是霸体,没有无敌,且伤害会比抓取形态低一点,伤害在小技能里仅次于游弹枪袭。
该技能有伤害,抓取情况无敌,不抓取情况快速演出时间,所以该技能还不错,可以考虑点满或者点1。
7.游弹枪袭。小技能里伤害最高的,但是CD也最长,和轮盘连射冷却时间一样,伤害差不多,只看技能形态来说我觉得点这个游弹枪袭不如点轮盘连射。
前面动作和掩护射击很像,后面多个长时间的哒哒哒站桩
因为游弹枪袭这个技能是站桩的有点久而且无法揉掉的,实战有点容易因为这个技能释放有点久而吃伤害,比如单刷流放者山脉。当然也不是每个人都会去单刷流放者山脉的,所以这个技能如果只看小技能伤害那可以点满,而且速度起来后后摇什么的其实也还好,就看你习不习惯该技能,如果看技能形态其实有更好的选择,建议点1,点满也可以。
二、大技能。
再说大技能(无色技能)可以先看下各技能伤害和冷却,冷却时间都是摘了护石的,所以根据护石不同会和该图片冷却不同。
1.全方位射击。俗称乱射。
(无护石效果)
连续按X键可以加速,帅是真的帅。这个技能分俩种情况,如果你不喜欢这个技能,护石也不用这个技能,那建议点一,因为没带护石情况下是原地霸体站桩。
(带护石后效果)
有了护石后形态非常好,伤害也还行,护石能让这个技能质变,让你的队员布兰德来释放乱射,空放会有一个抬手动作但是很快,建议是用其他技能时候用这个技能,可以无起手动作脱手释放,很强。从实战角度来说该技能建议满,不喜欢这个技能外加不用这个护石的可以考虑三觉后舍弃这个扣出SP。
2.回旋飞剑。刀转圈飞出去再拉回来,拉回来有点拉怪效果,该技能也是霸体站桩释放时间有点久,该技能不像乱射能用护石让其形态质变,只能是这样站桩形态。
看个人喜好可满也可以点一,SP不充裕情况下我也是优先推荐先抠这个技能,而不是先抠乱射。该技能也比较吃速度,速度不够情况下20s不好打2个。
3.枪刃乱舞。俗称剑舞,也是按X键可以加速。
(无护石效果)
没护石情况下没什么亮点范围也不算特别大,但是毕竟40级技能还是有点伤害的也还是得满,护石效果加大范围而且带有强制控制效果,非常好用。
(带护石效果)
剑舞综合来说建议必满。
4.血光斩。俗称一刀。
毕竟45技能怎么能不满,范围较大,而且是单hit一刀,氪够情况下一刀秒杀属实很华丽,该技能是向前方一刀,身后判定较小,斩到敌人情况下会有一条黄色的斩痕,该技能不是控制技能,只是斩中有高僵直,必满。
5.近敌灭杀,俗称扎针。
(刺击霸体)
强制控制技能,冷却和剑舞一样,伤害也和剑舞差不多。从打桩方面来说这是非常优秀的技能,对于20s能扎针2次的来说,但是从实战来说,个人觉得得看个人习惯有的人用不惯扎针,有的人是拿他来当控制的怕输出时候用了后面冷却没好用不了这个技能无敌来躲伤害。
(射击无敌)
刺击的那一下角色是霸体,射击时自身才开始处于无敌,如果次空则不会出现后续射击直接空。这个技能是暗刃分歧最大的技能吧,打桩能打2个的建议满,实战看习惯可满也可点1。
6.大回旋坠斩。
按方向键可以轻微调整空中转圈距离,要注意好身位,别和怪重叠然后用,容易最后一下劈空掉,该技能也可以推怪聚怪使用。因为是70级技能,伤害也还是有的,必满。
(带护石正常释放伤害)
(带护石跳跃情况下释放伤害)
用这个护石的人要注意,该技能护石虽然可以后跳或者空中直接释放最后一击就是那个下劈,但是会损失10%左右的伤害。
7.致命焰火。
(正常释放)
我感觉有点像小狗撒尿,一个像前位移的乱射,但是按反方向键最后可以是回头射击而不是乱射,个人觉得回头射击的攻击范围比乱射大一点,伤害是差不多的。
(按反方向键最后会回头射击)
毕竟75级技能也是必满的,可以用来调整身为或者边输出边位移躲掉怪物一些技能。
8.碧波瞬斩。
刚刚出这个职业的时候大家都叫这个技能燕返。
是三段伤害聚集到一点,不是单hit看似单hit,身前还是高僵直和45一刀一样,身后也有点判定,但是不是高僵直而是击飞效果。80级技能肯定必满。
三、觉醒技能。
一二觉都是长时间的多段演出,都是无敌可以躲技能,一觉有轻微聚怪,二觉一个屏幕都能打到。没什么争议的都是必满的。
(一觉)
(二觉)
至于是强化一觉还是强化二觉,只看伤害个人建议强化二觉,如果实战角度一个图只能一个一二觉的情况下那也是强化二觉,但如果能放2个一觉而放不了2个二觉的情况下,那建议强化一觉。总体来说建议无脑强化二觉,因为大部分装备情况下是强化二觉高,自己修炼场试试看就好了。
(强化二觉)
(强化一觉)
四、个人加点分享。
这只是我个人的加点分享,也不算推荐加点,暗刃这个职业小技能自己选一个满,无色技能里从全方位射击·回旋飞剑·近敌灭杀这3个技能做取舍满其中2个。当然你也可以小技能不点,无色都满。看个人看习惯。大众来说就是小技能选一个满,无色要舍弃一个。
(物理暴击和跃翔这些看个人)
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