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(萌新基础科普)明日方舟--基础知识科普 干员的分类及小分类 (近卫篇)(含图) (发展基础科普)

(萌新基础科普)明日方舟--基础知识科普 干员的分类及小分类 (近卫篇)(含图) (发展基础科普)

目前明日方舟距离5.01公测已经过去了将近十个月之久,大大小小的干员也已经出了124位之多(除去删去的【断罪者】,我们仍未知道什么时候实装的【凯尔希】。)

而关于这124位干员,游戏中直接给出的干员分类无非8大类:

【近卫】【狙击】【特种】【辅助】【重装】【医疗】

【先锋】【术士】

然而实际上,即使是已经将干员分为了如此8大类,但是在同一个职业中,还有许多的细分,在游戏中也有直接点明,比如:

【特种】

在干员Tag里可以分为——[快速复活] 和 [位移]类特种干员

因此,在这期专栏中,我将根据游戏中的面板,干员能力以及TAG,把明日方舟中的干员的细分,全部理清,做一个简单易懂,清晰明了的分类。

专栏中也会放出干员的图片,如果UP的解释不了解也可以自行观察图片中的数据来辅助理解。

首先是【近卫】

简述:近卫无一例外都是部署于地面的干员,也就是全员【近战位】,近卫作为地面单位中的主力输出,近卫的面板一般都相较于其他职业非常的高,近卫中有很多被称为面板怪物的存在。

而明日方舟这款游戏内,鹰角对于近卫可以说是费尽心思,在明日方舟中,近卫干员的打法最为灵活,风格多变,类别很多,在数量上达到24位,明日方舟因此被戏称为“近卫方舟”。

那么接下来是近卫的分类:

1、标准近卫(即常态近卫)——————干员:玫兰莎 ,缠丸,芙兰卡,斯卡蒂

六星:斯卡蒂

三星:玫兰莎

特点:挡一打一,面板平均数值极高(尤其是攻击),单挑之王,单打独斗的战斗力极强,而且站场能力也很强,攻击力最低在满级满信赖也能达到700,最高甚至可以到1000(说的就是斯卡蒂),更不要说在开技能和加拐的情况下了。缺点在于防御较低,并且费用也蛮高的。

建议:单打独斗,配合一个治疗地砖就可以达到一人独守一路的效果(前提是敌人一个一个出啊),遇到难以解决的高输出远程敌人也可以放下单切。面对高血量的BOSS,可以在BOSS靠近防线前轮流部署标准近卫用高输出磨死BOSS。【例子:5-10·梅菲斯特】

2、法术近卫————————干员:慕斯,星极

四星:慕斯

五星:星极

特点:挡一打一,面板相较于标准近卫较低,但是对付高物抗敌人有很强针对性。面板上基本是标准近卫各项削弱一点点(除防御),但是毕竟适用于对抗高甲敌人,敌人防御过高的话标准近卫做不到的。刚刚也说了,法术近卫的防御比标准近卫更高,在这些优点下,法术近卫的费用是近卫中极高的。

建议:可以用于在敌方高甲敌人罚站的时候放下提前切掉,也可以放在敌人攻击不到的位置朝着敌人输出,提前击杀降低我方重装的压力。【例子:切城废墟·武装人员】

3、远程近卫(简称:远卫)——————例如:月见夜,霜叶,拉普兰德,银灰

六星:银灰

五星:拉普兰德

远程近卫攻击范围

特点:距离较远,全员挡二,能够对空,并且几乎都有各自的特殊闪光点。具体来说还是防御高于标准近卫,同时拥有攻击距离较长这个优点,就可以多打出几次平A,而且远程近卫的特殊天赋或者能力都很实用,月见夜开技能变法伤,拉普兰德沉默,霜叶减速,银灰无视隐身特性,所以他们的费用也很高。

建议:可以放在重装后打一个输出位,或者帮助高台干员补一下漏掉的飞机,像是银灰和拉普兰德这种开了技能可以攻击到1个以上敌人的干员可以在帮助地面干员的同时秒掉空中敌人。【例如:5-7的寒霜】

4、支援近卫 ————————例如:Castle-3,杜宾,诗怀雅

四星:杜宾

五星:诗怀雅

支援近卫的攻击范围(除小车)

诗怀雅的天赋

特点:同样在面板上平均水准逊于单挑强势的标准近卫,但是作为支援类型,闪光点自然在于较长的攻击范围(小车不算)以及只比重装差一点点的防御,攻速也很快,并且上场后能够给我方近卫增加BUFF,名副其实的支援近卫,作为支援型,他们的费用是近卫中最低的。

建议:其实前面夸了支援近卫的能力,但是主线推图还是不要练支援近卫吧,毕竟确实用不到,但是如果是想要挑战干员面板极限,或者是让干员秒杀BOSS的话可以练一个用来加拐。(杜宾就别练了,因为她只能给三星干员加拐)【例如:B站各大UP主的xx干员斩杀BOSS集锦】

5、群攻近卫——————————干员:泡普卡,艾斯黛尔,暴行,幽灵鲨,布洛卡,煌

六星:煌

四星:艾斯黛尔

特点:群攻近卫除了群攻以外最大的特点在于超出其他近卫的生存能力(别提赫拉格),生存能力最有名的应该就是在危机合约大放光彩的幽灵鲨了,真的很强势。一般的群攻近卫都可以达到挡三,并且挡三打三的情况下配上近卫普遍的高伤,是一个很强的地面输出位,相同的,也有极高的费用。

建议:因为强生存能力+强阻挡能力+强输出能力,单守一路的能力应该是近卫里最强的,可以将群攻近卫放在没有高甲敌人的路线上,那么他们会告诉你什么叫“一夫当关”,对战重装都难以抵挡的攻击时,锁血能力就会发挥到极致【例如:切城废墟·武装人员】

6、特化近卫(其实以上除了标准近卫都可以称之为特化近卫)

——————————干员:猎蜂,因陀罗,炎客,赫拉格

六星:赫拉格

四星:猎蜂

PS:在说这个之前,我要为赫拉格说明一下,赫拉格的原型应该是骏鹰!骏鹰!(神话中的生物)这里科普一下,骏鹰是西方神话中一种十分稀有的幻想生物,因为骏鹰是由狮鹫和母马杂交诞生的,因为狮鹫以马为食,所以狮鹫和马杂交诞生的骏鹰十分少见(这种类型就像是狼爱上了羊),骏鹰是头部,翅膀,前腿似狮鹫,但是后半身子如马。狮鹫是狮子的身体,所以是不一样的!

特点:这种类型的近卫就是实在太独特了,所以我把原来的特化近卫分成很多份,然后这种类型的专门作为特化近卫,全员挡一,这种类型的近卫也可以再细分为两小类:1、攻速型 和 2、生存型。各自的特点都如同我给他们取的名字,猎蜂和因陀罗在攻速上近卫前列,而赫拉格和炎客的高攻+各自的吸血能力给他们带来了无奶情况下,恐怖的生存能力。

建议:特化近卫在危机合约的某些禁止合约中,可以做到无奶生存。同时如果要切掉敌人后排的高输出低甲单位,标准近卫可能会被敌人的输出秒杀,这种情况下特化近卫就能生存下来保障输出。【例如:切城废墟·隐形术士组长】

7、综合近卫(难以用以上任何类型近卫的标签来描述的近卫。)————————干员:陈

六星:陈

特点:为什么说陈这个干员难以描述呢....因为确实你看她的面板完全就是综合性的,我们以生命值举例:

陈50级情况下1684的生命值,

赫拉格50级已经达到了2179点,

斯卡蒂生命值却是2060,

煌生命值1649,

银灰生命值1536,

很明显看出陈的面板在同为六星近卫的情况下是很居中的。面板上陈无法分类,你如果要算她是标准近卫吧,她又违背了之前标准近卫挡一打一的原则,挡二的近卫只有远卫,可她又没有远卫的攻击距离。

所以只能将陈单独安排在这么一个位置。

建议:陈sir的主要输出和亮点还是在于技能的释放,当摔炮用的话,【拔刀】的落地点火可以做到大范围清理低甲低血单位,或者消耗高血单位。【例如:突袭5-3的特战术士组长】

另外陈的吃拐能力很强,如果当秒杀BOSS的利器,那可以配上拐后的陈带上【绝影】,秒杀血量不是太高的BOSS基本只需要一个技能。【例如:除突袭梅菲斯特以外的所有单位】

所以陈sir的使用仁者见仁智者见智。

PS:其实陈的【赤霄·拔刀】原本10级后的技力并不能落地点火,后来有人指出PV里的陈落地能够直接【拔刀】,然后在向鹰角投诉过后,7/16日鹰角修改过的。

看完枯燥的干员分类,我们看点别的有意思的吧(滑稽)

怎么样,有没有感受到——————————————————————————————

“近卫的“魅力”呢?(滑稽)

(这期专栏原本一月份就已经开始写了,但是中间因为各种原因停了好几次,然后鹰角一直在更新游戏,所以专栏整个也修改过很多次,目前到2020/3/4,24位干员已经全部分类了!)

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求求宁了!!!!

这个UP的粉丝数量实在不吉利,可以的话请帮忙改一下!万分感谢!(取关就算了嗷!)

看反响写下一篇(无论怎样都会写,数据关系到速度而已,不会超过1周的,应该吧....)

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