当前位置:首页 > 阅读 > 法正 (法正项目管理集团有限公司)

法正 (法正项目管理集团有限公司)

法正 (法正项目管理集团有限公司)

类型:技巧;神器分组:野猪;武器:连结布

法正这次剧情还是相当丰富的,加入的非常早,也是前期的主要军师之一,印象最深的还是马超犯傻的那一关,可以想象当时法正内心吐槽了多少句……法正这个人设相当不错,有仇必报而且比较不羁,比起一些比较大众化的傻白甜人设有意思的多。游戏实力方面,法正的特点是刚上手的时候会觉得别扭,但是一旦属性了他的模组特性就会觉得比较有意思,尤其是他的那个旋转布的攻击这次变成全程带属性,对斗气目标非常给力

6方:最后带属性

分析:范围跟方位都不错,出个c5ex或者c6没什么问题,况且还有普通神术的辅助

c技

c1(※※):常态下的c1扔出布的那一下带属性,但是之后设置的布就不带属性了,作为反击的c1,在反击的那一下带属性,但是设置的布也不带属性

分析:

1.法正非常重要的一招,c1设置的布可以暂时控住前方的敌将以及杂兵,同时还可以被c5ex触发变成旋转的漩涡,一旦变成旋转就会变成一个多段属性的攻击

2.这一招有个反击效果,就是敌人快要打到自己的时候按三角,这时候可以打出一个反击,反击带属性,同时这个反击的伤害非常有意思,会按照敌方的伤害来算,比如反的是一般的杂兵的话,这个反击攻击就会很低,但是如果反的是奥丁这种敌人,那输出就会变得非常高,这也是为什么有些视频里面用反击可以轻松搞定奥丁的原因

3.这一招的反击虽然输出不错,但是有一定的风险,尤其是对付奥丁这种输出特别高的敌人,如果自己对反击点的把握不熟悉的话,不要轻易使用,不然得不偿失

4.这一招设置的布通过c5ex可以变成一个漩涡持续旋转,漩涡全程带属性,这里要注意一点,这个漩涡带属性并非三国组的良性bug,而就是纯粹的一个带属性的招式

5.这一招一定要跟普通神术的顺序搞对,普通神术之后设置一块布,然后出c5ex变成漩涡触发属性,但是如果出了c1之后再出普通神术的话,之前c1设置的布会消失,因此切勿在c1之后出普通神术,除非是为了紧急躲避一些攻击

6.这一招的控场效果非常棒,设置布以后,前方的敌人,不管是不是力型,只要向自己冲,都会进入那块布的陷阱里面,然后持续硬直,这时候自己可以立刻出c5ex,让布变成漩涡,用多段属性群攻敌将,效果非常好,但是布的范围有限,因此可以先用普通神术控场,然后让敌将尽量在自己身前,这时候出c1控住

7.用这一招对付斗气狮鹫的时候,只要狮鹫准备放冰弹,这时候跟狮鹫贴身,不要出普通神术,直接出c1,反正冰弹打不中自己,之后出c5ex,然后重创魔物,不过对付幻灵跟巨人的时候就要先出普通神术了,另外由于魔物对c技无硬直,对于正在移动的魔物,不要在它们脚下设置布,而是根据它们行动的方向,在路径上设置布,设置好以后再出c5ex

8.c3跟c6同样可以设置布,但是不如c1来的这么快

c2ex(※):c2带一段属性,ex是投技,全程带属性

分析:

1.这一招输出还不错,由于起手就触发破天,因此全程可以打掉高虎75%的血量,接影技的话输出更高

2.这一招的投技判定不算稳,尤其是如果事先就用普通神术把敌将打浮空的话,ex更容易投错,所以法正最好选一个让敌人可以眩晕的普通神术(比如二叉枪,dlc绳子),这样c2用着方便一些,一旦想触发破天还可以等敌人头上冒金星

3.这一招单挑非斗气敌将的时候,其实比先出c1再出c5ex来的快,因为毕竟那一套需要先出c1然后再c5ex,而这个c2ex接影技对于非斗气的来说其实更快一些,但是注意,如果面对多个敌将,或者是斗气敌将,那这一招就不如c1之后出c5ex了

4.对付斗气敌将的时候,这一招明显比不过c1接c5ex

5.这一招有一定的清兵能力,但是并不强

c3:全程无属性,可设置布

分析:输出低到爆,动作还很无语,像是二人转,设置布的话用这一招非常拖沓而且没什么其他好处,彻底pass

c4(*):带属性,近身有两段判定

分析:这一招输出不咋地,不过有时候可以用来对付一下杂兵,虽然清兵效率也不高

c5ex(※※):c5带属性;ex带属性,同时ex可以将设置的布变成漩涡,漩涡全程带属性

分析:

1.这一招是法正输出的重要来源,如果不设置布的话,配合破天效果,这一招可以打掉敌将大概60%的血量,之后再派生一下影技可以打掉90%以上的血量

2.ex出招之后的判定时间其实很长,等敌人从空中落下来的时候再按x也可以直接出影技,这点跟郭淮的c3ex有点类似,所以在单挑非斗气敌将的时候,为了效率可以不设置布,直接出这一招,等敌人下落的时候出影技,然后再普攻打两下就能直接带走

3.这一招可以将设置的布变成漩涡,注意一点,敌人被布困住以后,除非是魔物,其余的不建议贴身出c5ex,偶尔会出现把敌人打到布外面去的情况,因此只要敌人被布困住,自己可以离开一点距离然后出c5ex

4.c5ex期间比较站桩,因此记得出招的时候尽量用四方把周围的杂兵都控一下,之后就不怕被打断了,不过有普通神术也不用担心这个问题

5.c5ex本身清兵能力较差,即便触发了漩涡,也没多少清兵能力,因此不要考虑这一招清兵

6.这一招本身攒合体能力较低,但是触发漩涡以后倒是还好

c6(※):投技,全程带属性,同时可以设置布

分析:

1.这一招在3u输出变为以前的两倍,而且全程带属性,触发破天以后可以直接一招带走高虎

2.这一招如果投技判定失败,同样会在前方设置一块布,但是就没之前那些属性攻击了

3.这一招有个好处,敌将浮空的话照样可以投中目标,这点就比诸葛诞那些投技好用多了

3.这一招对付多个敌将的时候,可以用普通神术起手,然后出这一招,投中跑在最前面的敌将,之后设置布,这样设置的布就可以困住后面跑上来的敌将,形成群控,然后再出c5ex

4.这一招单挑奥丁或者双蛇的时候也可以使用,普通神术起手,然后出这一招,收招之后出c5ex

5.由于是投技,因此对付魔物的时候不要考虑这一招

6.这一招看似范围大,其实清兵很不咋地

c技总评:虽然看起来比较怪的一套,但是很有意思,尤其是布变成漩涡以后全程带属性这一点,更加提升了这个模组的可玩性,使得大部分招式都有用武之地,如果清兵能力高的话会更耐玩

跳方jc跑方全部pass

马c赶路的时候可以用用

固有神术(*):拿出连结布来,做出西班牙斗牛士的动作,然而斗的不是牛,是野猪,之后野猪先从前方正对着自己飞奔过来一次,之后再从左前方向着自己飞奔过来一次,最后再从自身的后方向前飞奔一次

分析:

1.这一招其实理论上来说输出并不算很低,在有合体神术攻击buff的前提下可以一套秒掉斗气幻灵,但是无法秒斗气巨人跟斗气狮鹫

2.这一招对将的时候会miss,有时候离远一点也许稍微好一些,因此这一招不要对人形使用,反正输出也不算高

3.这一招控场性能其实还可以,然而本来就有普通神术帮着控场,所以这一招用不用也无所谓

4.这一招清兵还凑合,但是就不如用觉醒无双或者蓄力神术了

5.由于法正连击数很高,因此这一招有时候可以用来攒合体

固有神术总评:外观还挺有意思的,可惜实用性不算很高,除了对斗气幻灵的时候可以用用

无双(*):7代的r1无双

分析:这一招还是自带一定的比例扣血能力,然而总体也就那回事,除非偶尔保命不然也用不着,不过只要神术槽满,用这一招跟敌人对轰无双就不如直接出蓄力神术了

空无:

分析:虽然会发出一个设置的大型的布,而且跟c技的并非同一个,但是这块布无法被c5ex变成漩涡,而且这块布的攻击频率较低,也不适合用来触发良性bug

觉醒无双(※):

分析:由于法正c技清兵能力较差,因此觉醒对他来说还是非常重要的,只要有条件出觉醒,就可以用觉醒来清场,因此法正一定也要随时注意收集神力之晶

个人打法(原版神器)

对将起手:普通神术,如果对一般大众脸出c2ex的话建议直接普攻起手

对将输出:单挑非斗气建议c2ex或者c5ex接影技或者将敌人打浮空以后出c6,对多个敌将或者单挑斗气敌将的话,推荐c1或者c6设置布,然后c5ex触发漩涡,然后群攻

连招衔接:普通神术或者影技,根据情况来定

对付魔物:对付狮鹫的时候,只要狮鹫出冰弹,就跑到跟前近身,然后直接出c1,之后立刻出c5ex触发漩涡,除了这种情况,其他都是普通神术起手,出c1,然后出c5ex触发漩涡

对付多个敌将:普通神术控场,然后用c1或者c6设置布将敌将困住,之后出c5ex触发漩涡群攻

清理弓兵以及其他杂兵:有觉醒就用觉醒清兵,没觉醒就用蓄力神术,法正的c技清兵能力很差,在大招都冷却的时候可以先用一会c4,神术槽一满就出蓄力神术然后连续按三角,合体槽满就出合体神术

对付绿皮:普通神术就可以

对单连招:普通神术起手,出c1或者c6,设置布以后,布会困住敌将,之后出c5ex,漩涡攻击之后立刻再对敌将出c1,记得这时候不要出c6了,直接出c1就可以,然后再出c5ex,之后这么轮流来就可以,另外对付奥丁双蛇的时候,对反击节奏把握很准的玩家来说,可以试试反击的套路,不熟悉的千万别用,这里提醒一下

dlc版实用性差,不写了

神器选择推荐:二叉枪

分析:法正的c2ex不适合敌人浮空状态用,而c6却比较适合让敌人浮空,因此折中一下,他比较适合那些让敌将眩晕的普通神术,既可以不浮空也可以等敌人头上出了金星以后浮空,另外法正清兵能力较差,二叉枪的蓄力神可以弥补这一点

个人打法(二叉枪)

对将起手:普通神术,如果对一般大众脸出c2ex的话建议直接普攻起手

对将输出:单挑非斗气建议c2ex或者c5ex接影技或者将敌人打浮空以后出c6,对多个敌将或者单挑斗气敌将的话,推荐c1或者c6设置布,然后c5ex触发漩涡,然后群攻

连招衔接:普通神术或者影技,根据情况来定

对付魔物:对付狮鹫的时候,只要狮鹫出冰弹,就跑到跟前近身,然后直接出c1,之后立刻出c5ex触发漩涡,除了这种情况,其他都是普通神术起手,出c1,然后出c5ex触发漩涡

对付多个敌将:普通神术控场,然后用c1或者c6设置布将敌将困住,之后出c5ex触发漩涡群攻

清理弓兵以及其他杂兵:蓄力神术为主,有条件用觉醒的话就出觉醒无双

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,出c1或者c6,设置布以后,布会困住敌将,之后出c5ex,漩涡攻击之后立刻再对敌将出c1,记得这时候不要出c6了,直接出c1就可以,然后再出c5ex,之后这么轮流来就可以,另外对付奥丁双蛇哈迪斯的时候,对反击节奏把握很准的玩家来说,可以试试反击的套路,不熟悉的千万别用,这里提醒一下

个人武器搭配(野猪神器):炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+增广20+神击+快愈+吸活20,最后一个随意,比如用个坚甲之类的就可以

个人武器搭配(二叉枪神器):炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+增广20+神击+快愈(觉醒无双的时候需要),剩余格子随意

人物实力总评:属性输出非常强,控场能力也很不错,缺点主要是c技清兵能力较差,也就比曹操那个c技清兵好一点,非常需要觉醒以及神术来帮助,另外他的上手度相对不算高,需要熟悉套路才可以,不过这也算不上什么缺点

以上就是(法正 (法正项目管理集团有限公司))全部内容,收藏起来下次访问不迷路!