有关辟邪玉的一些问题(干货讨论向)
有关辟邪玉的一些问题(干货讨论向)
今天想和小伙伴讨论一下最近出的辟邪玉
在说明这个问题之前呢,先教一下大家 加算和乘算,就是你们平常说的,“技功不会稀释,别的词条都有稀释”的原因
因为我觉得大部分人肯定还是只是嘴上说说的理解(不要打我qwq,会的看一下也没什么嘛)
如果有同类词条a b c……n
加算:1+a+b+c+……n
在多一个词条后(为了方便我们就认为原有a b,然后因为换装备多了个词条c)
之前:1+a+b
之后:1+a+b+c
提升率(1+a+b+c/1+a+b)-1=c/1+a+b
举个例子,比如我之前有10%白字a 20%白字b 然后多了30%白字c,我最后的收益并不是30%.而是30%/1+10%+20%=0.2307692=23.1%
这就是大家口中的“稀释”
那么技能攻击力为什么没有稀释呢,就是乘算
如果有技能攻击力部位a……n
乘算:(1+a)*(1+b)*(1+c)*……*(1+n)
在多一个词条后(为方便如同加算)
之前:(1+a)*(1+b)
之后:(1+a)*(1+b)*(1+c)
提升率:[(1+a)*(1+b)*(1+c)/(1+a)*(1+b)]-1
=c【你会发现,它的提升率就是c】
所以,不是说这个词条多么高大上,多么尊贵,多么神秘,所有的一切都仅仅因为它的算法比较特殊
如果大家都知道这个我们就可以看一下下面好玩的问题了
b站一位大佬的解释
colg上的解释
虽然这两个解释,在加算上没有什么问题
像爆伤 黄字 最终 三攻 白字 属强白 这类
但是要是用到乘算的技能攻击力,是不是解释存在歧义啊
(感觉这个“和”的解释不太明细)
比如说x1 x2 x3都代表各个部位的技能攻击力
词条和是x1+x2+x3
然后a是避邪玉的数值
按照第一个的字面理解算法就是
[1+x1(1+a)]*[1+x2(1+a)]*[1+x3(1+a)]
按照第二个字面理解算法就是
(1+x1)(1+x2)(1+x3)*[1+(x1+x2+x3)a]
还有一种
就是把“和”理解为“等效”
大家应该都知道不同部位技能攻击力的算法是乘算
具体为
(1+x1)*(1+x2)……*(1+xn)
等效的意思就是
(1+x1)*(1+x2)……*(1+xn)可以表示成
(1+x1)*(1+x2)……*(1+xn)=(1+x)的形式
等效出一个x,来替代之前的x1到xn,但是不是那种简单的加减乘除幂指对运算
对于刚才上边举得那个例子来说就是
(1+x1)*(1+x2)*(1+x3)=(1+x)
辟邪玉增幅的数值就是ax【这样有点像97大神“词条和”的观点,但是要指出不是简单的“运算和”】
再按照技能攻击力的算法代入,
则第三种算法就是
(1+x1)*(1+x2)*(1+x3)*(1+ax)
其中x=(1+x1)*(1+x2)*(1+x3)-1
所以感觉
大神们可能都是对的,解释问题而已
不过关于辟邪玉的问题这只是解决了第一步
还有一点,就是“上限收益”的问题
最近我看都在流传一种说法
正常情况下技功的收益不超过6%
如果你没听说过,那么这个你肯定知道
辟邪玉词条,技能伤害增幅第一,属强增幅第二,别的紧随其后
那么这些又是为什么呢
对于限制的解释
首先小伙伴们要先知道为什么会有“上限收益”这种说法,上面图片解释的很详细
【增幅数值不会超过原来的2倍】
那么,如果对于技攻来说
我们不妨以改恶,777,神之意向,灵宝为模板,这个是肯定溢出的
公式:(1+X)=(1+x1)(1+x2)……(1+xn)
B=a*X(a为增幅率,B为辟邪玉实际提升率)
护肩
改恶2
改恶5
777手镯
取77效果
左槽
套装2
武器
1.16*1.06*1.46*1.07*1.31*1.12*1.07*1.24=3.739342703=(1+X)
这样根据第一步的结论,我们可以得出
等效和X=2.739342703=273%>200%
现在,就出现了【增幅数值不会超过原来的2倍】的限制,如果我们用3%的技能伤害辟邪玉
那么,无限制条件下,提升率【错误算法】
1.16*1.06*1.46*1.07*1.31*1.12*1.07*1.24*(1+2.739342703*3%)/1.16*1.06*1.46*1.07*1.31*1.12*1.07*1.24-1=2.739342703*3%=0.08218028109=8.21%
有限制条件下
200%*3=6%【正确算法】
这就是为什么技攻收益不会超过6%的限制,因为词条限制是200%,辟邪玉限制是3%,所以最大6%
ps:至于前段时间木叶直播天帝剑bug超过6%那段,我认为是触发了bug,就和前几天宝哥直播暗枪bug效果一样,因为阳剑也是触发类道具,所以叠加了
了解了乘算,加算也是如出一辙
加算就比较简单了,加算类辟邪玉给的上限都是5%,包括属强,属强也是我最疑惑的部分,希望大家一起讨论
根据乘算上的一些结论,如果我们的某一(黄字,爆伤,白字,最终,三攻等)词条>200%
那么有辟邪玉之前
1+200%
有辟邪玉后(这里辟邪玉取最大5%)
1+200%+(200%*5%)
提升率 (1+200%+10%/1+200%)-1=0.1/3=0.03333333333=3.33%
所以这类系统,最大收益也就是3.33%
但是这么算的话,你就会发现属强很好玩
属强的公式
1.05+0.0045x
如果我们把这个系数弄到200%
对应属强就是200%/0.0045=444.44
200%*5=10%/0.0045=22.22
提升率=0.0045△/1.05+0.0045x
0.0045*22.22=0.09999
1.05+0.0045*444.44=1.99998+1.05=3.04998
0.09999/3.04998=0.03278382153=3.28%
你居然会发现3.28%<3.3%<6%!!!
这甚至还不如(黄字,爆伤,白字,最终,三攻等)类词条
不过我想了想,有了一个比较合理的解释
那就是,除了技能攻击力,属强比其他词条更容易“接近”上限
这里我从助手上取了几张图(无id)
一位533大枪,属强已经过了444
发现最高词条也只有99
3332属强是真的低
但是这个黄字居然到了156%
这里我们不妨用两个最高词条的5%辟邪玉来算一下谁更优
大枪:属强 3.58%
爆伤0.99*0.05/1.99=0.02487437186=2.4%
剑宗:属强 0.0045*342=1.539=153.9%
153.9%*5%/1.05+153.9%
0.07695/2.589=0.029721900=2.97%
黄字:0.078/2.56=0.03046875=3.05%
由此我们可以得出三个粗略结论:
1.533套,属强极易达到444.44这一上限
2.无论是533还是3332,除了属强以外词条都难以拉满(一般在160%左右徘徊)
3.156%的词条和342属强大致相同,而342属强容易达到,156%需要看搭配组合
推论:属强好可能不是因为上限提升率大,而是“好堆”,还能取得更高性价比收益。
当然,如果身上有属白(星之海,黑魔法3,大恍惚3),应该还会多吃一个属白的伤害吧,不确定图里是不是增加属强,这点有待考量
所以属强第二好,真的是这样吗?大家有兴趣来讨论一下吧
笔者跨6 ,一位对数据情有独钟的小姐姐
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