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三国杀武将自主设计sp曹仁 (三国杀武将制作下载)

三国杀武将自主设计sp曹仁 (三国杀武将制作下载)

转化技概念:正面强制翻背面,背面自选翻回来,技能描述参考sp吕蒙,sp吕蒙的确有通常情况、转化成,这些描述。转化技前半段锁定描述,后半段是非锁定描述。因为不成熟的设计,才改成转换技的。

设计思路:据守中,用无懈和闪来化解对方的攻击,因为闪是三国杀最基础的防御牌,而无懈可击是因为当时曹老板给了曹仁一个锦囊牌。这两张牌代表着防御,用防御瓦解对手的攻击,同时寻找机会(自己回合)对敌方反攻,这一段其实是曹仁当时以为周瑜病倒了,才出去的,到后面撤兵了,并没有真正进攻。(回合内的攻击能力和解救金牛关系更大一点)解围出自解救金牛,因为当时金牛是敌众我寡,多指定代表着杀入重围。

转化技设计思路:转化技我觉得两个技能相辅相成,用防御瓦解对手的攻击,为接下来转化做输出准备,回合内的猛攻,在回合结束时转化,利用牌差打出一个回合外的防御两个技能都是为下一个技能做准备,是一个循环,这就是转化技的核心(个人认为)

什么是伤害性锦囊牌:曹婴技能里的概念,指火攻南蛮那些

转化技的描述在哪:百度sp吕蒙

什么叫目标需合法:参考郭汜,假设你开了张顺,然后你距离内有个标陆逊,你不能指定他就是这个意思。或者不在距离内,你也不可以顺他

我本人比较喜欢用新概念,所以有些最近没玩三国杀的玩家可以看看官方的新概念

游戏能力,军八难打前期将,因为你开始是进攻模式,换不了防御状态,被集火一波死,主要是五血,你可能会被压状态,这对于回合内的爆发很要命。还有距离,这是保证你能一杀五的前提。回合内打不出有效的压制,摸到的牌又不好,防御能力不行的话会很难打。

22中,要是先手一号位,牌好可以打对方很好的压制,回合外让二号几乎0输出。四号位的话要看队友选将,要是换不了形态你活脱脱的靶子。23位置中规中矩不说了。

早期作品

附赠设计

最近喜欢单句话武将,超模何须小作文,我一句话就能超模(滑稽)

有空我把崩三和东方的设计弄一起发出来,技能都是随便弄的。没有普通武将的设计思路

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