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海岛奇兵|水晶掉落神像的性价比分析 (海岛奇兵水晶掉落神像有用吗)

海岛奇兵|水晶掉落神像的性价比分析 (海岛奇兵水晶掉落神像有用吗)

但是水晶掉落神像却显得很没有存在感,立个75%的掉落神像,依然会出现打掉基地一个三角都不出的情况,水晶总数量貌似也没有多出多少,好像立了个假的极品雕像,那么今天就来分析下掉落神像的加成情况。

首先,极品掉落最高属性75%,精良掉落最高属性30%。

根据对安装包进行解包和网络来源信息(

1个四角碎片等于7个三角颗粒,1个六角水晶等于7个四角碎片。换算一下:

每个司令部期望掉落三角水晶颗粒数量为:

1×25%×(1×85%+7×12%+49×3%)=0.79

每个建筑期望掉落三角水晶颗粒数量为:

1×2%×(1×85%+7×12%+49×3%)=0.0632

目前满级司令部(24级)可建造建筑列表如下:

经济类建筑:

金库:数量4;

木/石/钢库:每种3,共9;

保险库:数量1;

民房:数量6;

木/石/钢厂:每种1,共3;

经济类建筑数量共:4+9+1+6+3=23。

科技类建筑:

雷达/研究所/神庙/神像仓库/原型实验室:每种1,共5;

科技类建筑数量共:5。

防御类建筑:

狙击塔:数量7;

重机枪/喷火器/迫击炮:每种5,共15;

加农炮/巨型加农炮:每种6,共12;

火箭发射器:数量3;

震爆火箭炮:数量2;

防御类建筑数量共:7+15+12+3+2=39。

原型武器:

最多可放置3个,考虑到部分人不放原型,暂定每基地2个;

原型武器数量共:2。

基地除司令部外,建筑数量一共:23+5+39+2=69。

即摧毁一个24级司令部基地后,掉落三角水晶颗粒的数量为:

1×0.67+69×0.0632=5.0308

在没有掉落神像的情况下,每摧毁一个24级司令部玩家基地得到三角水晶颗粒的期望值是5个,npc岛由于建筑数量不一且较少,应该是2个(对应21个建筑)或3个(对应36个建筑),取中间值2.5个。由于没有博士的情况下玩家和npc入侵的几率一样,所以没有针对性打玩家或npc时,数量应该是一比一,也就是:

没有掉落时,攻陷一个岛掉落水晶颗粒 (5+2.5)÷2=3.75。有一个30%精良掉落时,攻陷一个岛掉落水晶颗粒 3.75×1.3=4.875。多掉落1.125,攻陷44个岛(只留玩家时为32个)可以多出49颗粒,也就是一个水晶。有一个75%极品掉落时,攻陷一个岛掉落水晶颗粒 3.75×1.75=6.5625。多掉落2.8125,攻陷18个岛(只留玩家时为13个岛)可以多出49颗,也就是一个水晶。

从这里也可以看出来,如果地图上有18个以上被侵占的岛,那给75%极品掉落吃个药,基本不会亏,反过来,如果地图上被侵占的岛屿少于18个,就尽量不要吃药了,大概率会亏。注意:精良神像不要吃药,必亏。

当然还是要联系实际斟酌一下,比如克隆岛和恐怖博士,有7张图,但是大小博士和不同阶段建筑数量相差很大,红紫水晶又比较重要,能够等价几个岛屿呢,看个人需求吧。(也可以玩一些花的,比如囤一波被侵占的火山岛,即便没有回本,粉末换红水晶对于神像没毕业的人来说还是很赚的。)

当然,这只是从概率方面分析,实际情况中,由于恐怖博士的固定掉落与传说的“六角时间”、贫富水晶日的影响,数据会有一些偏差。网络上有人做过此类统计,有兴趣可以了解一下。(

(最后,像我这种非洲人,75掉落肯定是开不出来的。

(最最后,废话越写越多,看官见谅。

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