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Undertale 传说之下六魂私设总汇 (undertale汉化版手机下载)

Undertale 传说之下六魂私设总汇 (undertale汉化版手机下载)

贴友:

Undertale © Toby Fox

六魂私设 © ShinFurevindo

※六魂的官设很少,以下内容只是作者的同人创作/私设/脑洞,如果你对六魂有自己的想法或者更喜欢其他人的想法,你不需要把它当成“标准设定”

Undertale Seven Souls by ShinFurevindo

灵感来源于贴友跟Cylent-Nite的讨论,其中涉及到一个可能的Undertale x Steven Universe(《宇宙小子》)的混合同人!虽然灵感是来自混合同人的讨论,不过即使没这个前提,我为除Chara外的六魂构建的背景故事也没什么违和感。每个灵魂的名字都来自他们所代表的特质。

这张图的画风和比例参考了CharliesGallery的作品Undertale Frisk。

以下内容可能含剧透。

【红色灵魂—Chara】

*尽你所能,继续做你自己。*

特质:决心

物品:旧匕首/心形挂坠盒(普通),真刀/我的挂坠盒(屠杀)

战斗机制:自由移动

能力:决心是坚定的信念——是活下去的愿望,扭转命运的决意。这是让几乎所有人类灵魂在死后也能继续留存下来的力量。在它暴露于魔法之下而觉醒时,它赋予拥有它的人以“存档”和“重置”的力量,本质上给了他们改写时间的能力。

备注:虽然我给其他人都写了背景故事,出于许多原因,Chara却没有。主要是由于ta是个官方角色,主要经历在游戏里已经安排好了。这是生前的Chara,所以图中ta手拿的是旧匕首而非真刀(跟它在steam徽章绘图里的样子截然不同)。可能我以后会再创作个屠杀结局后的样子。

这里是我自己说的:原来真刀长这样,和我原来想的不太一样。

【青色灵魂—Penelope/佩涅洛普】

*“球”在变小。你静静地等待时机……然后用敏锐的一击把“球”赶下台。*

特质:耐心

物品:玩具刀、褪色的丝带

战斗机制:保持不动避免伤害

背景:Penelope害羞而内向,她不喜欢对抗或冲突。

当Penelope掉进遗迹时,不像后来的那些人一样,她没有试图自己寻找出路——她选择了耐心等待,希望到最后总会有人来找她。她在那里生存了几个月,或许几年之久,但最终,布在墙里的许多陷阱中的一个使她倒下了。此后其中一个怪物找到了她,把她仍然存活的灵魂带给了Asgore国王。

当Toriel得知一个人类孩子在遗迹里生活了几个月之后,她决定日复一日搜遍整个遗迹,这样就不会再有孩子——假如还有另一个孩子掉下来——会被单独留在这个致命的地方了。由于Penelope死于其中一个遗迹谜题,因此Toriel才不希望孩子们单独尝试解谜。

Penelope是被Alphys用于决心实验的灵魂之一。

能力:耐心是能够接受或忍耐拖延、麻烦或痛苦,而不陷入愤怒或烦恼的能力。拥有耐心的人反应缓慢,但一旦行动就毅然决然。如果被适当的手段唤醒,拥有耐心者感知世界时,时间的流逝仿佛也能变得像他们自己一样耐心而缓慢。

备注:本来我给Penelope设定了个蓝色的丝带跟她的灵魂颜色对应,但后来我发现丝带是为数不多的有游戏内像素图的道具之一,就照着重新上色了。她左膝盖有创可贴是因为创可贴是青色灵魂在六魂小花战的时候用来治疗你的东西,所以貌似挺合适。刀的设定也修改过好几个版本,直到我发现其实每个武器都有steam徽章体现它们的设定。

这里是我自己说的:这孩子死的好怨呐,没妈的孩子像根草。

【橙色灵魂—Brandon/布兰顿】

*你是那种爱冲在前面用拳头扫除一切障碍的人。*

特质:勇气

物品:结实手套,男子汉头巾

战斗机制:移动穿过攻击避免伤害

背景:Brandon是特别热爱户外活动的那种人。他喜欢出门去玩角色扮演游戏,就此而言没有比伊波特山更好的地方了——整座山只属于他,因为其他人都害怕这里。

Brandon掉入地底的时候是七月中旬。此后不久Toriel就找到了他,把他带回她家里。她向他解释了完整的情况,希望如果他知道情况有多危险,他就不会因为试图离开而身处险境了。然而Brandon并不害怕遗迹外的一切,最终仍然决定离开遗迹。他甚至没有到达雪镇就会死去,很可能是死于严寒。

Brandon是被Alphys用于决心实验的灵魂之一。

能力:勇气是能够做出你所畏惧之事的能力。一个勇敢的人即便恐惧也会选择直面它们。觉醒时,一个拥有勇气的人可以看清他们恐惧之物的真实面目——这可能是把双刃剑,因为这种能力既能让他们知道他们所害怕的东西或许根本无需害怕,也能让他们看见事物真正可怖的本质。

备注:本来这个设定是有橙色手套跟灵魂颜色对应的,并且是连指手套。就像Penelope的情况一样,发现结实手套实际上有官绘以steam徽章形式出现之后,我得把图改掉来跟官设保持一致。这双手套一度长得跟小花战中他用来攻击的手套类似,但是这个武器的steam徽章没有这设定,所以我就去掉了。他在竖大拇指,因为这是他在小花战中治疗你的方式。

这里是我自己说的:其实我觉得是因为橙色太好动而导致被遁狗弄死,而不是伤寒。

【蓝色灵魂—Indigo/英迪果】

*旋转跳跃,你用自己独特的方式度过难关*

特质:正直

物品:芭蕾舞鞋,旧芭蕾短裙

战斗机制:重力——跳过障碍物

背景:Indigo超喜欢艺术——她不仅跳芭蕾舞,还会唱歌和画画。她还会拉小提琴!

Indigo掉到地底时,她是第一个遇到小花的人类,他不怀好意地用攻击Frisk时的方式攻击了她。就像Undertale里那样,Toriel赶来救下了Indigo。这个场景一遍又一遍地重复,因为小花不断读档重置,试图挑战自己在Toriel来救Indigo之前就杀了她。他一次都没有成功,最终放她们走了。

不像上次Brandon的情况那样,Toriel什么都没有向Indigo解释,她怕那样只会激起冒险欲。又一次,事与愿违——虽然Indigo意识到Toriel是个真正温柔的人,她还是认为只要有小花这样的生物,待在地下就太危险了。于是她离开了。

她能够一眼看出一个人拥有的品质,这种能力使她一直坚持到了瀑布。然而当她到达瀑布时,她遭遇了皇家卫队的一名成员。看到对方的一瞬间,她立刻明白这个人坚决地要置她于死地,而她无法用任何语言或行为改变这一点——这并非出于个人恩怨,只是因为他们需要她的灵魂。Indigo并不想战斗,但她被迫自卫,继而杀死了那位战士——Undyne的祖母。出于愤怒,Undyne的祖父与她战斗,最终战胜了这个已疲惫不堪的人类,把她的灵魂给了Asgore。

能力:正直是诚实而坚守道德准则的品质。正直的人诚实可信,尽其所能避免冤枉他人。觉醒时,正直之人会获得看透他人具备的品质的力量。只需一眼,他们就能看出一个人拥有最多的品质是什么。

备注:跟其他人一样,Indigo的设定跟她本来的样子不太一样。她的芭蕾裙和主要配色本来是蓝的,直到我发现它的游戏内像素图是粉色的。她的鞋本来有带子缠在脚上的,但是为了跟steam徽章保持一致就去掉了。虽然你看不见,不过她的发带是星形的,代表她在小花战中用来攻击的星星——嗯。既然她是为混合同人构思出来的,是不是意味着她跟(《宇宙小子》中的)宝石人有什么联系呢?可能有,也可能那就是条可爱的发带而已。这个就留给你们决定啦!

这里是我自己说的:原来Undyne一家都是战斗民族。

【紫色灵魂—Perry/佩里】

*即使陷入困境,你仍然留心记录,成功把“球”送达重点*

特质:毅力

物品:破损笔记本,模糊眼镜

战斗机制1:陷阱模式——移动被限制在三条线上

战斗机制2:因果惩罚(KR)——承受Sans的毒伤

背景:Perry喜欢写作,以及想象编故事和构建世界观的创意——他带到地下的笔记本只是其中的一部分。

Perry一直都是那种很难对人说“不”的人。因此他经常由于各种责任缠身而陷入各式各样的困境。当需要自己的空间时,Perry就会去一个地方独自待着——伊波特山,由于那些围绕它的传言的缘故,没有人会去那里。当他花时间探索这座山时,周围没有人会扰乱他的思考,而且他喜爱静谧的大自然在这里蓬勃生长,直到有一天他掉进了地底。

跟许多其他人类一样,Perry刚掉进地底就被Toriel找到了。Toriel只告诉他地底世界没有出口,此外什么也没说。不同于其他人的是,他告诉Toriel他会和她待在一起——在短暂的一段时间里他确实这么做了。然而他开始变得焦虑不安,在一天晚上决定自己必须要回家。他不想碰见Toriel,担心她会再次要他留下来,他就会同意。于是他从他的笔记本上撕下一页,给她留了张字条,告诉她自己要离开以及离开的原因。

作为一个爱好和平的人,Perry最终成功来到了瀑布的尽头,一个怪物都没有杀——甚至由于在路上帮助了几个怪物而获得了他们的好感。他是第一个在地底走了这么远的人类;出于绝望,当时的皇家卫队队长决定向Perry解释全部的情况,希望他能够答应自愿把灵魂给怪物们。

如上所述,Perry是那种很难对人说“不”的人,而且他真心为过去人类对怪物做过的那些糟糕的事而感到愧疚。为了替其他人类的所作所为赎罪,也由于他真心相信这样做能为他在地下认识的好人们带来好处,Perry最终选择自愿把灵魂给了怪物们,而他不希望自己被遗忘,因此就把自己的眼镜和笔记本给了Gerson——向他讲述了怪物历史的那位卫队长。Gerson也为夺走一位无辜者的生命而感到内疚,不久后就退休了。

从那以后,每个到达瀑布尽头的人类都要被当时的皇家卫队队长告知怪物们的故事,这成了一个传统。

能力:毅力是尽管困难重重或成果姗姗来迟,也坚定不移地行事。无论多么痛苦或艰难,拥有毅力的人都会努力去完成自己的目标。在人类体内觉醒时,它赋予了他们恢复自己和他人的能力,令使用者即使超越了身体上的极限也能继续坚持下去。

备注:Perry的配色本来是明显更紫色系的,但Indigo的配色变成粉色之后他的配色就成了蓝色,这样整体的配色平衡看起来更顺眼一些。跟其他人同理,在我发现steam徽章对武器的样子有设定之后我就得把武器修改掉。一开始我是照着小花战中的笔记本设计的,但徽章上的样子稍有不同。

这里是我自己说的:果然是你格森——正义之锤

【绿色灵魂—Kiwi/奇薇】

*你对“球”的关心和爱护带给你美味的胜利。*

特质:仁慈

物品:烧焦的平底锅,带污迹的围裙

战斗机制1:护盾模式——让你能够挡住Undyne的矛

战斗机制2:绿色弹幕能治疗

背景:在掉入地底之前,Kiwi是个跟收养家庭住在一起的孤女。她在被找到之前就偶然发现了Toriel的家,而且她自愿决定无限期地跟Toriel待在一起,因为她既没有义务也不愿意回到她那个有些有些冷酷的家。

Toriel完全敞开了心扉,不仅讲述了怪物们的历史,还讲了她自己的过去。虽然Toriel仍然在生Asgore的气,并且厌恶他宣战的举动,但从她的故事中,Kiwi听出Asgore并不是坏人,他也不想再战斗了。她想证明这一点。她离开时,不是为了找到离开地下世界的路——而是为了与Asgore交谈,劝他放弃对人类宣战,这样他们三个就能组成一个家庭一同生活了。

于是她一直走到了热域,直到由Gaster或者Alphys创造的许多防御系统之一重伤了她。在临终前,她的最后一个请求是想见到Asgore。热域的怪物们——都见过并且认识Kiwi——把她带到他面前,他们就在她临终的床边交谈。Asgore早已渐渐后悔了宣战,但这一次谈话才让他真正明白他不愿再战斗了。他几乎在此时此地就想宣布战争结束,但为了不让他的人民失去总有一天能离开地下的希望,他没有这么做。在接下来的几年,等待下一个人类到来的过程中,Asgore每天都在下定决心继续战斗的挣扎中度过……但在此之前,他下令永久废除热域所有致命的谜题。

能力:仁慈是友善、慷慨、体贴的品质。仁慈的人倾向于把他人的幸福放在自己之前。在拥有它的人体内觉醒时,仁慈赋予他们能够使他人——甚至敌人——想要敞开心扉,与之成为朋友的能力。

备注:她可能是受“我才发现有些道具是有官方绘图的”这件事影响最大的一个了。Kiwi的围裙本来是绿色的,前面有个煎蛋,对应小花战时她治疗你的方式;她的锅本来也有点绿色调。自然,当我发现的时候这些都改过来了。

【黄色灵魂—Justin/贾斯汀】

*你百发百中的精准射击结束了“球”的混乱。*

特质:正义

物品:空手枪,牛仔帽

战斗机制:射击模式——使你的灵魂能够发射子弹

背景:当Justin掉入地底被Toriel找到时,Toriel仍处在失去Kiwi的伤痛之中。她不知道她该告诉Justin什么——她试过讲述怪物们的历史。她试过缄口不言。她试过讲述自己的个人经历。无论她向人类孩子讲了什么,他们都会离开她,然后死去。最终,她只告诉他每个离开了她去找回家的路的孩子都被以各种方式杀死了。

Justin看到了她言语中的真实,甚至从中意识到有些死去的孩子并非自然死亡——至少他们中的有些人是被谋杀的。她恳求Justin跟她安全地待在一起,但他做不到——他迫切地想要亲眼见到那些杀了人的怪物——然后让他们得到正义的惩罚。即使在他的手枪空了的时候,他仍能把他灵魂的力量引入其中变成子弹,继续用它作武器。

在瀑布,他遇见了Undyne的祖父——正是他在一怒之下杀了Indigo。时光流逝,这位老人对人类的苦涩和怨恨之情有增无减。当他听说又一个人类坠落的消息时,他立即拿起了他的旧长矛,出发去追捕那个人类。他已经错过了前两个——他不会再放过这一个了!

Undyne那时是活着的——她还是个孩子。就像现在的怪物小孩一样,她想在现场亲眼看看她的英雄,于是跟在了他身后。当Justin和Undyne的祖父相遇时,双方都没在攻击上费多少时间。Justin义愤填膺,没有手下留情,轻易击败了Undyne的祖父。可是在他即将打出最后一击时,Undyne跳到了他们中间。Justin的枪射出的子弹击中了她的眼睛。Justin惊呆了,他本不想伤害这个女孩。他尽了全力尽快找人救她,而放着她的祖父不管,任凭他伤重而死。Undyne得救了,但她的一只眼睛保不住了。也即是在这个时刻,Undyne确信了所有人类都是人渣。

Justin为这场意外而自责,但他更想把这一切的源头——宣战,归咎于Asgore。他带着愧疚和愤怒交加的情绪走过热域,走过核心,一直来到Asgore面前,毫不仁慈地与他战斗。Asgore尝试过用交谈解决问题,说他也想让战争结束。Justin知道他是真心诚意的,但悲愤交集的情感使他听不进去。最终,Asgore在这场极度困难的战斗中胜利了。他不想再看见他被迫亲自杀死的人类身上的物品,所以他把物品带到了瀑布的垃圾堆,后来鳄鳄和猫猫找到了它们。

能力:正义是公平、公道的品质。正义的人会尽全力保持客观,会看到情形的每个方面,然后果断行事。在拥有它的人体内觉醒时,正义能使此人看穿一切谎言。他们可能不知道你在隐瞒或欺骗他什么,但他们会知道你确实是在说谎或隐瞒。

备注:把他设定成了爱尔兰人,因为小花战中他用四叶草治疗你。一开始我也在他帽子上弄了个四叶草,但我最后还是觉得把它塞进他的设计里、放在他的遗物外面跟整个牛仔主题有点违和。在初设完成后他的武器没太大改动,主要改的就是颜色差异,本来在我意识到错误之前那把枪是金色的,为了对应他的黄色灵魂。趣味小事实:他脸上有那个蠢蠢的表情是因为本来我想把他弄成正在拿枪瞄准的样子。后来我决定让枪装在皮套里了,因为我总是画不对透视。不过我保留了这个好笑的表情,没啥原因。Xd

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