(元素守护者3D) 暗黑风格RPG与塔防结合的手游 (斗罗之元素守护者)
(元素守护者3D) 暗黑风格RPG与塔防结合的手游 (斗罗之元素守护者)
游戏的美术有些简单,3D的上帝视角,现在看平平无奇,类似暗黑风格的设定。游戏题材是西方奇幻魔法,主角可以选择魔法师或者战士,没有剧情动画CG等,世界观设定表现很单薄。
关卡是非常简单的直线分布,地图中等,不同的关卡有不同的地形和塔防布置,防御塔自动攻击,玩家控角色在地图上自由移动,角色遇到怪就会自动攻击,最好配合防御塔一起战斗,角色也有一定的血量,如果血量归零就算防守失败。
还有一种方式判定闯关失败,就是地图中间基地血量归零,如果怪物实在是太厉害,玩家经常会陷入保基地还是保主角的两难境地中,实际上是两个都要保,但是最终一个都保不住。
防御塔可以进行升级,需要花费金币,而且玩家必须控制主角走近防御塔才可以点击升级,好在每一波怪中间都有休息间隙,给到玩家充分的休整时间。不过升级的防御塔不可以代入到下一关,所以玩家尽量用最少的金币来通关。
游戏名字叫做【元素守护者】,游戏玩法还是和名字很贴切的,防御塔有三种类型,火,冰,雷。火类型防御塔伤害高还有群攻, 冰防御塔可以减速,雷防御塔有麻痹,玩家可以用冰火防御塔配合进行减速和攻击,也可以主用雷塔,配合高攻速让敌人近不了身。
角色还可以切换不同属性的武器,这样在防御的时候选择性就多了,不过因为不少怪物是有抗性的,所以后续还是多个属性的武器一起升级。
除了主角和防御塔,玩家还可以使用符文陷阱,药水等辅助工具配合战斗,不过这些工具也都需要金币才能使用,尽量不要浪费。
战斗中怪物会掉落金币,金币非常重要,可以购买升级武器,还能买宠物蛋,孵化宠物,宠物可以给玩家增加战斗属性,很有用,所以玩家需要节约使用金币,尽量不要用高等级的防御塔。如果金币还是很缺,就可以看看广告或者是进行氪金。
这款手游节奏其实很有意思,玩家刚开始可能会被其暗黑类型的画风所迷惑,以为是一款大作,玩了一会发现其实游戏地图不大,操作也简单,但是再接着玩之后又发现其实游戏内玩法元素很多,比如说角色武器升级,天赋升级,防御塔的选择搭配升级,宠物的选择和强化等等,非常的耐玩。
除了刚开始的角色远程魔法师之外,玩家还能选择另外一个角色,物理攻击的战士,武器可以切换成近战和弓箭,看得出来开发者还是对游戏设定有很多想法的。
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