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狼王罗伯/黑森的剧情设定

狼王罗伯/黑森的剧情设定

仇阶:筋力A+ 耐久B 敏捷A+ 魔力c 幸运e 宝具A

骑阶的筋力点减一个大等级幸运加一个打等级

固有技能:堕天之魔A+:原来持有善的命堕落为魔物的象征,狼王的场合是其舍去了过去来换取向人类复仇的力量

怪力B+:拥有不合常理的力量,狼王的筋力得到了补正

野性的呼唤A+:这是大自然向迷失者的招手,这也许是狼王罗伯自己都没有注意到的回归草原的渴望吧,原本是生活在野外的英灵才能得到了某种意义上类似狂化(兽化)的技能,但对罗伯来说只不过是象征

忘却补正:复仇者不会忘记,正如狼不会忘记仇敌一样

无辜的怪物c:本身只是因战争死去的佣兵不过却因为传说而成了死之谷的无头骑士,人们将他当做身缠死亡的怪物是可曾想过那失去的头上是什么表情?

直感C:在站场上磨练出的类似于第六感的直感。黑森的场合就是如何能够提升优势的感觉

骑乘B(e):本身从未骑乘过任何拥有神秘属性的物件,但在某个固有技能的影响下提高了

汉默的骑士A+:与杜拉罕不同的无头骑士,黑森正是汉默死之谷徘徊的传说,还是说因为那个传说才有了黑森呢。

不可视之物B+:仅仅只是消除身影的技能。不能消除气息,也不能消除杀意,更不能消除声音,但这就够了

天赋的睿智B:尽管本身是虚构的,但其的睿智是不可否认的,格里芬绝不辜负博士二字。

自我改造D:将自身改造的技能,格里芬的场合是变为不可视之物。

宝具:致遥远之辈的断罪c 对人宝具 最大捕捉:1人 最大距离:一

并非逆转因果也不足命运的影响,不过足产生出更容割下头颅的效果而已,但因为自我改造和身缠死亡之人的效果会变成所有攻击的判定结果都为割下头颅的效果

身缠死亡之人A 对人(己身)宝具 最大捕|人 最大距离_

与死之谷寻找的是头颅,当其出现时,你会被那身缠死之物割下头颅

直至末路的死告A++ 对人、军宝具最大捕捉1~99 最大距离1~999

将自身的怨念和愤怒实质的宝具,在与身缠死亡之人的同步中,被实质化的怨念变成了“死”,这实质的死代表着堕天之魔的怒火,直至将那人类全部厮杀殆尽。

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