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灵笼第七集实在拉胯,看不到故事的闪光点 (灵笼第六集和第七集接不上)

灵笼第七集实在拉胯,看不到故事的闪光点 (灵笼第六集和第七集接不上)

我只看见了制作组的炫技而已。快看,我们的车有喷射器;快看,我们的车有机枪,快看我们的飞行器可以收缩羽翼;快看,我们的机枪手有升降椅快速部署;快看,我们的空中小队是这样战斗的;快看,我们的车盖是可以弹飞的;快看,我们可以做到改变模型,如让女机枪手手指脱臼,让士兵分尸成两半;快看,我们的狙击枪威力巨大,为了展示,来三只怪站成直线,给我一枪射穿;快看,我们的怪物模型还能爆炸。有多少动画公司可以做到?

剧情完全是为了设定和炫技服务。它真正在讲故事了吗?这一场战斗下来,刻画了什么人物性格了吗?推动了什么剧情了吗?我只看见了一场长达20分钟,却对主线剧情可有可无的机枪扫射和炸弹爆破,飞行特技。为数不多的尘民戏还讲得特别尬。

灵笼明显对标进击的巨人。可反观巨人,巨人哪场战斗不推进剧情,哪场战斗不在刻画人物性格?哪场战斗删除可以对主线剧情毫无影响?如果不看这一集20分钟的打戏,影响了你对哪个人物的形象理解了吗?影响你对剧情的了解了吗?如果我用一句话告诉你“马克离开灯塔,进入生态区找药。”,是否不影响你看后面的剧情?因为他这一集完全就没在讲故事,就是一个指令,切换一场战斗方式。

反观巨人,战斗前讲剧情,战斗中讲剧情,战斗后讲剧情,剧情贯穿始终,战斗干净利落。

灵笼,在这场战斗前,有介绍下面一堆怪兽在等着他们么?战斗中有刻画什么人物,讲什么剧情吗?战斗后,我看也不会有什么战后总结。所以安排那么长的战斗的意义是什么呢?这场战斗对故事的走向影响有多大?需要安排那么长的戏?整场战斗人物台词不超过20句/单词。人物对白几乎没有。

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