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孤岛危机 纳米生化服(下)

孤岛危机 纳米生化服(下)

关于纳米服的总述和Nanosuit 1.0在上一篇文章中已经说过,这里就不再重复了,详见CV1432269专栏。今天我就来介绍一下Nanosuit 2.0版本。

Nanosuit 2.0

初代中的NS 1.0虽然很强,看似完美,但还是有所缺陷。并且北朝鲜的“劣质版”生化服也对其造成了一定程度上的威胁。而NS 2.0则完美地解决了这些问题,同时还支持大量的新功能和硬件。在2.0之前,CryNet还通过吸取灵山岛事件的经验,研发出了Nanosuit 1.5版本(含NS 1.5a C.E.L.L和NS 1.5b USMC)。但NS 1.5的本质是给哈格瑞夫的最终目标2.0铺路而设计制造的实验型军事装备。使用了相对NS 2.0廉价的材料,并且缺乏2.0的重要核心模块。其自身造价略高于1.0,所以并未大规模生产。

Nanosuit 1.5

Nanosuit 1.5a C.E.L.L

Nanosuit 1.5b USMC

Naosuit 2.0保留了之前版本的几乎所有功能,还添加了一些新的功能,使之更高效、更强大。2.0与1.0一样,拥有4种主要的纳米模式,即装甲、速度、力量及隐匿模式,但模式经过了整合(速度和力量合称威力模式),以提供更大的灵活性,为“整合套装模式(Consolidated Suit Modes)”,而1.0则为“径向套装模式(Radial Suit Modes)”。

首先介绍下装甲模式。NS 2.0本身并不是很重,增加了使用者的灵活性,不会原地挨打。而且离子电活性聚合物——EAP液体装甲和RAD硬化陶瓷护甲给了使用者无与伦比的保护。它的外骨骼采用了钽-钛合金 ,碳纳米纤维复合材料装甲的弹性势能高达20焦每立方厘米,外部拥有弹性的掺杂陶瓷表皮,整体和局部相对NS 1.0增强32%的耐久性。并具有反EMP动态法拉第网格,而逆向电流热交换器可以在极端环境中保证适当的内部温度、湿度。例如火中,不过不要呆太久。在装甲模式下时,生化装程序化编辑纳米纤维,使适量的能源转

移到纳米肌肉上通过收紧外层编织物和增加表面装甲的密度偏转高速移动的物体,让钝伤和爆炸能量也被吸收。由于在装甲模式下生化服的外层密度增加,脚步变响亮,如果在某些地形,如混凝土或砖上将减少使用者的隐蔽性。将聚乙二醇作为载质,在纳米铜晶格掺入陶瓷颗粒,由脉冲电控网络控制和表皮纳米皮层组成,可达到较高的摩尔硬度,在游戏演示中可以看到它能轻松防御12.7mm机枪弹的直接打击,并将其弹开。不止硬度高,更不乏强劲的韧性。生化装能抽取抗体和催化纤维蛋白原来设计成骨细胞,来重新接起骨头。纳米纤维表皮掺杂了陶瓷,搭载C60和碳纳米管,乙二醇用于细胞融合,聚乙二醇也用于细胞融合,还能进行分子克隆,晶格能的大小决定离子晶体的稳定性,晶格能越大,表示离子键越强,晶体越稳定,熔化或破坏离子晶体时消耗的能量就越大,相应的熔点就越高,硬度就较大。因为生化装的是离子电活性聚合物所以可以改变其硬度,也留了大量升级余地,改变各种性能,例如弹开子弹,而装甲模式启动后表面启用液体装甲,关键成分是一种剪切增稠液体(shear thickening fluid,STF)。剪切增稠液体由悬浮在聚乙二醇中的坚硬粒子组成。聚乙二醇是无毒的,能承受的温度范围很广。极其细小的硅微粒是STF的另一成分。这种流动性很强的液体和坚硬的微粒结合后,能形成一种性能不同寻常的材料,外防护层在遭遇攻击时反而会变得更为坚硬。

威力模式是将原来的速度模式和力量模式整合得到的。NS 2.0将纳米纤维人造肌肉进行了改进,它可以产生450N的力,收缩加速度高达10000G。而且,该模式不再像NS 1.0需选择

激活,在使用者执行“冲刺、高跳及投掷”等动作时,该模式会自动激活。当使用者在抓起一个敌人时,该模式也会激活。与1.0的力量模式相比,能量消耗更快。而相比速度模式,2.0虽然冲刺速度更慢,但冲刺时间可以维持更长。威力模式只会在需要用到时才会自动激活,直至能量消耗完毕。

而隐匿模式被激活时,纳米服改造其自身的表层,通过使用变殖出一种结晶,结晶能充分吸收和弯折到来的光波,譬如可见光。无线电波(雷达),红外线(热成像),微波或者其

他一类的。来呈现出人眼和最严密的监控设备完全不可见的身形。在这期间,使用者是被笼罩在一个发出点点光亮而产生的不可见的弯曲的光线之中。但是还有一点轻微的失真能够被人眼注意到(特别是当纳米服在运动中)。与1.0相比,该版本在隐匿模式时可更好地抑制噪音,减少暴露几率。当然了,同敌人发生接触时和生化服能量耗尽后还是会被发现。

生化服的大多主要功能的正常运行需建立在能量供给的基础上。NS 2.0较1.0提高能源效率20%,可以更久更好的匿藏,以及承受更大的损伤,同时也使其增加了32%的强度,并且效率更高,从而以较少的能耗完胜。而且它的物理性能也得到了增加, 新的金-钴合金提高了NS 2.0燃料电容的20%效能。生化服利用机电耦合来转化它所需获取的能量。寄生血糖注射器和电解微堆栈也提供动力,NS 2.0的生物芯片就靠寄生血糖注射器提供能量。NS 2.0和1.0一样,可通过纳米服自带的氢氧燃料电池、光、热、辐射等获取能量。除此之外,还可通过生化服自带的动能获取系统(Kinetic energy retrieval system)获取能量(类似于灵山的Ceph),也可通过坏死有机代谢产物插件(Necro-organic metabolites plug-in)从腐烂的尸体中获取能量。

而NS 2.0的面甲也较1.0做出了重大升级。相比起1.0的战术望远镜功能,2.0可以高效分流处理数量巨大的战场信息。该版本中已被调整以增加感官选项,并升级为完整的战术模式,以实时从该地区获取每个来源(敌人,武器,弹药,战术选项等)的流式传输信息。而且还可

以进行环境扫描,以及标记敌人并跟踪他们或标记其他物件。此模式还筛选过滤掉环境噪声,并增强了感官知觉,使使用者可以轻松地听到在附近的对话。全谱视力从1米增加到103米,输出呈现为假色可见光,可选的声学和触觉模式,60倍光学变焦镜头等等。其单眼立体视觉测距,提供了无与伦比的深度视觉。而1.0中的“夜视觉(Night Vision)”也换成了被称为“纳米视觉(Nano Vision)”的热视觉模式,可以更好地发现隐藏的敌人。

为了应对Ceph的威胁,NS 2.0被设计为与Ceph科技接口,而且被留有了升级的余地。NS 2.0可以更为方便地使用Ceph的武器,还可以通过吸收Ceph阵亡步兵单位所遗留的纳米催化剂进行升级,从而变得更为强大。而在接触到病毒时,生化服中的“免疫系统”便会上线,将病毒禁锢,再由“纳米线路(Nano-circuitry)”强制病毒使用专用肽矩阵模板生长。游戏中的

Ceph病毒便是这样。在吸收了Ceph科技的巨量能源时,还会达到一种过充模式,生化服的能量短时间内不会被消耗,算是一种无敌状态。

除上述以外,Nanosuit 2.0还有许多功能,如:可采集、分析、传递数据的神经-集成交付AI。潜水时可以利用电解水,使氢原子和氧原子组成的水分子生成氧气和氢气,并为生化服提供动力,为使用者给予氧气的呼吸循环器。在使用者进入心脏骤停状态时,可以自主激活并恢复使用者的除颤器。还有用纳米纤维快速生成的晶体来扭曲并折射光线,精确计算让光几乎可以都绕过去,从而使枪也隐形的快速扫描模块等等。我就不一一介绍了。

Nanosuit 2.0被视为巅峰之作,完全升级之后,不管哪一方面都可堪称完美。而在这之后,Nanosuit 2.0a/b也被研发出来,用途和1.5a/b一样,但都存在一定缺陷,并未大规模生产和装配。

Nanosuit 2.0a

正躲避C.E.L.L雇佣兵的身着Nanosuit 2.0b的陆战队员

那么,既然纳米生化装这么厉害,该怎么应对呢?可以用电磁脉冲(Electro Magnetic Pulse,EMP),EMP手雷最早由北朝鲜开始装配,可能是因为他们在做出纳米服后,顺手也把应对方式也搞定了,这的确也对美军造成了不小的威胁。手雷可以瞬间清空纳米服的能量,禁用其能力,并在纳米服使用者进入EMP领域时破坏其HUD。这可以使他们 像普通士兵一样

脆弱。之后也被C.E.L.L广泛装配。还有就是K-Volt冲锋枪,这是一种发射静电颗粒的武器,能够轻松地清空纳米服的能量,可有效地对付纳米生化服和Ceph。还有就是在灵山岛事件中,李上校手中的纳米服校准器,看起来类似于电击枪,可以过度收紧纳米服的纳米纤维,这更多的是一种折磨形式。

关于纳米生化装我就介绍到这里,看完觉得还不错的朋友请点一个赞。如果喜欢我的作品的话请点一下收藏和关注,谢谢。

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