游戏有什么意义?
游戏有什么意义?
知乎上看到一个热搜问题:
游戏对个人进步有什么意义?
提问者的观点是否定游戏有什么意义
转自提问者:
“作为一个从来不玩游戏的人,一直很奇怪玩游戏的意义是什么,就算电竞产业已经被盖章认可,我也无法理解游戏对个人进步的意义。
我对游戏是否定态度,我知道自己的狭隘并且不选择把辩证思维代入这个问题,比如,我绝对不会让自己未来的孩子玩电子游戏的,并且我努力影响我的家人和朋友远离电子游戏。”
我当然不认同了
游戏当然很有意义,对人的进步肯定有,有多少我不知道,对我的进步肯定有
游戏是一个集合了小说,音乐,历史,科技,科幻,文化甚至还有很多梗的作品
《三体》里面,为了传播三体来地球的思想,做了一款游戏
好多教育上的进步,就是把必修的知识用游戏的方式传授给学生
想想一开始诗歌是干什么的,元曲是做什么的,踢球是干嘛?
不就是一个游戏吗,或者游戏的一部分,它们后来变成了文化
所以
游戏
是一种最廉价的传播知识思想的方式
否定游戏,就像无数次否定新鲜事物一样
书出现的时候,苏格拉底抱怨书文字传播知识,坚持口头语言
没有书,苏格拉底这句话都留不下呀
就像新媒体出现时候,好多人恐慌新媒体会让报纸消失,报纸消失就是坏事吗?
还有点像,煤气刚出现的时候,英国议会一开始没有通过煤气在家家户户中使用一样......
其次,我个人玩游戏有这么几个层次吧:
/1/
深度玩一个游戏的时候
获得的不只是游戏设计者想告诉你的东西,还有你的感悟
小的如《中国式家长》,虽然游戏规则是游戏设计者制定的
但你依然能收获很多游戏设计者也没曾考虑过的感受
大的游戏如《地铁》系列,就是把一部小说改成了游戏
玩完游戏,小说里无数细节都感受了一遍,故事也玩了一遍
这个时候再去看小说,感觉完全不一样
/2/
当你深度玩一个大型多人联机游戏的时候
你在游戏里,还能认识各种各样的人
比如《战地》系列
有的是高中生,大学生,有的是医生,警察,消防员
还有画本子的画师,做音乐的制作人
大家在一起玩一款游戏,你可以接触到不同维度对这个游戏的诠释
比如:
战地1的四格漫画,作者:俊文BK201
比如音乐视频
里面有解药和大漠原创的BGM
/3/
当你继续深入玩一个联机游戏,并且深入这个游戏圈子的时候
你会发现污浊,淤泥和恶心的东西
有很多恶心的人在这个游戏圈里散播自己的三观:
比如开挂作弊
比如阴阳怪气
比如游戏鄙视链
比如,你这算什么,我认识XXXX等杠精逻辑
每一片美丽生机的森林下面都有污泥,都有臭虫,都有阴影
大部分好游戏,这都没必要太在意,瑕不掩瑜
但当臭虫太多的时候,这片森林就不那么美了
《战地》这个系列的游戏,尤其是战地5,就不是那么美
那接下来你就要做选择
/4/
继续深入进去
摆在我面前的是这么几个选择:
1,回到第二层,对这些东西视而不见,只聊游戏的快乐
2,跟这些外挂,阴阳怪气同流合污,加入鄙视链,成为其中的一环
3,对抗这片森林里面的臭虫
第一个,挺好的,很聪明,没有本事改变,那就明哲保身吧
第二个,我没有尝试过,
但我看到好多人非常向往成为其中一员,
并且这些东西,支撑了他在游戏里的自信,自负,甚至可以仗势欺人
第三个,尝试的越多,会获得很多精彩,刺激,冒险的感受
如果是一部电影
第三个就是故事发展的主角
第二个,也可能是故事发展的主角,但是反派
第一个,就是可能倒向第二个,或者倒向第三个的群演
这个时候,你可以在这里面犯错误,总结错误
游戏就变成了一个小成本的历练社会
这算不算对一个人进步的意义?
(游戏有什么意义?)宝,都看到这里了你确定不收藏一下??