二次元女生嘴巴怎么画?教你动漫女生丰满嘴唇的画法教程
二次元女生嘴巴怎么画?教你动漫女生丰满嘴唇的画法教程
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嘴唇的基本构造
嘴唇会顺着牙齿的弧度呈现曲线型,越靠近中间的部分厚度越厚。上唇会稍微覆盖住下唇,因此下唇的宽度会比上唇来得窄,稍微藏在内侧,所以嘴角部分就形成了阴影。上唇膨起的位置有三处,分别是中间+左右两侧。下唇则只有左右两侧,而中心稍微有点凹陷。
让我们观察骨骼,确认嘴唇的位置吧!
画出一个圆之后,拉出参考位置用的十字线。首先,眼睛的位置会在圆形上下的中心部分,鼻子的下方(人中的起点,人中指的是从鼻子下方延伸到嘴唇的沟槽)位在眼睛到下颚之间的1/2之处,再下面就是嘴唇。嘴唇宽度就依据两眼眼尾交叉至鼻头后的十字延伸线来决定吧!
先决定好嘴唇宽度,接著再考虑下唇中央与上唇的唇峰部分,最后将它们用线连接条起来,就会形成嘴唇的形状。只要学会这种以十字形中线为基准敲定「嘴唇宽度・下唇中央・人中」的画法,就算脸部角度发生变化,画出来的嘴巴位置应该也不会太过奇怪。
漫画式的嘴唇
现实中的嘴唇有很多唇纹,形状看起来也很複杂,但是在画成漫画或插画的线稿时,若太忠实地画出这些细节会很容易让角色显得年纪比较大。因此在绘製线稿的时候,通常会简化唇部。
只要画出线条的强弱,就能呈现唇部的膨起部分。
强弱的基本原则是「形成阴影之处・无法受到光照的地方就画粗一点」,所以嘴角、在人中形成阴影的上唇唇峰部分、闭口时上唇与下唇之间的沟槽就要画粗一点,其他的部分则画得细一点,这样就能绘製出富有立体感的嘴唇。
再来,只要记住「把上方覆盖部分的线画长一点」这种「覆盖线」的画法,就算线条不多也能画出有立体感的插画。这种手法通常可以用在绘製闭口时重叠的上下唇,以及开口时的嘴唇与口中。
嘴唇是一个能在呈现方式上下功夫的部位。帮嘴唇补上了哪些细节,或是简化了哪些部分都能让插画呈现出个性。
举例来说,像是高野文子老师这种以较少线条构成简单图画的类型,可以使用「将微笑的嘴巴画成三角形」这种方式来以符号方式呈现嘴巴;若立志绘製荒木飞吕彦老师那种写实风格的图画,则可以多加入一些更贴近实际人物的线条。
图画得好不好取决于「整体是否协调」,各位可以配合自己的图摸索适合的画法。建议大家在起步时先参考喜欢的漫画家的线条进行练习。
学会呈现各种嘴巴
清楚地画出唇形就能画出较女性化的嘴部,若想要带出偏男性的感觉,就把嘴唇宽度画得宽一点吧!
侧面的嘴唇宽度是从正面看长度的一半。上唇的突起部分不会超出鼻尖,而下唇的位置会比上唇稍微内凹一点。从侧面观看时,上唇的唇尖会稍微朝上,呈现「鸭子嘴」的样子。若从下方角度仰视脸部的话,嘴唇的位置会比较靠近鼻子。
想象一下骨骼,应该就能理解在张大嘴巴时下颚的位置会往后退。因此要把脸部的轮廓线也稍微向后挪,只要配合轮廓线画上嘴巴即可。
因为漫画和插画式的画法多少会以符号方式表现,只要记住常用模式,像是「惊讶时会张大嘴巴」、「生气咬牙时嘴巴会呈现ㄟ字」、「微笑时嘴角会上扬」、「不满意时嘴唇会变尖」、「睡觉时会半张开嘴巴」等,就能顺利画出想要呈现的嘴巴。若总是只「凭感觉」绘製的话,不知不觉就会画出不自然的嘴巴,记得要先回想一下基本构造再下笔喔!
使用数位工具绘制嘴巴时,应该有不少人会放大嘴部,但请注意不要太热衷于帮嘴唇上色,不然角色整体看起来会不协调喔!建议先稍微画一下唇部,确认整体之后再加笔调整,这样一来就能比较快地把整张图给画漂亮。另外,如果记住数位软体的放大缩小捷径,可以提高制作效率喔!
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