当前位置:首页 > 阅读 > 精灵宝可梦浅谈之十大强力特性(上)

精灵宝可梦浅谈之十大强力特性(上)

精灵宝可梦浅谈之十大强力特性(上)

游戏里种族值的高低虽然决定了宝可梦的强弱,但依旧为它们留下了逆天改命的手段,这也是我们本期盘点的主题--特性。

宝可梦对战当中十种主动激发的强力特性(排名不分先后)

威吓

这个特性在登场时威吓对方全体在场上的精灵,使其物攻下降一个等级,变相提升我方站场精灵物耐,对于精确计算过努力值分配的队伍来说,这个特性尤为重要,不仅能打乱对方节奏,更能让我方站场精灵扛下更多伤害进行输出。举个例子,VGC2018流行的双威吓队,咆哮虎首发拍人后手急速折返走人换土地云上场继续威吓,对面物攻手直接被废,敢不走?那就来回把你吓成傻子。不过威吓并非无敌,恒净之躯,怪力钳,白色烟雾,金属防护免疫威吓,替身状态也不受威吓影响,更有甚者,好胜,唱反调,不服输直接站在了威吓的对立面上,就靠你着威吓来吃饭。尽管如此,威吓一直都是双打对战的热门特性。

大力士

五代以前为物攻个体值提升两倍,六代开始更改为物理攻击威力翻倍,简单粗暴的介绍了这个特性的效果。直接作用于自身,凭空提升自己的物攻能力,代表精灵便是玛力露丽,大力士特性外加强化技——腹鼓,路边的经验宝宝瞬间农奴翻身做主人,冰冻拳秒天秒地秒空气。

日照

对于火系这个亲儿子,GF一向都是毫不吝啬的,这个和神兽固拉多相同的特性放到火系精灵头上直接带动了一个战术流派的诞生——晴天队。登场时改天气为晴天,火系技能威力提升1.5倍,水系技能威力减半,不仅增加输出也就算了,还能提升对水系的耐久,除此之外还能造福队友——晴天下的日光束和日光刃不再需要蓄力,月光晨光回血量在原基础上提升六分之一,生长所带来的提升变为双攻提升两个等级,拥有叶绿素的精灵速度还能翻倍,花之礼,收获,阴晴不定,叶子防护,太阳之力等特性都将被触发效果,晴天之下,火系所向披靡。

降雨

有阳便有阴,给了火系以晴天,对水系自然不好厚此薄彼,于是,与日照所对立的降雨也随之出现。登场时改天气为雨天,水系技能威力1.5倍提升,火系技能威力减半,对于本身抗火的水系精灵而言不过是锦上添花,但对于四倍弱火的草钢而言却是意义重大,不再被咆哮虎的火推一击秒杀。晴天能够造福队友,雨天当然也能,雨天下的打雷和暴风必中,悠游自如的轻快手速度翻倍(我mega巨沼怪今天冰拳教你草系怎么做宝可梦),雨盘,干燥皮肤每回合少量回复自身HP,湿润之躯不再受异常状态的困扰,晴雨两队从此势不两立。

扬沙

尽管丰源双神的特性分别给了水火两系,然而沙暴还是成功异军突起,扬沙特性带给了班基拉斯远超其它准神的强大,它作为丰源三神之下的最强天气手公然加入到天气的抢夺大战当中。登场时改天气为沙暴,岩石系特防增加1.5倍,除岩、地、钢三系以外的精灵处于沙暴天气下每回合被沙暴砸掉1/16血,防尘、拨沙、沙隐和护目镜可免疫此伤害,同样的,扬沙特性也能够造福自己的队员,拨沙速度翻倍,沙隐闪避上升一级,沙之力特性地面系技能威力上升一级相当于免费命玉还不掉血,不过局限性大。沙暴下日光束威力减半,月光、晨光和光和作用的回血量在原基础上减半,天气泡泡变为岩石系,且岩系技能翻倍。虽然沙暴与晴天雨天相比稍显疲软,不过作为扬沙的代表——班基拉斯硬生生追平了这段劣势,普双规则下班基拉斯作为天气手碾压其它所有天气手,再加上班基拉斯mega后依旧是扬沙特性,相比晴雨两队的一次性天气手,班基拉斯对于天气志在必得,晴雨沙就此三足鼎立。

降雪

作为四大天气中最后一位终于登场了,与前面三种特性一样,出场时改天气为冰雹,除冰系精灵外给予其它精灵伤害,每回合损失1/16血,防尘、魔法防守和护目镜可免疫此伤害,另外,挖洞和潜水等不在场上的精灵不受此特性伤害掉血。冰雹天气下,暴风雪无视闪避发之必中,雪隐闪避提升一级,拨雪速度翻倍,冰冻之躯每回合回1/16血,天气泡泡变为冰系本系技能威力翻倍,晨光、月光的回血量仅为原基础的一半。不同于其它三种天气,雪天队作为天气队一直势弱,尽管给了暴雪王mega,以及mega后依旧降雪的特性,作为天气手,四倍弱火的它在能学火焰拳的班基拉斯面前一直抬不起头来,冰雹带给冰系精灵的加成少的可怜,加之冰系精灵本身抗性差,冰系技能针对性强打击面窄,水系精灵普遍都能学会冰冻光束进一步挤压了冰系精灵的生存空间,雪天队的使用率自然是四大天气队中最低的,即便如此,瘦死的骆驼比马大,遇上打得过的队伍,我暴风雪依旧能教对面怎么做宝可梦。

加速

每回合结束速度自动上升一个等级。对战中对于先手权的争夺不可谓不激烈,你4我8他12最后全都252虽然是个梗,不过也反映出先手权的重要性,十年前的烈焰猴凭借当时最强的进攻属性组合,种族值分配极为合理,同时兼顾物攻特攻速度,格斗系最速,速度远超格斗系热门卢卡利欧与赫拉克罗斯,物理端特殊端都有高威力双本,剑舞冥想双端强化。使用方法千变万化,与巨钳螳螂和洛托姆并称白金三巨头,堪称当时火系第一御三家。那时候没有梦特的火焰鸡只能算是它的下位替代品。十年后,谁也不会料到,曾经它的替代品火焰鸡在第六世代稳居63单打第一宝座,踢飞袋兽,岩崩砸烂喷火龙,在第七世代强度未减,与谜拟Q争夺单打63第一的宝座,靠的正是一手加速特性成功翻盘。

强行

粗略一瞥,拥有该特性的精灵使用带有正面效果追加效果的攻击技能时威力提升一级,但该技能的追加效果无法发动。以牺牲追加效果为代价获得了更高的伤害,对于非洲人而言自然是喜闻乐见(欧皇你坐下),毕竟10%的触发概率太小了,遇上一次都算是爆人品。强行特性更大的优势在于配合道具生命宝珠,图鉴末行标注着:生命宝珠在伤害计算时判定的提高威力效果保存,而自损HP效果忽略。强行特性代表精灵尼多夫妇尽管双攻种族值并不高,但在特性的加持下使用冰光,毒爆弹,大地力之类的技能时追加效果消失,威力提升一级,命玉再提升一级,本系技能还有1.5倍加成,实际伤害高的飞起。

适应力

这个看似平淡无奇的特性在宝可梦对战中,却能发挥出惊人的实际效果,当精灵使用本系技能时威力会有1.5倍加成,然而适应力这一特性直接将威力再翻上一番,达成本系技能威力两倍加成。尽管其他补盲技能无法得到加成,但翻了一倍的本系大招已经能够应对大部分的对手,默默无闻并不代表它就是个弱小特性。

恶作剧之心

与之前九个主攻的特性不同,最后这个特性是纯辅助向的特性——恶作剧之心,拥有该特性的精灵使用变化技能时先制度+1,辅助手的神级特性,与六代的疾风之翼一样堪称bug,VGC2015的雷电云正是靠着这个特性以及一手电磁波纵横了一个时代,它的强势也为自己招致被削的命运,电磁波和恶作剧之心先后被削弱,女王的威严,鲜艳之躯,精神场地的出现制约了所有的先制技能,恶系直接免疫了恶作剧之心的先制度+1,即便如此,拥有恶作剧之心的风妖精和龙卷云依旧活跃于VGC2019双打的赛场上。

以上十大特性仅代表up主的个人观点。第一次写有关我热爱的宝可梦专栏,青涩的文笔还请包涵。

由于up主日月时代才入对战坑,如有描述错误的地方欢迎各位在评论中指正。

以上就是(精灵宝可梦浅谈之十大强力特性(上))全部内容,收藏起来下次访问不迷路!