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Minecraft基岩版1.11发布 (minecraft)

Minecraft基岩版1.11发布 (minecraft)

beta 1.11.0.1

类型测试版

发布日期

Xbox One/ Windows 10/ Android - 2019年2月21日

测试版归属1.11

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Beta 1.11.0.1是基岩版1.11的第一个开发版本。

新内容方块灾厄村民旗帜一种独特的旗帜,可以在掠夺者前哨站上找到和灾厄村民队长掉落。该旗帜也能在创造模式物品栏中找到。生物灾厄队长在掠夺者前哨周围的灾厄巡逻队和袭击者中生成灾厄村民队长是头上戴着特殊旗帜的掠夺者、卫道士或者唤魔者。杀死时给玩家一个

不祥之兆的负面效果。可通过开启实验性玩法获得。游戏内容袭击当具有不祥之兆的玩家进入村庄时触发。[暂时无效]一大群灾厄村民会袭击村庄并杀死村民。袭击者以每波的形式出现——每当

不祥之兆等级的增加,袭击者数量和波的长度都会增加。一个“袭击”boss栏将向玩家显示还剩多少敌人。在每次袭击之前,战斗号角和其他任何声音都会消失。可通过开启实验性玩法获得。灾厄巡逻队在世界上生成一组5个随机的灾厄村民,通常在村庄附近生成。其中一个灾厄村民将成为灾厄村民队长。状态效果添加了不祥之兆和村庄英雄的状态效果。两者都可通过开启实验性玩法获得。音效为钟、劫掠兽、甜浆果丛、营火、 袭击、砂轮和灯笼添加了音效。村民更新了村民交易UI简介。加入了村庄新经济供需体系只有当村民有机会在他们自己的房子工作时才能恢复供应。(此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以通过使用命令/resupply再补给)当村民的交易完全恢复时,需要用尽所有的供应(交易数量),并将其转换为称为需求的价格上涨。需求量增加,供空应量增加,而未使用的供空应量将减少。当村民进行交易时,他们获得了经验。 当他们获得足够的经验时,他们会升级。 升级解锁新的交易,这些交易被锁定,直到村民处于适当的水平(目前一个交易等于一个等级,这将在未来的更新中更改)仍在开发经济体系,以后会增加更多的功能和变化指令增加了指令/worldage。更改方块木桶、堆肥桶、切石机和钟加入了游戏。砂轮和制图台加入了游戏。现在可以用多种类型的木板合成。

砂轮的UI

制图台的UI营火更改了模型和材质。加入了烟雾颗粒、音效和熄灭效果。加入了食物烹饪功能。

营火

讲台

当书翻页时会发出红石信号。生物编辑劫掠兽将灾厄之兽(Illager Beast)更名为劫掠兽(Ravager)。为劫掠兽加入了攻击和咆哮反击动态。劫掠兽会在你用盾格挡时眩晕。劫掠兽现在可以被卫道士和掠夺者骑乘。为劫掠兽添加了音效。劫掠兽现在能破坏庄稼和树叶,并且会避开仙人掌和甜浆果丛。卫道士现在可以破坏木门了。村民现存世界里的旧村民将被转换为新村民。当村民睡觉时不会再被困在墙里或传送穿过墙了。对村民进行了一些调整和修复:农民在堆肥桶职业站点比在耕地工作更频繁。农民和图书管理员会正确地工作。在工作计划更改后正确清理工作目标。增加冷却时间、最长活动时间和更好范围的工作目标村民将不再从床上弹起。铁傀儡铁傀儡现在恰当生成在掠夺者前哨站的笼子里。村庄现在总是生成一个铁傀儡。世界生成竹林不再属于实验性玩法。掠夺者前哨站灾厄村民旗帜现在会出现在掠夺者前哨站,代替了原来的黑色旗帜。掠夺者前哨站的笼子里现在总会生成一只铁傀儡。掠夺者前哨站现在变得更罕见。掠夺者前哨站不会再陷到太下面去了。各种群系村庄的修复现在所有村庄的宝箱里都会有战利品草、钟和活板门现在会正确放置村庄的中心现在会处于海平面或海平面之上。现在沙子底下都会有砂岩支撑。修复了一些村庄埋在地下的漏洞平衡了村民职业数量流动的水不会再生成于村庄铁匠铺里的岩浆不再会发生火灾动物现在可以生成于村庄了固定了陶瓦的角度均衡了海泡菜的生成修复了钟和农田的漏洞修复了雪生成的问题修复了沙漠村庄旁的峡谷的问题常规加入了营火、木头和去皮木头的配方。将所有切石机的配方转为普通的配方格式。给地图与Add-On制作者的更新添加可改变的熔炉合成配方可以使用JSON将定制熔炉配方添加到游戏中熔炉合成配方为每个文件1个,就像所有其他配方一样为熔炉配方添加了标签,并使用UI让它们来过滤配方合成配方现在有标签,因此可以通过创建类型进行过滤如果包中没有指定,栓绳位置现在使用原始位置在市场内容中更改小僵尸猪人持剑的错误声音事件现在显示在脚本文件中资源包中重命名的方块现在会保留其自定义名称

以上文段摘录自Minecraft wiki

最后再让我们与制图台,砂轮,堆肥箱等方块合影

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