(啤酒馆)CK23.1版本 奇观更新
(啤酒馆)CK23.1版本 奇观更新
世界上最受欢迎的中世纪大战略角色扮演体验游戏今天更新了,我们为十字军之王II的最新升级带来了奇观(Great Works)。此更新免费提供给所有十字军之王II玩家,让您穿越到建造大教堂的时代,投入您的皇家力量,建立伟大的建筑和奇迹,增加所有建造者的威望。
真正的奇迹需要几十年才能建立,更不用说进一步的改造和扩建,但是陛下您必须展示您的王国的强大物力。
建造奇观:建造宏伟的花园,雄伟的大教堂,举世闻名的大学,图书馆等,增加你的帝国的荣耀,并为你的统治者带来更多的加成。
惊叹于历史奇观:控制世界上的伟大奇迹 - 金字塔,大灯塔,宗座宫及其他 - 以提高你的威望。所有历史奇观都会在地图上显示出来。
升级和改造奇观:你的后代将接过责任,以扩建你已经开始建造的奇观。用石像鬼和彩色玻璃装点大教堂,让它成为一件艺术杰作。让你固若金汤的要塞成为你军事力量中不可战胜的核心。
这个更新对拥有十字军之王2的每个人都是免费的,并且应该在我们发布这篇文章时就已经可以通过您的Steam客户端下载了。
完整3.1更新日志
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#免费功能
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- 增加了奇观功能,允许独立的统治者开启大规模的建设项目。
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#平衡
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- 添加了一些秘密的东西。
- 禁用事件6080。
- 降低了已成为附庸的佣兵团的实力。
- 建筑师特质现在有一个奇观建造成本修复。
- 建造科技现在有一个奇观建造成本修复。
- 骑士团政体现在可以拥有寺庙。
- 繁荣度事件现在会将奇观纳入计算之中。
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#界面
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- 如果玩家已加入社团的话,打开社团界面时将显示玩家当前所在的社团。
- 添加了对天朝地图模式中颜色所指内容的说明。
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#用户模组
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- 解锁所有DLC事件图片!
- 添加了unit_graphical_culture,unit_graphical_cultures覆盖文化数据库中的单元模型。
- 现在可以将以下值导出到变量:num_of_subrealm_temples,num_of_subrealm_tribes,num_of_subrealm_empty_provinces,num_of_demesne_castles,num_of_demesne_cities,num_of_demesne_temples,num_of_demesne_tribes,num_of_demesne_empty_provinces和total_years_played。
- 添加了set_dynasty_name效果,将范围内人物的王朝名称设置为右侧字符串/本地化键。
- 添加了propagate_bloodline_from效果。
- 现在应将所有范围类型保存为全局事件目标。
- 在修复字段中添加了对custom_modifier_text的支持。
- 改进 了许多利用脚本flags和变量的对象的 调试工具提示(charinfo 控制台命令)。(人物,社团,宝物,省份,王朝,奇观)
- 如果mod作者添加了与尚未出生的人物结婚的历史命令,则现在应该收到错误。
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#数据库
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- 对罗斯帝国(Empire of Rus)头衔进行重命名,以加强与历史上的基辅罗斯(Kievan Rus)的联系。
- 增加了在游戏早期组建俄罗斯沙皇国的决议。
- 区分基辅王国和罗斯帝国的纹章。
- 在一些较晚的开局时间上清理了安纳托利亚省份的文化/宗教。
- 修复了博尔扎诺(Bolzano)的一个有问题的王朝。
- 修复了萨尔布吕肯(Saarbrücken)的一个有问题的王朝。
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# Bug修复
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- 修复了为历史统治者生成的没有脚本化家庭的子嗣的所有属性都为0,并且没有任何童年特质的问题。也适用于通过“ create_character” 生成的所有子嗣 。
- 禁止骑士团自发建立部落领地。
- 修复了接收日落入侵新闻的效果和工具提示缺失 - 如果你有某些视野修复(来自赫尔墨斯学派的占卜),它现在可以正确更新你的视野修复,同时也解释发生了什么。
- 修复了坩埚钢事件链有时在最终结果出现之前结束的问题。
- 拥有一个与十字军目标的互不侵犯条约,现在将在十字军发动时自动解除,允许你加入战争。
- 拜占庭的歌曲将适用于罗马文化以及拜占庭文化组。
- 修复了如果你的最新存档是云存档并且你有相同名称的本地存档时,则继续游戏按钮将加载错误存档的问题。
- 修复了遭遇奇怪的村庄后有时会提前结束朝圣事件链的问题。
- 修复了战士公会成员的狩猎仪式事件链,如果你最后选择端回家的话,有时会让你陷入“忙碌”状态的问题。
- 在围绕爱人死亡的事件中,你将不再为在狱中的人物感到悲伤或产生联系。
- 使和平之子血脉的缔造条件稍微宽松一些,使其实际上可以达成。
- 修复了几个与血脉有关的事件,以及行动时没有正确检查血脉在相关角色上是否有效的问题。
- 修复了重新征服罗马帝国行省事件中的漏洞。
- 在战斗中杀死一名敌方统治者将不再将它们显示为你消息中的“熟人”。
- 从北大西洋进入港口时,船只将不再直接穿过卡宁(Kanin)。
- 调整了俄罗斯部分单位和地图盾徽的位置。
- 阻止玩家采用决议,切换到需要未拥有的或未激活的DLC的宗教,导致游戏突然结束。
- 英格兰不再是12世纪圭内斯的朝贡国。
- 如果由属于北欧日耳曼文化的人拥有,基辅罗斯不再失去它的名字。
- 修复了第一次将西伯利亚荒原放入屏幕视野时可能发生的游戏崩溃。
- 修复如果其中任何一个在统治者设计器中修改过,游戏开始功能窗口显示不正确的宗教和/或文化信息的问题。
- 修复在多人游戏中十字军战争立即开始,而不是在准备阶段之后的问题。
- 修复了无法重命名部落定居点的问题。
- 修复了在首次接受事件名称更改后,可以退出洗礼名称更改窗口的问题。
- 修复了制作人员列表结束时界面不关闭的问题。
- 修复了一个影响异教徒角色决斗结果的错误。
- 修复了遗腹子错误地获得母亲的王朝的问题。
- 修复了在选举继承法中不可提名自己的儿子的错误。
- 修复了如果你不是独立的,那么制定摄政并不总是有效的问题。
- 修复了在角色死亡时设置领主造成崩溃的罕见错误。
- 修复了用脚本设置已死亡角色的宗教信仰时崩溃的问题。
- 历史人物将不再尝试与尚未出生的人物结婚。
- 即使是附庸,AI现在也可以移交副王头衔(vice royalties)。
- 在破碎或随机世界中保存规则不应再导致游戏规则破坏或禁用成就。
- 修复了在可以获得成就的情况下加载存档时成就指示器显示错误的问题。
- 修复了一个影响宗教转换速度的错误。
- 修复了母系血脉与男性配偶结合的遗传问题。
- 阻止了一些描述可怕的死亡,但没有发动实际的死亡效果的战斗事件。
更新到3.1后,应该可以继续正在进行的从3.0.1.1开始的游戏。但我们不能保证不会有任何不可预见的问题。您可以通过以下方式将游戏锁定到任何以前的版本
如果在3.1中加载较旧的存档,您将无法获得任何历史奇观。只有以3.1或更高版本开始的游戏才能拥有该功能!
译者:图灵之耻
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