三国杀规则误区 锁定技 到底有何用?
三国杀规则误区 锁定技 到底有何用?
说到锁定技这一技能标签,就难免少不了某些迷惑三国杀行为(男一夏侯惇,男二法正)时,弹幕里刷出的“XX锁定技”这一调侃。可以说,在大多数玩家看来,锁定技已经与“强制发动”这一效果挂上了钩。但是,事实上,锁定技真的=强制发动吗?
我们先来看一下,在规则集里,锁定技的定义:
出自《三国杀游戏机制的创建与研究》(规则集)第三章第五节:与牌面描述相关的用语第一条
我们可以看到一件很有趣的事情,在下方的“限定技”“觉醒技”都有这对这个名词的解释与定义,唯独锁定技只有寥寥几字,能表达其定义的还是凌天翼的旁批——“表示状态类技能和必须发动的触发类技能”。也就是说,只要是必须发动的触发类技能和状态类技能一定会带有锁定技标签。这么听上去,似乎锁定技一定程度上的确代表了“强制发动”。但是别忘了,锁定技这个标签,实际上并没有任何意义,我们再来看看规则集里另一篇关于锁定技的阐述:
出自《三国杀游戏机制的创建与研究》(规则集)第二章第二节专题一:然而“锁定技”并没有什么卵用
我们可以看到,关于“锁定技”,凌天翼写下了以上四点:
1、状态类技能是不需要发动(即不需要使用的)的,因此没有发动时机这个要素,若能产生影响则必须产生影响,这与此技能是否带有“锁定技”标签无关。
2、触发类技能于发动时机是否必须发动,与此技能是否带有“锁定技”标签无关,关键是要找是否有“可”这个字。
3、带有“锁定技”标签的触发类技能不会优先发动、提前发动或检测发动条件满足就发动。
4、带有“锁定技”标签的触发类技能的触发类效果并非一定会执行,亦须遵循专题二中的规则。
什么意思呢?
大体意思就是:一个技能是否一定能发动,或是拥有什么特权,跟是否有“锁定技”屁点关系没有。
也就是说,“锁定技”这个标签,就是个几乎毫无用处的一个技能标签,仅仅用于分类,作为一个盾牌防住神的铁蹄。锁定技标签之下的触发类技能,是可以加上“可”这种字眼的。但这不意味着一个技能可以乱加“锁定技”这个标签,只会显得你被神打怕了,希望能通过增加字数,削弱第一印象来防一个使用率并不大的技能效果。这就好比:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色时,其不能打出黑色的【闪】响应此【杀】。乍一看,好像还挺有效果,能筛掉一半的【闪】。再仔细一看,不对呀,牌堆里的【闪】咋全是红色的?(唯有甄姬哭在了撤硕)像这样的技能,有何作用吗?加这个“锁定技”标签也是同理。因此,虽然“锁定技”这个标签没卵用,但也是不能随便乱加的。
最后做一个文末小结:
1、“锁定技”通常用于表示状态类技能和出现时机必须触发的触发类技能。
2、“锁定技”实际上并没有任何实意,相当于文言文中的虚词,而且仅用于分类,并没有锁定技=强制发动这一等式。
3、虽然“锁定技”这一标签几乎没有任何意义,但不代表在进行DIY时可以任意添加此标签。
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