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三国杀武将技能浅析(散谣惑敌) (三国杀武将卡牌资料库)

三国杀武将技能浅析(散谣惑敌) (三国杀武将卡牌资料库)

变包其他武将的专栏也会酌情重铸(例如荀攸、凌统、左慈,这三个身份局技能还没评析过。剩下的四个取决于心血来潮。)

正文开始

马谡,男,蜀,3勾玉

散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一名体力值最大的角色,然后你对其造成1点伤害。

制蛮:当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害。若如此做,你获得其装备区或判定区里的一张牌。

稚嫩的早期作品(没舍得删)CV325489

马谡,男,蜀,1.5阴阳鱼

散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一名体力值最大的角色,然后你对其造成1点伤害。

制蛮:当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害。若如此做,你获得其装备区或判定区里的一张牌。然后若该角色与你的势力相同,其可以明置所有武将牌并变更副将。

※散谣。单看就是个高限制的强命技能,仔细想想强命技能限制多点也没错。

★散谣计算体力值最大的角色时也包括自己。

★若有多名角色体力值最大,则马谡可任选其一发动散谣。

★散谣可以弃置装备区的牌发动。

※制蛮。算的上是马谡的核心技能。将伤害变为控制。好听点叫化干戈为玉帛。难听点叫收了赎金饶你不死。

★如果只有散谣强命,马谡可以定义为一个二刀输出流,可是有了制蛮之后,马谡瞬间变成了一个折腾装备的屌丝。经常自己一身神装看着队友被打死。

★玩马谡,需要有知道你技能的队友和不知道你技能的对手。要不然想杀队友帮解乐,队友边出闪边骂你杀错人然后托管。

★制蛮只能对其他角色发动,不能制蛮自己。(国战别想着给自己换副将)

★时机:造成伤害时。之前古锭刀那期里提到的时机3.2(与伤害点数无关的技能之防止伤害)。CV1625500

★与寒冰剑同时机。由于武将技能优先所以先询问制蛮,若发动制蛮防止伤害则伤害结算终止不询问寒冰剑,若不发动制蛮则询问寒冰剑。麒麟弓同理

★与耀武同时机,按当前回合人逆时针结算。例如华雄的回合被马谡红杀,是先结算耀武后询问制蛮。如果是马谡的回合则是先询问制蛮,若不发动制蛮,才结算耀武。

★制蛮能解兵乐闪电,或者配合孙尚香凌统。如果你发现队友马谡对你痛下杀手请一定立刻反应过来,这货没点错,当然也要立刻祈祷,这货一会别点错。

★无论目标角色装备区或者判定区是否有牌,都可以发动制蛮防止伤害。所以马谡开A可以防误伤,前提是队友没有视若珍宝的装备。

★敌方有马谡的话就别给后位(体力值高的或者马谡攻击范围内的)角色贴乐,下场就是把乐送给马谡然后被贴回来。

★国战配将孟获或者祝融,制蛮的发动率就增加了。

★是否变更副将由目标角色选择,不由马谡选择。蜀将可以把相对弱的将放副将(例如关羽),或者糜夫人、王平这种武将放在副将。万一场上有个马谡呢(还可以顺便埋汰张任)。

★国战马谡制蛮双暗角色不会触发变更副将的效果,即使暗将武将牌上写的是蜀国,即使亮出来不会变野。因为双暗且没有被征辟的角色是“未确定势力的角色”,无法判断是否与制蛮的发动者势力相同。就和张任无法穿心双暗的角色一样的道理。

◎马谡两个技能联动使得其能快速攒神装。较强的装备控制力也稍微弥补了脆皮的弱点。身份局团战仅能自保,输出与辅助能力稍欠(散谣无法配合对残血敌方的集火)。国战打团能给队友换副将,算是有辅助,只要别过于沉迷刷将就好。单挑时能控装备卡距离还能时不时强命,有一定的强度。

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