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LOL深渊大乱斗的一二事(可能是攻略) (lol深渊大乱斗可以隐身?)

LOL深渊大乱斗的一二事(可能是攻略) (lol深渊大乱斗可以隐身?)

作为LOL的老玩家,不知道大家对于召唤师峡谷有没有厌倦了呢?

有的朋友会说,峡谷虐我千百遍,我待峡谷如初恋;但我相信,有更多的朋友更愿意在峡谷连败之后,打开深渊大乱斗,一边希望着随机英雄的刺激,一边又希望能随机到擅长的英雄一展身手。

今天,我就以一个浸淫乱斗,大多数时间都泡在嚎哭深渊的LOL玩家的身份给大家聊一聊这个紧张刺激、有趣休闲的模式。

二、心态和对该模式的认识

1.英雄选择

从描述不难看到,极地大乱斗的最主要特点就是“随机”二字。

在上一次大乱斗改版之后,大乱斗中被玩家放弃的英雄会进入待选区,给了玩家更大的选择空间。毕竟两名玩家交换英雄的前提是双方都必须拥有要交换的两个英雄,而待选区的英雄可以同时给其他4位召唤师机会。

在选英雄阶段,很多玩家就已经暴露出了对这种模式的认识错误。

有的玩家只要没有随机到想玩的英雄就立刻秒退。有的则是看到其他玩家有自己想玩的英雄,申请交换,对方不同意就闪退。这种无耻行为(指后者)(请允许我这样形容这种行为)给其玩家带来了非常不好的影响,其他玩家可能也是好不容易才遇到想玩的英雄,“你不让我玩我就不给你玩”这种损人害己的行为是要所有玩家坚决抵制的。

2.开局挂机和4v5

大乱斗模式被认为是一种娱乐性很强的模式,也正是因此,来这里开局挂机几分钟的、开局链接很长时间的玩家非常多。有的朋友在开局面对敌人人多势众被抓到一血的瞬间就心态爆炸,疯狂pin挂机的队友并且口吐芬芳,我认为这大可不必。

在该模式大多数情况下(十有八九),都会有前期挂机的玩家。diss挂机玩家的事已经说的不能再多了,我就说说别的。很多玩家送出一血确实是走位不慎,意识淡薄,在明知队友挂机且对方有强控类英雄的情况下还孤军深入,即便队友没有挂机,你被机器人勾中恐怕也插翅难飞,确实怪不到挂机的队友身上。当然,挂机性质还是很恶劣的,尤其是对队友的心态上,但是别的玩家怎样做不是我们所能控制的,所以不再多说。

我在每次进入大乱斗前都是做好了4打5的准备的,而且我还是那种在大乱斗中不愿意重开的玩家,即便是遇到不是很熟悉不太喜欢玩的英雄。

三、地图理解

1.地图特性

再来看看地图特性:极地大乱斗的地图特性是①泉水不能治疗,②离开出生平台后只有死亡才能购物。这就导致了消耗流的绝对优势,泉水不能治疗,消耗多少血只能靠地图资源治疗和自身回复(英雄技能暂且不说)。

在前期,拥有强大消耗能力的长手法师或穿甲流adc(我愿称他们为ad法师,后面单说)就成了绝对主力。完全打团阵容很可能会因为在前期被压制打崩,所以消耗英雄是必不可少的。

独特的召唤师技能——雪球在这个模式中显得十分重要,他是所有手短英雄和一类特殊英雄(诡术冰女、飞来妮蔻、天降凯南、二段飞石头人等等)必备(最好带上)的召唤师技能。具体应用以后讲到具体英雄的时候会说。

2.地图资源

再来说一下地图资源,在地图中一共有四个治疗祭坛,分别位于双方的一塔前后。治疗资源固定位置刷新,被英雄触发后固定冷却时间。

治疗分为两个阶段,第一阶段,任何英雄触碰到治疗圣物后会立刻按照已损失百分比生命值和已损失百分比法力值回复生命值和法力值;第二阶段,任意英雄触碰到治疗圣物后会有类似与救赎的延时范围治疗,对范围内所有英雄无论敌我按照已损失百分比生命值和已损失百分比法力值回复生命值和法力值。

这就得出一个结论,伤势越重,回复量越大,同等伤势,生命值高的回复量大。所以希望接近满血满蓝的朋友们请尽量给其他队友谦让一下治疗圣物。

另外,当玩家向前线移动时,系统自动规划的路线非常有可能会导致误触治疗圣物,希望大家一个是尽量有意的避免误触碰治疗圣物;另外一个是对于误触碰的队友不要苛责,不要不停的pin,不停的发问号。这只是地图设计的缺陷。

3.地图buff-嚎哭深渊光环

图 嚎哭深渊光环(远程英雄)

不知道大家有没有认真看嚎哭深渊光环的效果。由于手长的优势在这个地图格外明显,所以嚎哭深渊的第一条就是近战英雄有减伤,远程英雄伤害降低。不过这一条在实战中影响不大。

第二条buff是减cd,为了适应快节奏对战,所有的召唤师技能cd都被减少了。大家可以更加果断地用出召唤师技能了。

第三、四条没什么可以说的,直接说第五条。第五条也是最重要的一条,所有对友军的治疗减少50%。包括召唤师技能治疗、装备(救赎)、英雄技能(各大奶妈)这条是用来限制奶妈的,如果没有这条限制,奶妈会让一只团队的强度提升几个等级,原因就是上述的出生平台不能回复。

第六条是我着重要说的一条,众所周知,英雄联盟在召唤师峡谷的对战中补刀(打野的野怪补刀和线上的小兵补刀)是最主要的经济来源;在大乱斗中,却有了5金币的低保,那似乎补刀就不是那么重要了。

错,大错特错,经济差的积累就是来源于补刀的。有的朋友以“5个人分一条兵线”为理由,不补刀,塔下满血远程兵上去就A,不管三七二十一,A小兵,A着玩,自己不吃补刀经济,还严重干扰队友补刀,这种人是“毒瘤”(请允许我这么说)。如果玩家在大乱斗中30分钟补刀从来都不到50,那建议还是要重新理解一下这个游戏。

和这一点相关的还有狗头攒Q,有的狗头玩家抱着吃不到兵的心态,干脆不攒Q,主E技能出AP,殊不知,即便是AP狗头,最后也一定要靠Q层数打伤害。玩狗头大乱斗的玩家如果有意的攒Q,10分钟300Q根本不是难事,稳定200Q更是正常速度,这还是在队友不特意让兵线的情况下!

四、小结

小编这篇文章讲的都是自己的见解,欢迎大家讨论。如果这篇文章效果好的话,以后的文章会陆续讲解哪些英雄吃香、具体每个英雄怎样玩,怎样出装,什么思路等等内容,这里暂且不提。希望大家能够喜欢。

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