饥荒联机版关于海钓系统的详细攻略
饥荒联机版关于海钓系统的详细攻略
经过我自己的研究,以及饥荒wiki上的大量资料,在这篇专栏里我会相对详细地解释如何正确地在钩线墨更新中成为鱼儿们的领主。
本文作于11月21日,但之后的更新内容已经包含在本文内。
后续更新:所有种类的鱼腐烂后不再会变为腐烂的鱼,而是对应的鱼肉(玉米)。死鳗鱼和大鱼肉腐烂后会变为腐烂的鱼,小鱼肉腐烂后会变为腐烂的小鱼肉。只有用腐烂的鱼才能合成钓鱼科技塔。用锤子敲击腐烂的鱼会得到1个骨片,敲击腐烂的小鱼肉会得到1个腐烂食物。
后续更新:注意不要在邪天翁面前钓鱼,否则邪天翁将会攻击玩家。邪天翁所在的鱼群,一定会刷出大量的深海鲈鱼。现在可以通过右键背包内的钓饵鱼漂来快捷更换了,不要再shift+左键了哦。
一,钓鱼所用的装备
初始可以做的物品
在放置了钓鱼科技台(1腐烂的鱼,1电器元件,4浮木,建筑栏)之后,我们将可以解锁如上图的科技。与普通科技不同,钓鱼科技近似于远古科技,是只能够在钓鱼科技台旁边进行制造的。
首先说说鱼漂。上图中前两个物品都是鱼漂。鱼漂可以装备到海钓竿上,影响海钓竿钓饵能够抛出去的距离。先放一张来自wiki的表来看看吧。
距离为一,则代表距离是1个墙的宽度
表格第二列表示的是鱼漂的投掷的最大距离,第三列是投掷距离的波动,第四列是投掷方向的波动。越好的漂,扔出去的距离越远,准确度越高(即后两列的数值越低)。可以看到我们所能直接制造的鱼漂有1.木头鱼漂:9距离,消耗1木头,十分便宜。2.浮木鱼漂,11距离,消耗1浮木。表格中还有很多种的鱼漂,我们该怎么制作呢?
这些羽毛鱼漂,是要获取对应的鱼漂广告(Advert)并把它交给钓鱼科技塔,才能够解锁制作的。不用担心,锤爆钓鱼科技塔时将会返还这些广告,类似于陶艺转盘。由上到下依次是:黑羽毛鱼漂,红羽毛鱼漂,白羽毛鱼漂,黄羽毛鱼漂,鹿鹅毛鱼漂,邪天翁毛鱼漂。每种鱼漂都只需要一个对应的羽毛来合成。黑、红、白、黄羽毛鱼漂广告可以通过击杀对应的鸟获得,概率均为1%。黑羽毛鱼漂广告还可以从海垃圾中获得,概率为0.22%,鹿鹅毛鱼漂广告打鹿鹅有高概率掉落,邪天翁毛鱼漂广告击杀邪天翁必定掉落。综合来看,鹿鹅毛鱼漂是最经济实惠的,因为鹿鹅毛这个东西实在是不会缺。(如果足够富有也可以选择天候棒杀邪天翁,然后用邪天翁毛鱼漂)
然后再来说钓饵。废话不多说,先来看wiki上的图。
姜太公钓鱼,愿者确实会上钩
表格中可以看到,除了钓鱼科技塔所能够制造的钓饵,种子,浆果,腐烂食物,弯曲的叉子也是可以当钓饵使的。表格从左到右依次是:钓饵,吸引鱼的半径,抛掷距离加成,对鱼的吸引力(下方两个:静止状态,拉线奖励),使用时间,鱼对钓饵的爱好。可以看到,种子和浆果能够钓起来大部分的小鱼和少数几种中型鱼,而钓鱼科技塔制作的高级钓饵几乎能钓起来所有种类的鱼。其中,对鱼的吸引力就是上钩概率和鱼被吸引的速度,越高则鱼越容易上钩,越快被钓饵吸引。更详细的说明会在下面讲鱼的时候提到。
三种诱饵
三种亮片,亮片是一类钓饵的名字
三种诱饵的配方均为对应颜色的蘑菇和2个燧石,红色的白天使用,绿色的黄昏使用,蓝色的夜晚使用。三种亮片同理。在不对应的时间使用这六种钓饵的话,它们对鱼的吸引力,即鱼上钩的概率和被吸引速度将减少为原来的30%。亮片系列由于其优秀的吸引范围,实际使用中用于远洋航行将会是最好的选择(有例外,下面会讲)。一般来说诱饵系列就够走遍天下了。如果想要钓小型鱼,使用种子和浆果也会是不错的选择。由于腐烂食物便宜且拥有更高的抛掷距离,在钓大群小鱼的时候将会比较适合。然而,如果鱼群较小,推荐用种子和浆果。
二,海洋生态环境
大家想必也都发现了,联机版的海洋中也是有很多种不同的环境区域的。每种区域都会刷出不同的鱼群,下面我们来一一了解。
1.浅海(Coastal)应该不用我说吧......靠近陆地的地方,天蓝色的水域,漂着一些海带,就是浅海了。
2.波涛海域(Swell)实际上并没有波涛。它在地图上表现为蓝色的海域,伴随着不少海蚀柱
中等的蓝色
中等的蓝色
中等的蓝色
无论海蚀柱是多是少,只要是中等的蓝色,就算是Swell海域。
3.粗糙海域(Rough)其实就是深海,但是这个命名让我不知所措.....它在地图上是深蓝色的海域,并伴有不少海蚀柱。位于地图边界的地方,比Swell海域更远更深。
深蓝色
深蓝紫色
深蓝紫色
无论海蚀柱是多是少,只要是深蓝色到蓝紫色的海域,就算是Rough海域。
左侧蓝色为Swell海域,右侧蓝黑色为Rough海域
4.危险海域(Hazadous)标志性的地方就是这个海域会有许多(或少量)大饼船碎片在海面上漂浮,并且这个海域和Rough海域一样,是深蓝色的。
来自wiki
非常少见和稀有,区域也很小。
5.盐柱海域(Brine)应该不用我放图了吧。盐柱海域在大地图上显示的是天蓝色,而实际海面颜色为深蓝色。常分布于波涛海域和粗糙海域中。 无论盐柱海域周围是什么海域,盐柱海域都是刷浅海(Coastal)的鱼群的。
三.钓鱼技巧
在拥有了钓竿,钓饵和鱼漂之后,我们应该如何才能迅速高效地钓鱼呢?
抛出鱼饵,等待鱼上钩,但是不要急!鱼上钩之后,点击右键即是收线操作,但是鱼是会奋力挣扎的,在鱼挣扎的时候,如果我们拼命收线,鱼就会挣脱鱼钩,带着我们的钓饵和鱼漂直接跑路!所以必须科学钓鱼:在鱼挣扎的时候我们什么都不用做,等到鱼挣扎累了,就会放弃抵抗一段时间,漂向玩家,这时我们在狂点右键收线就可以了。反复数次,鱼就能被钓上来了。
鱼在挣扎
鱼在挣扎的时候,会有一个拼命游泳的动画,看到这个动画就可以不用拉线了。晚上钓鱼看不见的话,只需要观察角色有这种奋力拉钓竿的动作,就可以收手了。等鱼累了再收线。记得要把钓上来的鱼及时放入鱼箱中哦,可以返鲜的。顺带说一句,沃特携带鱼时腐烂速度是正常的四分之一,也就是说沃特身上的海鱼保质期4天,淡水鱼和鳗鱼保质期则有长达12天。
人物放松,鱼朝人走,可以收线
如果想要更高效地钓鱼,我们就需要有更贴近现实的操作:抖饵!诱饵和亮片系列在现实中是拟饵,做成小鱼的样子的,所以抖饵将使钓饵更真实,鱼更容易上钩。抖饵的操作,就是抛出鱼饵后右键收一点点线,在任何收线操作之后的2秒时间内,将会有巨量的对鱼的吸引力的加成。
可以看到,亮片系列抖饵,将会获得200%的加成!实际游戏中抖饵后鱼将几乎立即上钩,并且在之前死死跟着鱼钩走。此外,不停地收线相当于不停地抖饵,可以将远处的鱼拉近,然后再让他上钩,可以大大节省钓鱼的时间。请注意,使用种子,浆果或腐烂食物作为钓饵的话,就不用抖饵了,否则会永远钓不上鱼。只要成功地钓上了鱼,我们的钓饵和鱼漂都是100%不会被消耗的!除了种子,浆果,腐烂食物。
事实上,有些深海的鱼是非常难以钓起来的。钓鱼增加效率的核心,就是尽量使鱼上钩的地方离玩家更近。此时,可以在船边扔下一个种子浆果或者肉,等鱼儿们来吃,同时将鱼钩扔在诱饵的旁边。等鱼吃完了,就会正好撞上鱼钩,就能有很高几率在离玩家很近的地方上钩,甚至可以直接钓起来,跳过挣扎阶段。
注意:钓鱼过程中人物走动会立刻终止钓鱼,鱼钩立即收回。当没有钓上鱼的时候,这样做可以节省时间,立即再抛一次饵。但是如果此时鱼上钩了,就会判定为钓鱼失败,损失钓饵和鱼漂。所以千万不要在钓鱼时按wasd走动,否则就前功尽弃了。
四.各种各样的鱼儿们
测试版更新后共有十种新的海鱼。小型鱼5种,普遍容易钓上来,宰杀之后掉小鱼肉(喜羊羊鱼掉爆米花),绝大多数分布在浅海(Coastal)。中型鱼5中,钓鱼难度更高,宰杀后掉大鱼肉(玉米鳕鱼掉玉米),绝大多数分布在浅海以外的地区。
1.小型鱼
小孔雀鱼。较为常见,分布于浅海(Coastal)和波涛海域(Swell)。会吃任何掉在水里的食物,不能用亮片系列钓起来。钓鱼难度非常低,鱼群迁徙速度也很慢,白给的小鱼。
针鼻喷墨鱼。十分常见,分布于浅海(Coastal)。会吃任何掉在水里的食物,不能用亮片系列钓起来。钓鱼难度低,鱼群大,难度1星。
三文鱼苗。十分常见,分布于浅海(Coastal)。会吃任何掉在水里的食物,不能用亮片系列钓起来。钓鱼难度低,鱼群较小,难度1星。
小饵鱼。较为稀有,在浅海(Coastal),波涛海域(Swell)和粗糙海域(Rough)都能见到它。只吃掉在海中的肉。胃口及其刁钻,只能用诱饵系列钓。小型鱼中钓鱼难度较高的,挣扎时间略长,难度2星。
万恶的喜羊羊鱼!十分常见,分布于浅海(Coastal)。只吃掉在海中的素食。你只能用种子和浆果把它钓起来,制作的高级钓饵对他一点用都没有。钓鱼难度低,1星,但是不推荐钓。毕竟......杀了给爆米花......
2.中型鱼
泥鱼。常见于波涛海域(Swell),罕见于浅海(Coastal)。会吃掉在水面上的任何食物。鱼群大,迁徙速度慢,游得也很慢,钓鱼难度适中,难度3星。这种鱼由于易于钓而且什么都吃(甚至可以用浆果来钓它),理所当然成为大鱼肉的最佳来源。
深海鲈鱼。常见于波涛海域(Swell),罕见于粗糙海域(Rough)。只吃水上的肉。鱼群较小,而且游的非常快,但是咬钩后挣扎时间短,使得它钓鱼难度也不高,3星。缺点是大饼船可能追不上。
黑鲶鱼。常见于粗糙海域(Rough),罕见于波涛海域(Swell)。吃所有在海上的食物。粗糙海域中最常见的鱼,鱼群迁徙慢,但是上钩后挣扎的时间长的惊人!放松时向玩家靠近的速度也慢,使之成为最难以钓上来的鱼之一。难度五星,除非练习钓鱼,不建议钓。
华丽狮子鱼。常见于危险海域(Hazadous),罕见于粗糙海域(Rough)。只吃水上的肉。游得比较快,但是鱼群迁徙速度慢。上钩后游得非常快,挣扎逃离速度很快,疲惫时间又很短,使得这位也成为鱼饵杀手。难度五星。但是它是游戏中最重的鱼。
玉米鳕鱼。常见于波涛海域(Swell),罕见于粗糙海域(Rough)。只吃掉在海中的素食。并不是只能用种子和浆果钓,用诱饵系列钓的话上钩概率会很低,不能用亮片系列钓起来。鱼群迁移速度略快,钓鱼难度一般,最多3星。杀了给玉米,不建议钓。
再来复习一下这张图吧!
框中以100%为标准,50%表示用对应鱼饵难以钓起,0%表示用对应鱼饵无法钓起。可以看到,诱饵系列几乎能够钓起来所有种类的鱼,适合养老!亮片系列只能钓起来中型鱼,可以避免干扰,刷大鱼肉必备!小鱼配低级饵(种子,浆果,腐烂食物),中等鱼配高级饵(诱饵、亮片系列)。种子和浆果还能吸引部分鱼,大大提升钓鱼效率。
3.海垃圾
其实这个并不算鱼,但是它毕竟能钓起来,就放在这里说了。钓起它十分容易,只需要把钩子甩到他上面,一直右键收线就行了。收线不能过快,否则会钓失败的,损失掉钓饵和鱼漂。
在水里的样子
每过30秒到180秒,都会有一个草,树枝,浮木,大饼船碎片或海垃圾在玩家附近生成,其中有20%的概率就是海垃圾。如果不管他,就会在3到4天后消失。
钓起来的样子
这其实相当于一个海上的风滚草。下面的表格列举了开出东西来的概率:
来自wiki
虽然图中显示开出来六种可制作钓饵的概率为0.36%,但是笔者自己玩的时候开了连续两个海垃圾,各出了一个黄昏亮片。开海垃圾时,会开出来随机两个物品,大约有10.6%的概率能够开出来腐烂的鱼。
五.新的生物
1.哀号角鲸(Gnarwali)
来自wiki
哀号角鲸。玩家在海上或海洋附近时,每8到10天会生成一只在玩家周围。拥有1000的生命和50的攻击力。中立生物,可以使用肉类雇佣,每25饥饿度的肉类可以雇佣一天,上限2.5天。平常时会杀死周围的鱼,并吃掉肉,对钓鱼有一定害处。雇佣之后会跟随玩家,并且将周围海面上的物品顶到玩家的位置,还可以协助作战。贿赂的时候会主动靠近玩家。
与玩家战斗时,将会使用钻孔攻击,用角将船钻一个洞。这会直接消耗船20耐久,并且会留下一个大洞,如果不幸戳到玩家,还会对玩家造成50伤害。角有130的生命,在钻孔完成之前可以打掉,打掉之后给一个哀号角鲸的角,并且哀号角鲸会变成没有角的。
来自wiki
钻孔攻击
无论是否打掉角,发动钻孔攻击之后哀号角鲸将会不再计较对玩家的仇恨,但是此时试图贿赂它时它不会主动过来了。没有角的哀号角鲸不会帮助玩家拾取海上的物品。如果再次攻击没有角的哀号角鲸,它会跳来跳去,掀起巨浪,阻止玩家靠近。
跳跃攻击
此时可以看到哀号角鲸一共有六只角。
哀号角鲸的角可以使用10次,使用后朝着目标方向发射2个海浪。目前没有发现这玩意到底有什么实际用处......
2.八爪鱼(瞎翻译)
两栖类中立生物,可以上岸。拥有170的生命。八爪鱼的生成与月相有关:新月概率最大数目最多,满月概率最小,数目最少;与时间有关:一般在晚上生成;与鱼群有关,鱼群越多概率越高,且没有鱼群的时候不会生成。通常三五成群,且有群体仇恨。会捕食周围的鱼群,且不会停止,使得它们成为钓鱼的最大阻碍。不仅会驱赶鱼群,而且会吃掉已经上钩的鱼,导致直接损失一套钓饵鱼漂(没错笔者亲自看到它把本来属于我的鱼吃了)。
试图捕食不幸鲶鱼的八爪鱼
八爪鱼有两种攻击方式。喷墨:八爪鱼朝人喷出墨球,若命中则会遮盖玩家视野。旋转攻击:八爪鱼旋转起来,造成6.67*3的范围伤害。杀死后掉落1个怪物肉,33%再掉落一个荧光果,使没有地洞的档制作提灯成为可能。
喷墨攻击
旋转攻击
六.新的料理
其实就是从海难搬运过来的加州卷,海鲜牛排和海鲜汤。加州卷的实用性确实不强,现在熟海带和干海带能入锅了,也可以制作该料理。
来自wiki
海鲜牛排的霸气属性有目共睹,来到联机版中也一样实用,但是量产的难度比较大。需要2.5肉度和1.5鱼度,在地表时需要3个小鱼肉才能做出来。如果家在海洋附近,会经常刷出来小型鱼群,就能够轻松获得小鱼肉了,而且只用种子和浆果做鱼饵就成。在地下就不同了,鳗鱼仍然是1鱼度0.5肉度,从而可以用2鳗鱼1怪物肉1小肉或者2鳗鱼2怪物肉轻松做出来,给洞穴探险的续航方案提供了新的可能。杀掉鳗鱼之后获得死鳗鱼,保质期三天,可以叠加。
来自wiki
现在活鳗鱼已经不可叠加了
海鲜汤,最难做的料理。在海难中无脑放鱼就能做出来的东西,在联机版只能依靠鳗鱼来调节鱼度和肉度才能做出来。推荐配方3鳗鱼1香蕉,适合那些不愿意打蠕虫打猴子的人。海鲜汤需要2.5的鱼度,并且肉度小于2.5(否则会出海鲜牛排)。
来自wiki
总结一下当前版本中稳定获得腐烂的鱼(用于制造渔具工艺台)的方法。1.下洞探远古的时候顺便带上来一条鳗鱼。注意只有是周围长着苔藓的池塘才能钓上来鳗鱼,洞一生态环境中的池塘钓上来还是淡水鱼。2.海上长时间漂流的时候刷出来的哀号角鲸给它杀掉,从而获取大鱼肉,挖盐探月岛顺便就能做。这种做法我不推荐,因为杀掉哀号角鲸是一件非常困难的事。3.可以使用浆果种子腐烂食物钓上来泥鱼和黑鲶鱼。推荐浆果,效果不错的。
再来说说海鲜牛排相关的事。在地表要做出来这个一般就是三块小鱼肉了,从回血和饥饿方面看的话这玩意无论如何都不如鱼条好,更不如饺子垃圾袋方便。但在地下就不同了。探远古区域的时候,可以使用海鲜牛排来进行补给,回血回san。鱼条和海鲜牛排的保质期相同,食谱相似:1鳗鱼2怪物肉(或者小肉香蕉)1树枝,显然鱼条略微便宜一点,打猴子的话就会便宜更多。2海鲜牛排对比3鱼条,回血量一样,使用海鲜牛排的话饱食度少37.5,san多56;4鳗鱼4怪物肉对比3鳗鱼6怪物肉3树枝。海鲜牛排地下的时候使用怪物肉和大肉是刚需,而鱼条则可以打猴子做出来。在一定程度上,做海鲜牛排的2怪物肉,是牺牲了饥饿(怪物肉一般做肉丸),来换取了高额的san值。实战中,使用女武神和海鲜牛排作为补给,完全能够保证满三维攻陷远古。实际上,使用鱼条还是海鲜牛排,完全见仁见智,没有用过的小伙伴们值得去试一试,进洞时多带点怪物肉就行了。
本文作于11月21日,但之后的更新内容已经包含在本文内。另外,本文包含了大量来自wiki的内容,有兴趣的小伙伴们可以去wiki看一看,已经更新了。第一次做攻略,有不完备的地方或者其他建议还请不吝赐教。
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